« Brûlot » : différence entre les versions

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|colspan="3"|'''Les brûlots sont des bateaux enflammés qui se dirigent vers la flotte ennemie pour y mettre le feu. Seul le défenseur peut utiliser des brûlots. Chaque brûlot détruit un navire ennemi, puis se consume lui-même. Les brûlots sont extrêmement lents. Ils n'attaquent que les navires de combat, ils n'empêcheront donc pas les navires de transport de passer.'''
|colspan="3"|'''Les brûlots sont des bateaux enflammés qui se dirigent vers la flotte ennemie pour y mettre feu. Seul le défenseur peut utiliser des brûlots. Chaque brûlot détruit un navire ennemi, puis se consume lui-même. Les brûlots sont extrêmement lents.'''
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La vitesse de l'unité est donnée pour les mondes de vitesse d'unité 1. (Une unité avec une vitesse de 15 aura une vitesse de 30 sur un monde avec vitesse d'unité 2 !)
La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. <br>
''Consultez la page [[Configuration des mondes]] pour en savoir plus !''
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== Combats contre les navires de colonisation ==
== Combats contre les navires de colonisation ==


Les Brûlots du défenseur initial seront détruits. Le [[navire de colonisation|Navire de Colonisation]] ne pourra pas s'installer s'il reste des Brûlots ; il fera demi-tour, les Brûlots ne pouvant détruire que les navires attaquants, dont les unités de transport et les [[navire de colonisation|Navires de Colonisation]] ne font pas partie. Les Brûlots détruiront les navires attaquants jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de Brûlots, ou plus de navires attaquants. En aucun cas une fois une ville prise les troupes du défenseur restantes passent au conquérant. Elles disparaissent, exception faite des unités envoyées par [[Zeus]] et [[Athéna]] comme les [[char|Chars]] par exemple.
Les Brûlots du défenseur initial seront détruits. Le [[navire de colonisation|navire de colonisation]] ne pourra pas s'installer s'il reste des Brûlots ; il fera demi-tour, les Brûlots ne pouvant détruire que les navires attaquants, dont les unités de transport et les [[navire de colonisation|navires de colonisation]] ne font pas partie. Les brûlots détruiront les navires attaquants jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de brûlots, ou plus de navires attaquants. En aucun cas une fois une ville prise les troupes du défenseur restantes passent au conquérant. Elles disparaissent, exception faite des unités envoyées par [[Zeus]] et [[Athéna]] comme les [[char|chars]] par exemple.
 
 
En système Conquête, les brûlots peuvent parfois être utilisés en attaque, mais seulement si cette attaque comprend un navire de colonisation. Cependant, quand ils défendent le siège, ils ne défendent pas le navire de colonisation étant donné qu'ils ne prennent pas part à la bataille avant que toutes les autres unités ne soient détruites.





Dernière version du 12 octobre 2022 à 07:42


Brûlot
Brûlot.jpg
Brûlot
Les brûlots sont des bateaux enflammés qui se dirigent vers la flotte ennemie pour y mettre feu. Seul le défenseur peut utiliser des brûlots. Chaque brûlot détruit un navire ennemi, puis se consume lui-même. Les brûlots sont extrêmement lents.
Pour construire un brûlot, vous avez besoin du Port niveau 1, et de la recherche "Brûlot", qui peut être obtenue au niveau niveau 19 de l'Académie.
Coûts Stats
500 Bois.png 700 Pierre.png 0 Att naval.png 0 Def naval.png
150 Argent.png 8 Pop.png 0 Transport.png 5 Vitesse.png

La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde.
Consultez la page Configuration des mondes pour en savoir plus !

Combats contre les navires de colonisation

Les Brûlots du défenseur initial seront détruits. Le navire de colonisation ne pourra pas s'installer s'il reste des Brûlots ; il fera demi-tour, les Brûlots ne pouvant détruire que les navires attaquants, dont les unités de transport et les navires de colonisation ne font pas partie. Les brûlots détruiront les navires attaquants jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de brûlots, ou plus de navires attaquants. En aucun cas une fois une ville prise les troupes du défenseur restantes passent au conquérant. Elles disparaissent, exception faite des unités envoyées par Zeus et Athéna comme les chars par exemple.


En système Conquête, les brûlots peuvent parfois être utilisés en attaque, mais seulement si cette attaque comprend un navire de colonisation. Cependant, quand ils défendent le siège, ils ne défendent pas le navire de colonisation étant donné qu'ils ne prennent pas part à la bataille avant que toutes les autres unités ne soient détruites.


Type d'unités Unités
Unités Terrestres

Milice.jpg Ce.jpg Frondeur.jpg Archer.jpg Hoplite.jpg Cavalier.jpg Char.jpg Catapulte.jpg

Unités Navales

Bt.jpg Birème.jpg Brûlot.jpg Bf.jpg Btr.jpg Trière.jpg Bc.jpg

Unités Mythiques Ed.jpg
Zeus
Minotaure.jpg Manticore.jpg
Héra
Harpie.jpg Méduse.jpg
Poséidon
Cyclope.jpg Hydre.jpg
Athéna
Pégase.jpg Centaure.jpg
Unités Mythiques (suite) Ed.jpg
Hadès
Cerbère.jpg Érinye.jpg
Artémis
Griffon.jpg Sc.jpg
Aphrodite
Satyre.png Sirène.png
Ares
Ladon.png Spartoi.png
Unités Retirées Cdt.jpg