« Carrière » : différence entre les versions
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== | ==Description du bâtiment== | ||
<center>[[Fichier:Stoner 2.gif]]</center> | |||
Dans la carrière, vos ouvriers extraient la pierre nécessaire au développement de votre cité. Plus le niveau de développement de la carrière est élevé, plus la production de pierre sera importante. | Dans la carrière, vos ouvriers extraient la pierre nécessaire au développement de votre cité. Plus le niveau de développement de la carrière est élevé, plus la production de pierre sera importante. | ||
À partir du niveau 20 et + un principe de bonus / malus se met en place en fonction de l'image apparaissant sur votre île (un cercle contenant une stère de bois, quelques morceaux de marbre ou des pièces d'argent accompagné d'un + indiquant un bonus possible et d'un - indiquant un malus possible.) Voir le tableau ci-dessous. | |||
À noter que le [[Premium#Marchand|marchand]] offre un bonus supplémentaire de 30 %. De même, la construction des jardins suspendus de Babylone augmente la production de 3%. | |||
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 40. | Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 40. | ||
== | ==Prérequis de construction== | ||
* [[Sénat]] (niveau 1). | * [[Sénat]] (niveau 1). | ||
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==Constructions permises== | ==Constructions permises== | ||
* [[Temple]] ''<small>Nécessite la carrière au niveau '''3'''</small>.''; | |||
* [[Temple]]. | |||
==Informations de développement== | ==Informations de développement== | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;" | |||
!rowspan=2|Niveau | |||
!rowspan=2|[[File:Bois.png|alt=Coût en bois]] | |||
!rowspan=2|[[File:Pierre.png|alt=Coût en pierre]] | |||
!rowspan=2|[[File:Argent.png|alt=Coût en argent]] | |||
!rowspan=2|[[File:Pop.png]] | |||
Population utilisée au total | |||
(pop libre nécessaire) | |||
!colspan=3|Rendement | |||
!rowspan=2|Points | |||
|- | |||
! [[File:Stoneneg.png]] | |||
! [[File:Pierre.png]] | |||
! [[File:Stoneplus.png]] | |||
|- | |||
<div style="position:absolute; z-index:-1; right:100px;;">[[File:quarryback.png]]</div> | |||
|'''1''' || 1 || 3 || 2 || 1,0 (+1,0) | |||
|colspan=3|8 || 22 | |||
|- | |||
| '''2''' || 6 || 10 || 10 || 2,4 (+1,4) | |||
|colspan=3|12|| 2 | |||
|- | |||
| '''3''' || 13 || 21 || 24 || 3,9 (+1,5) | |||
|colspan=3|18|| 3 | |||
|- | |||
| '''4''' || 24 || 36 || 44 || 5,7 (+1,8) | |||
|colspan=3|24|| 2 | |||
|- | |||
| '''5''' || 38 || 55 || 70 || 7,5 (+1,8) | |||
|colspan=3|30|| 3 | |||
|- | |||
| '''6''' || 56 || 78 || 103 || 9,4 (+1,9) | |||
|colspan=3|37|| 3 | |||
|- | |||
| '''7''' || 77 || 105 || 143 || 11,4 (+2,0) | |||
|colspan=3|43|| 4 | |||
|- | |||
| '''8''' || 102 || 135 || 189 || 13,5 (+2,1) | |||
|colspan=3|51|| 4 | |||
|- | |||
| '''9''' || 131 || 169 || 242 || 15,6 (+2,1) | |||
|colspan=3|58|| 4 | |||
|- | |||
| '''10''' || 164 || 207 || 302 || 17,8 (+2,2) | |||
|colspan=3|66|| 5 | |||
|- | |||
| '''11''' || 200 || 248 || 369 || 20,0 (+2,2) | |||
|colspan=3|73|| 5 | |||
|- | |||
| '''12''' || 240 || 292 || 443 || 22,3 (+2,3) | |||
|colspan=3|81|| 6 | |||
|- | |||
| '''13''' || 284 || 340 || 524 || 24,7 (+2,4) | |||
|colspan=3|89|| 6 | |||
|- | |||
| '''14''' || 332 || 391 || 612 || 27,1 (+2,4) | |||
|colspan=3|98|| 7 | |||
|- | |||
| '''15''' || 383 || 446 || 708 || 29,5 (+2,4) | |||
|colspan=3|106|| 8 | |||
|- | |||
| '''16''' || 439 || 504 || 811 || 32,0 (+2,5) | |||
|colspan=3|114|| 8 | |||
|- | |||
| '''17''' || 499 || 566 || 921 || 34,5 (+2,5) | |||
|colspan=3|123|| 9 | |||
|- | |||
| '''18''' || 562 || 631 || 1038 || 37,1 (+2,6) | |||
|colspan=3|132|| 10 | |||
|- | |||
| '''19''' || 630 || 699 || 1163 || 39,7 (+2,6) | |||
|colspan=3|141||11 | |||
|- | |||
| '''20''' || 702 || 771 || 1295 || 42,3 (+2,6) || 135 || 150 || 165 || 13 | |||
|- | |||
| '''21''' || 777 || 846 || 1435 || 45,0 (+2,7) || 143 || 159 || 175 || 13 | |||
|- | |||
| '''22''' || 857 || 924 || 1582 || 47,6 (+2,6) || 151 || 168 || 185 || 15 | |||
|- | |||
| '''23''' || 941 || 1005 || 1737 || 50,4 (+2,8) || 160 || 178 || 196 || 16 | |||
|- | |||
| '''24''' || 1029 || 1090 || 1900 || 53,1 (+2,7) || 168 || 187 || 206 || 18 | |||
|- | |||
| '''25''' || 1121 || 1178 || 2070 || 55,9 (+2,8) || 177 || 197 || 217 || 20 | |||
|- | |||
| '''26''' || 1217 || 1269 || 2247 || 58,7 (+2,8) || 185 || 206 || 227 || 21 | |||
|- | |||
| '''27''' || 1318 || 1363 || 2433 || 61,5 (+2,8) || 194 || 216 || 238 || 24 | |||
|- | |||
| '''28''' || 1422 || 1461 || 2626 || 64,4 (+2,9) || 203 || 226 || 249 || 26 | |||
|- | |||
| '''29''' || 1531 || 1561 || 2826 || 67,3 (+2,9) || 212 || 236 || 260 || 29 | |||
|- | |||
| '''30''' || 1644 || 1665 || 3035 || 70,2 (+2,9) || 221 || 246 || 271 || 32 | |||
|- | |||
| '''31''' || 1761 || 1772 || 3251 || 73,1 (+2,9) || 230 || 256 || 282 || 35 | |||
|- | |||
| '''32''' || 1883 || 1883 || 3476 || 76,1 (+3,0) || 239 || 266 || 293 || 38 | |||
|- | |||
| '''33''' || 2008 || 1996 || 3708 || 79,1 (+3,0) || 248 || 276 || 304 || 43 | |||
|- | |||
| '''34''' || 2138 || 2112 || 3947 || 82,1 (+3,0) || 257 || 286 || 315 || 46 | |||
|- | |||
| '''35''' || 2272 || 2232 || 4195 || 85,1 (+3,0) || 267 || 297 || 327 || 51 | |||
|- | |||
| '''36''' || 2411 || 2355 || 4451 || 88,2 (+3,1) || 276 || 307 || 338 || 56 | |||
|- | |||
| '''37''' || 2556 || 2482 || 4714 || 91,3 (+3,1) || 286 || 318 || 350 || 62 | |||
|- | |||
| '''38''' || 2701 || 2610 || 4986 || 94,3 (+3,0) || 295 || 328 || 361 || 68 | |||
|- | |||
| '''39''' || 2742 || 4388 || 5266 || 97,5 (+3,2) || 305 || 339 || 373 || 75 | |||
|- | |||
| '''40''' || 2877 || 4628 || 5553 || 100,6 (+3,1) || 315 || 350 || 385 || 82 | |||
|} | |||
== Production == | |||
Voici la production de pierre par heure pour les mondes de vitesse x1 : (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]). Pour un monde en vitesse x2, il suffit de multiplier les valeurs ci-dessous par 2 pour connaitre le montant exact de chaque rendement avec bonus/malus. Cette méthode de calcul est également valable pour un monde x3 ou x4. | |||
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable" | |||
!width=20|Niveau | |||
!colspan="3"|Rendement | |||
!colspan="3"|Rendement avec le marchand[[Premium#Marchand|*]] | |||
|- | |||
! | |||
!width=40|Avec malus | |||
!width=40|Normal | |||
!width=40|Avec bonus | |||
!width=40|Avec malus | |||
!width=40|Normal | |||
!width=40|Avec bonus | |||
|- | |||
!1 | |||
|8 ||8 ||8 | |||
|10 ||10 ||10 | |||
|- | |||
!2 | |||
|12 ||12 ||12 | |||
|16 ||16 ||16 | |||
|- | |||
!3 | |||
|18 ||18 ||18 | |||
|23 ||23 ||23 | |||
|- | |||
!4 | |||
|24 ||24 ||24 | |||
|31 ||31 ||31 | |||
|- | |||
!5 | |||
|30 ||30 ||30 | |||
|39 ||39 ||39 | |||
|- | |||
!6 | |||
|37 ||37 ||37 | |||
|48 ||48 ||48 | |||
|- | |||
!7 | |||
|43 ||43 ||43 | |||
|57 ||57 ||57 | |||
|- | |||
!8 | |||
|51 ||51 ||51 | |||
|66 ||66 ||66 | |||
|- | |||
!9 | |||
|58 ||58 ||58 | |||
|75 ||75 ||75 | |||
|- | |||
!10 | |||
|66 ||66 ||66 | |||
|85 ||85 ||85 | |||
|- | |||
!11 | |||
|73 ||73 ||73 | |||
|95 ||95 ||95 | |||
|- | |||
!12 | |||
|81 ||81 ||81 | |||
|106 ||106 ||106 | |||
|- | |||
!13 | |||
|89 ||89 ||89 | |||
|116 ||116 ||116 | |||
|- | |||
!14 | |||
|98 ||98 ||98 | |||
|127 ||127 ||127 | |||
|- | |||
!15 | |||
|106 ||106 ||106 | |||
|138 ||138 ||138 | |||
|- | |||
!16 | |||
|114 ||114 ||114 | |||
|149 ||149 ||149 | |||
|- | |||
!17 | |||
|123 ||123 ||123 | |||
|160 ||160 ||160 | |||
|- | |||
!18 | |||
|132 ||132 ||132 | |||
|171 ||171 ||171 | |||
|- | |||
!19 | |||
|141 ||141 ||141 | |||
|183 ||183 ||183 | |||
|- | |||
!20 | |||
|146 ||150 ||153 | |||
|190 ||195 ||198 | |||
|- | |||
!21 | |||
|153 ||159 ||165 | |||
|198 ||207 ||214 | |||
|- | |||
!22 | |||
|159 ||168 ||177 | |||
|206 ||219 ||230 | |||
|- | |||
!23 | |||
|165 ||178 ||190 | |||
|214 ||231 ||246 | |||
|- | |||
!24 | |||
|171 ||187 ||202 | |||
|222 ||243 ||263 | |||
|- | |||
!25 | |||
|177 ||197 ||215 | |||
|231 ||255 ||280 | |||
|- | |||
!26 | |||
|184 ||206 ||228 | |||
|239 ||268 ||297 | |||
|- | |||
!27 | |||
|190 ||216 ||241 | |||
|247 ||281 ||314 | |||
|- | |||
!28 | |||
|196 ||226 ||255 | |||
|255 ||293 ||331 | |||
|- | |||
!29 | |||
|203 ||236 ||268 | |||
|263 ||306 ||349 | |||
|- | |||
!30 | |||
|209 ||246 ||282 | |||
|272 ||319 ||366 | |||
|- | |||
!31 | |||
|215 ||256 ||296 | |||
|280 ||332 ||384 | |||
|- | |||
!32 | |||
|222 ||266 ||310 | |||
|289 ||346 ||402 | |||
|- | |||
!33 | |||
|228 ||276 ||324 | |||
|297 ||359 ||421 | |||
|- | |||
!34 | |||
|235 ||286 ||338 | |||
|305 ||372 ||439 | |||
|- | |||
!35 | |||
|242 ||297 ||352 | |||
|314 ||386 ||458 | |||
|- | |||
!36 | |||
|248 ||307 ||367 | |||
|323 ||399 ||477 | |||
|- | |||
!37 | |||
|255 ||318 ||381 | |||
|331 ||413 ||496 | |||
|- | |||
!38 | |||
|261 ||328 ||396 | |||
|340 ||427 ||515 | |||
|- | |||
!39 | |||
|268 ||339 ||411 | |||
|348 ||441 ||534 | |||
|- | |||
!40 | |||
|275 ||350 ||426 | |||
|357 ||455 ||554 | |||
|} | |||
== Évolution graphique == | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
!rowspan=1|Sans | |||
!rowspan=1|Construction | |||
!rowspan=1|Niveau 1 | |||
!rowspan=1|Niveau 14 | |||
!rowspan=1|Niveau 28 | |||
|- | |||
|[[File:carrière sans.png|150px]] | |||
|[[File:carrière 0.png|150px]] | |||
|[[File:carrière 1.png|150px]] | |||
|[[File:carrière 2.png|150px]] | |||
|[[File:carrière 3.png|150px]] | |||
|} | |||
[[Catégorie:Bâtiments]] | |||
{{BatNav}} | |||
Dernière version du 12 janvier 2016 à 07:42
Description du bâtiment
Dans la carrière, vos ouvriers extraient la pierre nécessaire au développement de votre cité. Plus le niveau de développement de la carrière est élevé, plus la production de pierre sera importante.
À partir du niveau 20 et + un principe de bonus / malus se met en place en fonction de l'image apparaissant sur votre île (un cercle contenant une stère de bois, quelques morceaux de marbre ou des pièces d'argent accompagné d'un + indiquant un bonus possible et d'un - indiquant un malus possible.) Voir le tableau ci-dessous.
À noter que le marchand offre un bonus supplémentaire de 30 %. De même, la construction des jardins suspendus de Babylone augmente la production de 3%.
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 40.
Prérequis de construction
- Sénat (niveau 1).
Constructions permises
- Temple Nécessite la carrière au niveau 3.;
Informations de développement
Production
Voici la production de pierre par heure pour les mondes de vitesse x1 : (se référer au tableau de la configuration des mondes). Pour un monde en vitesse x2, il suffit de multiplier les valeurs ci-dessous par 2 pour connaitre le montant exact de chaque rendement avec bonus/malus. Cette méthode de calcul est également valable pour un monde x3 ou x4.
Niveau | Rendement | Rendement avec le marchand* | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Avec malus | Normal | Avec bonus | Avec malus | Normal | Avec bonus | |
1 | 8 | 8 | 8 | 10 | 10 | 10 |
2 | 12 | 12 | 12 | 16 | 16 | 16 |
3 | 18 | 18 | 18 | 23 | 23 | 23 |
4 | 24 | 24 | 24 | 31 | 31 | 31 |
5 | 30 | 30 | 30 | 39 | 39 | 39 |
6 | 37 | 37 | 37 | 48 | 48 | 48 |
7 | 43 | 43 | 43 | 57 | 57 | 57 |
8 | 51 | 51 | 51 | 66 | 66 | 66 |
9 | 58 | 58 | 58 | 75 | 75 | 75 |
10 | 66 | 66 | 66 | 85 | 85 | 85 |
11 | 73 | 73 | 73 | 95 | 95 | 95 |
12 | 81 | 81 | 81 | 106 | 106 | 106 |
13 | 89 | 89 | 89 | 116 | 116 | 116 |
14 | 98 | 98 | 98 | 127 | 127 | 127 |
15 | 106 | 106 | 106 | 138 | 138 | 138 |
16 | 114 | 114 | 114 | 149 | 149 | 149 |
17 | 123 | 123 | 123 | 160 | 160 | 160 |
18 | 132 | 132 | 132 | 171 | 171 | 171 |
19 | 141 | 141 | 141 | 183 | 183 | 183 |
20 | 146 | 150 | 153 | 190 | 195 | 198 |
21 | 153 | 159 | 165 | 198 | 207 | 214 |
22 | 159 | 168 | 177 | 206 | 219 | 230 |
23 | 165 | 178 | 190 | 214 | 231 | 246 |
24 | 171 | 187 | 202 | 222 | 243 | 263 |
25 | 177 | 197 | 215 | 231 | 255 | 280 |
26 | 184 | 206 | 228 | 239 | 268 | 297 |
27 | 190 | 216 | 241 | 247 | 281 | 314 |
28 | 196 | 226 | 255 | 255 | 293 | 331 |
29 | 203 | 236 | 268 | 263 | 306 | 349 |
30 | 209 | 246 | 282 | 272 | 319 | 366 |
31 | 215 | 256 | 296 | 280 | 332 | 384 |
32 | 222 | 266 | 310 | 289 | 346 | 402 |
33 | 228 | 276 | 324 | 297 | 359 | 421 |
34 | 235 | 286 | 338 | 305 | 372 | 439 |
35 | 242 | 297 | 352 | 314 | 386 | 458 |
36 | 248 | 307 | 367 | 323 | 399 | 477 |
37 | 255 | 318 | 381 | 331 | 413 | 496 |
38 | 261 | 328 | 396 | 340 | 427 | 515 |
39 | 268 | 339 | 411 | 348 | 441 | 534 |
40 | 275 | 350 | 426 | 357 | 455 | 554 |
Évolution graphique
Sans | Construction | Niveau 1 | Niveau 14 | Niveau 28 |
---|---|---|---|---|
Bâtiments | |||||||||||||||||||||||||||||
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