Temple

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Description du bâtiment

Temple 2.62.gif

Dans le temple, vous pouvez vénérer une divinité de votre choix. Chacune des divinités de Grepolis possède des pouvoirs divins différents et peut donner vie à différentes unités mythiques. Pour cela, il vous faut la faveur divine provenant de la divinité vénérée dans le temple. Plus le niveau de développement du temple est élevé, plus la faveur divine augmentera.


A noter que la Grande prêtresse offre un bonus de production de faveur de 50 %. De même, la construction de la statue chryséléphantine de Zeus olympien augmentera la production de faveur de Zeus de 5%, et la construction du temple d'Artémis à Éphèse la production de faveurs pour tous les dieux de 5%.


Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 30 pour les mondes sortis après la la mise à jour 2.66 ainsi que sur Achille et Bellérophon et le niveau 25 pour les autres mondes.

Prérequis de construction

Constructions permises

  • Remparts Nécessite le temple au niveau 3.;
  • Tour Nécessite le temple au niveau 5.;
  • Oracle Nécessite le temple au niveau 5.;
  • Comptoir Nécessite le temple au niveau 5.;
  • Statue divine Nécessite le temple au niveau 12.;

Informations de développement

Niveau Bois Pierre Argent Population

Population utilisée au total

(pop libre nécessaire)

Points
1 500 900 600 5 216
2 911 1462 1059 10 (+5) 233 (+17)
3 1293 1942 1477 15 (+5) 252 (+19)
4 1659 2375 1870 20 (+5) 272 (+20)
5 2012 2777 2245 25 (+5) 294 (+22)
6 2355 3155 2608 30 (+5) 317 (+23)
7 2691 3514 2959 35 (+5) 343 (+26)
8 3021 3858 3301 40 (+5) 370 (+27)
9 3345 4190 3636 45 (+5) 400 (+30)
10 3664 4511 3964 50 (+5) 432 (+32)
11 3979 4822 4286 55 (+5) 466 (+34)
12 4290 5125 4603 60 (+5) 504 (+38)
13 4598 5420 4916 65 (+5) 544 (40)
14 4902 5709 5224 70 (+5) 587 (+43)
15 5203 5991 5528 75 (+5) 634 (+47)
16 5502 6268 5828 80 (+5) 685 (+51)
17 5798 6540 6125 85 (+5) 740 (+55)
18 6092 6807 6419 90 (+5) 799 (+59)
19 6384 7069 6710 95 (+5) 863 (+64)
20 6674 7328 6698 100 (+5) 932 (+69)
21 6961 7582 7284 105 (+5) 1007 (+75)
22 7247 7833 7567 110 (+5) 1087 (+80)
23 7531 8081 7848 115 (+5) 1174 (+87)
24 7814 8325 8127 120 (+5) 1268 (+94)
25 8094 8566 8404 125 (+5) 1370 (+102)
26 8374 8805 8678 130 (+5) 1479 (+109)
27 8652 9041 8951 135 (+5) 1598 (+119)
28 8928 9274 9222 140 (+5) 1725 (+127)
29 9209 9504 9491 145 (+5) 1863 (+138)
30 9477 9733 9759 150 (+5) 2013 (+150)

Faveurs

Si plusieurs villes vénèrent le même dieu, les niveaux des temples de chaque ville s'additionnent, mais ces différentes villes partagent le même "compteur" de faveur. Au début, vous avez donc plutôt intérêt à choisir des dieux différents si vous voulez produire plus de faveur.

Par ailleurs, chaque statue compte comme 5 autres niveaux de temple. Ainsi, il existe en fait des niveaux "théoriques" de temple plus hauts que le 25.

La production de faveur sans Grande Prêtresse sur les mondes à vitesse 1 est égale à la racine carrée du niveau des temples.

Sur les mondes à vitesse accélérée (vitesse x2 et vitesse x3), la production de faveur est elle aussi augmentée.

Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations.

Avec la Grande Prêtresse, la production est augmentée de 50%.




Exemple: Vous avez 2 villes qui vénèrent la même divinité, avec, dans la ville 1 un temple de niveau 16 et une statue, et dans la seconde ville un temple de niveau 4. Le niveau total des temples est 16 + 5 + 4 = 25. Sans Grande Prêtresse, sur Alpha, la production est de 5 points de faveur par heure (racine carrée de 25 = 5). Sur les mondes vitesse x2, la production est de 10 points de faveur par heure (2 x racine carrée de 25).


Production sur les mondes à vitesse x1. Pour un monde en vitesse x2, il suffit de multiplier les valeurs ci-dessous par 2 pour connaitre le montant exact de chaque rendement avec bonus/malus. Cette méthode de calcul est également valable pour un monde x3 ou x4:


Niveau du Temple Sans Prêtresse (CP) Avec Prêtresse (CP)
1 1.0 1.5
2 1.4 2.1
3 1.7 2.6
4 2.0 3.0
5 2.2 3.4
6 2.4 3.7
7 2.6 4.0
8 2.8 4.2
9 3.0 4.5
10 3.2 4.7
11 3.3 5.0
12 3.5 5.2
13 3.6 5.4
14 3.7 5.6
15 3.9 5.8
16 4.0 6.0
17 4.1 6.2
18 4.2 6.4
19 4.4 6.5
20 4.5 6.7
21 4.6 6.9
22 4.7 7.0
23 4.8 7.2
24 4.9 7.3
25 5.0 7.5
26 5.1 7.6
27 5.2 7.8
28 5.3 7.9
29 5.4 8.1
30 5.5 8.2
31 5.6 8.4
32 5.7 8.5
33 5.7 8.6
34 5.8 8.7
35 5.9 8.9
36 6.0 9.0
37 6.1 9.1
38 6.2 9.2
39 6.2 9.4
40 6.3 9.5
41 6.4 9.6
42 6.5 9.7
43 6.6 9.8
44 6.6 9.9
45 6.7 10.1
46 6.8 10.2
47 6.9 10.3
48 6.9 10.4
49 7.0 10.5
50 7.1 10.6

Évolution graphique

Sans Construction Niveau 1
Temple sans.png Temple 0.png Temple 1.png
Niveau 8 Niveau 16 Niveau 25
Temple 2.png Temple 3.png Temple 4.png



Bâtiments
Main 40x40.png Academy 40x40.png Temple 40x40.png Storage 40x40.png Market 40x40.png Barracks 40x40.png Ironer 40x40.png
Place 50x50.png Farm 40x40.png Docks 40x40.png Lumber 40x40.png Stoner 40x40.png Hide 40x40.png Wall 40x40.png
Bâtiments de gauche
Theater 40x40.png Thermal 40x40.png Library 40x40.png Lighthouse 40x40.png
Bâtiments de droite
Tower 40x40.png Statue 40x40.png Oracle 40x40.png Trade office 40x40.png