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La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. <br>
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Les combattant à l'épée est une unité défensive très bon [[marché]] avec une vitesse de déplacement est faible en raison c'est une lourde armure. Sa force est la défense contre l'unité à distance, ce qui est utile lorsque les combats de l'unité disponibles à proximité de la plupart des joueurs - le [[frondeur]]. Sa faiblesse est l'attaque, car il a la plus faible attaque de toutes les [[unités]] (en dehors du [[vaisseau de colonisation]]). Alors que l'agriculture avec le combattant à l'épée est possible, il est le plus faible des unités de terrain à cette fin.
 
 
 
Chaque règle débute la partie avec six combattants à l'épée d'assurer la défense de leur ville.
 

Version actuelle datée du 17 octobre 2015 à 16:29


Combattant à l'épée
Ce.jpg
Combattant à l'épée
Les combattants à l'épée forment la défense de base de votre cité : faibles en attaque, excellents en défense contre les combattant à distance et bons contre les armes contondantes, c'est une unité peu coûteuse.
Accessible avec la caserne au niveau 1.
Coûts Stats
95 Bois.png 0 Faveur.png 5 Att hack.png 14 Def hack.png
0 Pierre.png 1 Pop.png 8 Vitesse.png 8 Def pierce.png
85 Argent.png Pas de recherche Research Points.png 16 Butin.png 30 Def distance.png

La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde.
Consultez la page Configuration des mondes pour en savoir plus !


Type d'unités Unités
Unités Terrestres

Milice.jpg Ce.jpg Frondeur.jpg Archer.jpg Hoplite.jpg Cavalier.jpg Char.jpg Catapulte.jpg

Unités Navales

Bt.jpg Birème.jpg Brûlot.jpg Bf.jpg Btr.jpg Trière.jpg Bc.jpg

Unités Mythiques Ed.jpg
Zeus
Minotaure.jpg Manticore.jpg
Héra
Harpie.jpg Méduse.jpg
Poséidon
Cyclope.jpg Hydre.jpg
Athéna
Pégase.jpg Centaure.jpg
Hadès
Cerbère.jpg Érinye.jpg
Artémis
Griffon.jpg Sc.jpg
Unités Retirées Cdt.jpg