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*''Bonus attaque <small>(toutes unités confondues)</small> : '' '''+ 3%'''
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*''Bonus attaque - Unités terrestres <small>(excepté les Unités mythiques)</small> :'' '''+ 8%'''
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*''Bonus temps de recrutement - Unités terrestres : '' '''- 4,5%'''
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*''Griffons :'' Bonus attaque : '''+ 8%'''
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*''Bonus attaque à distance [[file:Att_distance.png|20px]] :'' '''+ 8%'''
*''Concentration de la Chasseresse :'' '''+ 3%''' <small> avec un plafond de + 10% (augmentation de la puissance du sort)</small>
*''Concentration de la Chasseresse :'' '''+ 3%''' <small> avec un plafond de + 10% (augmentation de la puissance du sort)</small>
*''Bonus défense <small>(toutes unités confondues)</small> :'' '''+ 2%'''
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*''Bonus temps de recrutement - Unités terrestres :'' '''- 4,5%'''
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*''Bonus coût de recrutement - Unités terrestres :'' '''- 6%'''
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*''Bonus attaque à distance [[file:Att_distance.png|20px]] :'' '''+ 8%'''
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*''Bonus défense - Archers :'' '''+ 15%'''
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*''Bonus de production de ressources :'' ''' + 10%'''
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*''Centaure :'' Bonus attaque/défense : '''+ 6%'''
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*''Bonus attaque unités contondantes [[File:Att sharp.png]] : '' '''+ 8%'''
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*''Bonus attaque <small>(toutes unités confondues)</small> :'' '''+ 3%'''
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*''Bonus attaque - Unités mythiques :'' '''+ 5%'''
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*''Bonus défense - Combattants à l'épée :'' '''+ 15%'''
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*''Vent favorable :'' '''+ 10%''' <small>(augmentation de la puissance du sort)</small>
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*''Bonus temps de recrutement - Unités navales :'' '''- 4,5%'''
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''Bonus coût de recrutement - Unités mythiques :'' '''- 20% faveurs'''<br>
''Bonus coût de recrutement - Unités mythiques :'' '''- 20% faveurs'''<br>
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''Festival Caritatif + Marche triomphale'' : Bonus du coût : '''- 25%'''  
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''Bonus coût de recrutement :'' '''- 40%'''<br>
''Bonus coût de recrutement :'' '''- 40%'''<br>
''Illusion'' : Lors de son arrivée <br>'''- 20%''' de défense sur la ville cible<br>
''Illusion'' : Lors de son arrivée <br>'''- 20%''' de défense sur la ville cible<br>
<small>(Durée de l'effet : 1h)</small>
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|''Bonus population :'' '''+ 50''' <br>
''Bonus de production de ressources :'' '''+ 20%'''<br>
''Bonus de production de faveurs :'' '''+ 20%'''<br>
''Force Héroïque :'' Bonus attaque : '''+ 12%'''<br><small>(augmentation de la puissance du sort)<br>
''Force Héroïque :'' Bonus attaque : '''+ 12%'''<br><small>(toutes unités confondues)</small><br>
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|''Bonus population :'' '''+ 50''' <br>
|''Bonus population :'' '''+ 50''' <br>
''Bonus attaque/défense - Unités navales <small>(excepté les Unités mythiques)</small> :'' '''+ 15%'''<br>
''Bonus attaque/défense - Unités navales <small>(excepté les Unités mythiques)</small> :'' '''+ 15%'''<br>
''Tremblement de terre'' : '''+ 50% de temps de recrutement - Unités navales'''<br>
''Tremblement de terre'' : '''+ 75% de temps de recrutement - Unités navales'''<br>
<small>Durée de l'effet : 2h</small>
<small>Durée de l'effet : 2h</small>
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|''Bonus population :'' '''+ 50''' <br>
|''Bonus population :'' '''+ 50''' <br>
''Eclair'' : '''- 15% à - 40% de faveurs''' sur la ville cible<br>
''Éclair'' : '''- 15% à - 40% de faveurs''' sur la ville cible<br>
''Bonus attaque - Unités mythiques :'' '''+ 15%'''<br>
''Bonus attaque - Unités mythiques :'' '''+ 15%'''<br>
''Bonus défense - Unités navales :'' '''+ 10%'''
''Bonus défense - Unités navales :'' '''+ 10%'''

Dernière version du 23 octobre 2022 à 14:21

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Les petits temples

Un petit temple est important dans la stratégie de chaque alliance. Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des bonus des petits temples par divinité.
Attention, un petit temple ne contient qu'un seul bonus, il est donc vital de les choisir avec prudence.
Chaque petit temple conquis permet à l'alliance de profiter de son bonus.

Aphrodite
  • Bonus de production de ressources : + 10%
  • Satyre : Bonus attaque/défense : + 6%
  • Sirène : Bonus attaque : + 8%
  • Festival Caritatif + Marche triomphale : Bonus du coût : - 10%
  • Bonus défense (toutes unités confondues) : + 2%
  • Bonus défense - Hoplites : + 15%
  • Bonus défense - Archers : + 15%
  • Bonus coût de recrutement - Birèmes : - 10%
Ares
  • Sparte : Bonus attaque : + 8%
  • Sacrifice : Bonus de génération de fureur : + 15%
  • Bonus attaque (toutes unités confondues) : + 3%
  • Bonus attaque - Unités terrestres (excepté les Unités mythiques) : + 8%
  • Bonus attaque - Armes contondantes Att sharp.png + 8%
  • Bonus temps de recrutement - Unités terrestres : - 4,5%
  • Bonus coût de recrutement - Unités terrestres : - 10%
Artémis
  • Bonus de production de ressources : + 10%
  • Griffons : Bonus attaque : + 8%
  • Concentration de la Chasseresse : + 3% avec un plafond de + 10% (augmentation de la puissance du sort)
  • Bonus défense (toutes unités confondues) : + 2%
  • Bonus temps de recrutement - Unités terrestres : - 4,5%
  • Bonus coût de recrutement - Unités terrestres : - 6%
  • Bonus attaque à distance Att distance.png : + 8%
  • Bonus attaque - Frondeurs : + 10%
  • Bonus défense - Archers : + 15%
Athéna
  • Bonus de production de ressources : + 10%
  • Centaure : Bonus attaque/défense : + 6%
  • Force Héroïque : Bonus attaque + 15% (toutes unités confondues)
  • Bonus défense (toutes unités confondues) : + 2%
  • Bonus temps de recrutement - Unités terrestres : - 4,5%
  • Bonus coût de recrutement - Unités navales : - 6%
  • Bonus attaque unités contondantes Att sharp.png : + 8%
  • Bonus attaque/défense - Hoplites : + 8%
  • Bonus attaque - Cavaliers : + 10%
Hadès
  • Bonus de production de ressources : + 10%
  • Erynie : Bonus attaque : + 8%
  • Cerbère : Bonus défense : + 10%
  • Retour des Enfers : + 15% (augmentation de la puissance du sort)
  • Bonus attaque (toutes unités confondues) : + 3%
  • Bonus temps de recrutement - Unités navales : - 4,5%
  • Bonus attaque - Unités mythiques : + 5%
  • Bonus coût de recrutement - Unités navales : - 6%
  • Bonus attaque - Bateaux-feu : + 8%
Héra
  • Bonus de production de ressources : + 20%
  • Méduse : Bonus attaque : + 8%
  • Mariage : + 120 ressources (augmentation de la puissance du sort)
  • Bonus défense (toutes unités confondues) : + 2%
  • Bonus attaque - Unités terrestres (excepté les Unités mythiques) : + 6%
  • Bonus temps de recrutement - Unités terrestres : - 4,5%
  • Bonus coût de recrutement - Unités terrestres : - 6%
  • Bonus défense - Combattants à l'épée : + 15%
Poséidón
  • Bonus de production de ressources : + 10%
  • Hydre : Bonus attaque/défense : + 6%
  • Appel de l'océan : + 15% (augmentation de la puissance du sort)
  • Bonus attaque (toutes unités confondues) : + 3%
  • Bonus attaque - Unités navales : + 5%
  • Bonus temps de recrutement - Unités navales : - 4,5%
  • Bonus coût de recrutement - Unités navales : - 6%
  • Bonus attaque - Trière : + 8%
Zeus
  • Bonus de production de ressources : + 10%
  • Manticore : Bonus attaque : + 8%
  • Vent favorable : + 10% (augmentation de la puissance du sort)
  • Bonus attaque (toutes unités confondues) : + 3%
  • Bonus attaque armes blanchesAtt hack.png : + 8%
  • Bonus temps de recrutement - Unités navales : - 4,5%
  • Bonus coût de recrutement - Unités navales : - 6%
  • Bonus défense - Birème : + 8%
  • Bonus attaque/défense - Char : + 10%

Les grands temples

Une fois que la phase des grands temples a commencé, chaque alliance peut occuper au maximum 2 temples.
Chaque grand temple vous confère plusieurs bonus présentés ci-dessous par divinité.

Aphrodite Bonus population : + 50

Bonus coût de recrutement - Unités mythiques : - 20% faveurs
Festival Caritatif + Marche triomphale : Bonus du coût : - 25%

Ares Bonus population : + 50

Bonus vitesse (toutes unités confondues) : + 15%
Bonus attaque - Unités navales : + 10%
Sacrifice : + 50% de génération de fureur
(augmentation de la puissance du sort)

Artémis Bonus population : + 50

Bonus coût de recrutement : - 40%
Illusion : Lors de son arrivée
- 20% de défense sur la ville cible
(Durée de l'effet : 1h)

Athéna Bonus population : + 50

Bonus de production de faveurs : + 20%
Force Héroïque : Bonus attaque : + 12%
(toutes unités confondues)

Hadès Bonus population : + 50

Bonus attaque/défense - Unités non-mythiques : + 10%
Peste : + 75% de temps de recrutement (toutes unités confondues)

Héra Bonus population : + 50

Bonus temps de recrutement : - 40% (toutes unités confondues)
Satisfaction : - 25 % du temps de durée du Festival

Poséidón Bonus population : + 50

Bonus attaque/défense - Unités navales (excepté les Unités mythiques) : + 15%
Tremblement de terre : + 75% de temps de recrutement - Unités navales
Durée de l'effet : 2h

Zeus Bonus population : + 50

Éclair : - 15% à - 40% de faveurs sur la ville cible
Bonus attaque - Unités mythiques : + 15%
Bonus défense - Unités navales : + 10%