« Cheval de Troie » : différence entre les versions

De Wiki Grepolis FR
Aller à la navigation
Aucun résumé des modifications
m (Mise en page)
 
(3 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
<br>
{|class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
{|class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
!colspan="4"|'''Cheval de Troie'''
!colspan="4"|'''Cheval de Troie'''
Ligne 4 : Ligne 5 :
|colspan="1"|<center>[[File:cdt.jpg]]</center>
|colspan="1"|<center>[[File:cdt.jpg]]</center>
<center>'''Cheval de Troie'''</center>
<center>'''Cheval de Troie'''</center>
|colspan="3"|'''Pour le 1er Avril 2011, Grepolis reçu une nouvelle unité. Il a été suggéré que c'était un bug et que cela devait être implémenté avec la 2.0, cependant il coûtait 10 bois de plus que le maximum que l'entrepôt pouvait contenir.
|colspan="3"|'''Pour le 1er Avril 2011, Grepolis reçu une nouvelle unité. Il a été suggéré que c'était un bug et que cela devait être implanté avec la version 2.0, cependant il coûtait 10 bois de plus que le maximum que l'entrepôt pouvait contenir. Le cheval avait pour but de conquérir une cité ennemie en ne passant pas par la voie navale mais terrestre.
|-
|-
|colspan="4"|L'unité a été retirée du jeu.
|colspan="4"|L'unité a été retirée du jeu.
Ligne 27 : Ligne 28 :
|-
|-
|colspan="4"|
|colspan="4"|
1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée.<br />
La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. <br>
2. La vitesse de l'unité est donnée pour les mondes de vitesse d'unité 1. (Une unité avec une vitesse de 15 aura une vitesse de 30 sur un monde avec vitesse d'unité 2 !)
''Consultez la page [[Configuration des mondes]] pour en savoir plus !''
|}
|}



Dernière version du 17 octobre 2015 à 16:34


Cheval de Troie
Cdt.jpg
Cheval de Troie
Pour le 1er Avril 2011, Grepolis reçu une nouvelle unité. Il a été suggéré que c'était un bug et que cela devait être implanté avec la version 2.0, cependant il coûtait 10 bois de plus que le maximum que l'entrepôt pouvait contenir. Le cheval avait pour but de conquérir une cité ennemie en ne passant pas par la voie navale mais terrestre.
L'unité a été retirée du jeu.
Coûts Stats
25510 Bois.png 0 Faveur.png 5 Att hack.png 800 Def hack.png
500 Pierre.png 350 Pop.png 8 Vitesse.png 1260 Def pierce.png
3000 Argent.png 19:58:50 Temps.png 16 Butin.png 2735 Def distance.png

La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde.
Consultez la page Configuration des mondes pour en savoir plus !


Type d'unités Unités
Unités Terrestres

Milice.jpg Ce.jpg Frondeur.jpg Archer.jpg Hoplite.jpg Cavalier.jpg Char.jpg Catapulte.jpg

Unités Navales

Bt.jpg Birème.jpg Brûlot.jpg Bf.jpg Btr.jpg Trière.jpg Bc.jpg

Unités Mythiques Ed.jpg
Zeus
Minotaure.jpg Manticore.jpg
Héra
Harpie.jpg Méduse.jpg
Poséidon
Cyclope.jpg Hydre.jpg
Athéna
Pégase.jpg Centaure.jpg
Unités Mythiques (suite) Ed.jpg
Hadès
Cerbère.jpg Érinye.jpg
Artémis
Griffon.jpg Sc.jpg
Aphrodite
Satyre.png Sirène.png
Ares
Ladon.png Spartoi.png
Unités Retirées Cdt.jpg