« Guide du débutant » : différence entre les versions
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<div style="text-align:justify;"><br />Vous trouverez ci-dessous toutes les informations relatives au jeu et sur la manière dont se dérouleront vos premiers pas.<br /> | <div style="text-align:justify;"><br />Vous trouverez ci-dessous toutes les informations relatives au jeu et sur la manière dont se dérouleront vos premiers pas. Vous trouverez aussi des conseils et des astuces afin de bien vous lancer dans cette grande aventure qu'est Grepolis !<br /> | ||
==Ressources== | ==Ressources== | ||
"''Aux hommes braves, les récompenses offertes par la guerre sont la liberté et la gloire''" - Lycurgus de Sparte | "''Aux hommes braves, les récompenses offertes par la guerre sont la liberté et la gloire.''" - Lycurgus de Sparte | ||
L'exploitation de vos ressources est la base de la croissance de votre | L'exploitation de vos ressources est la base de la croissance de votre ''polis'' (ville) afin de devenir une cité puissante. Dans Grepolis, il existe quatre ressources : trois normales et une spéciale : les ressources dites "normales" sont le bois, la pierre et les pièces d'argent. Dans la Grèce antique, le mythique Panthéon a joué un rôle important et pour cette raison, la quatrième ressource dite "spéciale" est la faveur divine. Toute construction de [[bâtiments]] ou création d'[[unités]] nécessite des ressources. Les ressources sont récoltées automatiquement et produites par vos bâtiments de production ([[scierie]], [[carrière]], [[mine d'argent]]) et votre [[temple]], à raison d'une certaine quantité par heure. Les ressources sont produites en permanence, même lorsque vous n'êtes pas connecté à votre compte. | ||
La quantité de ressources que vous recevez par heure dépend de la taille (niveau) de vos [[bâtiments]]. Afin d'éviter que vos ressources produites ne soient gaspillées, vous aurez besoin d'un [[entrepôt]] aussi grand que possible. Un indicateur en haut de l'interface de jeu vous informe de la taille de votre [[entrepôt]] et de la quantité maximale de ressources premières qu'il peut contenir. Le nombre est la quantité totale de chaque ressources normales. Les nombres à gauche de cet indicateur expriment la quantité actuellement contenue dans l'[[entrepôt]]. | La quantité de ressources que vous recevez par heure dépend de la taille (niveau) de vos [[bâtiments]]. Afin d'éviter que vos ressources produites ne soient gaspillées, vous aurez besoin d'un [[entrepôt]] aussi grand que possible. Un indicateur en haut de l'interface de jeu vous informe de la taille de votre [[entrepôt]] et de la quantité maximale de ressources premières qu'il peut contenir. Le nombre est la quantité totale de chaque ressources normales. Les nombres à gauche de cet indicateur expriment la quantité actuellement contenue dans l'[[entrepôt]]. | ||
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==Premiers pas== | ==Premiers pas== | ||
Au départ, votre cité requière une chose plus que d'autres : des ressources. La [[scierie]] produit du bois, la [[carrière]] produit de la pierre et la [[mine d'argent]] produit des pièces d'argent. La faveur que les | Au départ, votre cité requière une chose plus que d'autres : des ressources. La [[scierie]] produit du bois, la [[carrière]] produit de la pierre et la [[mine d'argent]] produit des pièces d'argent. La faveur que les dieux vous accorderont au cours du jeu est très importante mais inutile au début. Plus vous investissez vos ressources dans les [[bâtiments]] de production, plus votre production périodique sera grande. Ce développement est prioritaire et vous devrez y accorder toute votre attention lors des premiers jours. Une autre solution existe pour se procurer rapidement des ressources, vous avez la possibilité de demander des ressources ou de piller les [[Villages_de_paysans|villages de paysans]] de votre île après les avoir conquis. | ||
En parallèle avec le développement des [[bâtiments]] de production, vous aurez besoin de développer vos fermes. À chaque fois qu'un bâtiment est amélioré, ce dernier mobilisera des habitants supplémentaires afin de garder un rythme de travail correct. Au fur et à mesure que votre production de ressources augmentera, vous aurez besoin d'améliorer votre [[entrepôt]]. À ce moment-là, vous devrez commencer à garantir la sécurité de votre ville afin de protéger vos ressources fraîchement acquises de vos voisins qui peuvent vous piller par une attaque. L'[[entrepôt]] vous apporte une petite aide sur ce point. En effet, | En parallèle avec le développement des [[bâtiments]] de production, vous aurez besoin de développer vos fermes. À chaque fois qu'un bâtiment est amélioré, ce dernier mobilisera des habitants supplémentaires afin de garder un rythme de travail correct. Au fur et à mesure que votre production de ressources augmentera, vous aurez besoin d'améliorer votre [[entrepôt]] afin de stocker les ressources produites. À ce moment-là, vous devrez commencer à garantir la sécurité de votre ville afin de protéger vos ressources fraîchement acquises de vos voisins qui peuvent vous piller par le biais d'une attaque. L'[[entrepôt]] vous apporte une petite aide sur ce point. En effet, une petite partie de vos ressources seront protégées en cas d'attaque, cette protection augmentant avec le niveau de l'[[entrepôt]]. | ||
Ensuite et ce dès que possible, il vous faudra investir vos ressources dans la création d'une armée. En effet, la protection des débutants n'est pas éternelle (consultez la [[configuration des mondes]] pour savoir combien de jours elle dure sur votre monde). Dès qu'elle se termine vous êtes alors sans autres défenses que celles que vous montez. Avec une [[caserne]], vous pouvez entraîner des combattants à l'épée. Ils ne sont pas idéaux pour les attaques contre des joueurs mais ils offrent la possibilité de conquérir vos trois premiers [[Villages_de_paysans|villages de paysans]]. Vous devrez notamment y réfléchir rapidement si des villes fortes sont présentes sur votre île. En outre, vous pourrez construire et développer les [[remparts]], qui amélioreront la défense de vos unités. En suivant ces étapes vous devriez être assez bien protégé pour un commencement et vous pourrez ainsi vous défendre contre les attaques d'un agresseur avide de prendre vos ressources. Si vous souhaitez par la suite produire des unités différentes, il vous faudra les rechercher dans l'[[académie]]. | |||
Vous devriez aussi sentir très rapidement le besoin de rejoindre une alliance. Réunis ensemble, les joueurs peuvent avoir de meilleures défenses et favoriser le commerce. De plus, rejoindre une alliance est un excellent moyen de rencontrer des joueurs, de partager vos passions et de créer des liens d'amitié. Il est plus que recommandé pour un novice de joindre une alliance déjà existante et à proximité de son île plutôt que d'en créer une nouvelle lui-même. | Vous devriez aussi sentir très rapidement le besoin de rejoindre une [[Alliances|alliance]]. Réunis ensemble, les joueurs peuvent avoir de meilleures défenses et favoriser le commerce. De plus, rejoindre une alliance est un excellent moyen de rencontrer des joueurs, de partager vos passions et de créer des liens d'amitié. Il est plus que recommandé pour un novice de joindre une alliance déjà existante et à proximité de son île plutôt que d'en créer une nouvelle lui-même. | ||
==Départ avancé== | ==Départ avancé== | ||
Si vous prenez du retard au cours du jeu dans un monde, l'adaptation de votre stratégie est importante. Une production rapide de ressources joue un rôle important dans l'achèvement de la construction de votre ville. Il est également primordial de vous protéger des éventuelles incursions de vos voisins. Afin de vous prémunir contre la perte de ressources, développez vos [[remparts]] et votre [[entrepôt]]. Ensuite, entraînez | Si vous prenez du retard au cours du jeu dans un monde, l'adaptation de votre stratégie est importante. Une production rapide de ressources joue un rôle important dans l'achèvement de la construction de votre ville. Il est également primordial de vous protéger des éventuelles incursions de vos voisins. Afin de vous prémunir contre la perte de ressources, développez vos [[remparts]] et votre [[entrepôt]]. Ensuite, entraînez quelques unités pour défendre votre ville. Il semble raisonnable de communiquer avec vos voisins en leur envoyant un message : de bons rapports entre voisins peut vous éviter certaines batailles et permettre la création d'alliances. Dès que votre ville est de taille conséquente, vous devriez commencer à capturer des ressources supplémentaires auprès de vos voisins (ville de paysans dans un premier temps puis de vrais joueurs lorsque vous vous sentirez assez fort pour les affronter). La capture de ressources peut vous être une aide bénéfique dans l'expansion de votre ville. Mais attention, certaines [[unités]] sont spécialisées dans la défense comme les [[Combattant à l'épée]], [[Archer]]... Attaquer avec de telles unités assurerait de lourdes pertes de votre côté. | ||
La | La différence la plus importante avec le plan de construction normal arrive : ne commettez pas l'erreur de quitter trop tôt les frontières de votre île pour vous lancer dans des navires de colonisation. Il s'avère logiquement qu'il s'agisse de la prochaine étape de votre expansion. C'est cependant une erreur embarrassante car les joueurs les plus forts tenteront d'abord de sécuriser leurs villes dans votre secteur afin d'avoir une position plus stratégique au cours du jeu. En investissant vos ressources uniquement dans des constructions offensives, vous serez une cible facile pour ces joueurs ! Ils auront ainsi la possibilité d'infliger de lourds dégâts aux attaquants et auront peu de pertes de leur côté. | ||
La meilleure stratégie est probablement celle qui consiste à construire une ville à forte défense, contenant une garnison de nombreux combattants à l'épée et archers. Vous ne serez alors plus une cible facile pour la majorité des joueurs. S'ils ont constamment des pertes importantes, ils cesseront généralement les attaques. | La meilleure stratégie est probablement celle qui consiste à construire une ville à forte défense, contenant une garnison de nombreux combattants à l'épée et archers. Vous ne serez alors plus une cible facile pour la majorité des joueurs. S'ils ont constamment des pertes importantes, ils cesseront généralement les attaques. | ||
La sécurisation de votre ville peut vous prendre un certain temps mais vous apportera un bonus car vous serez un mesure d'utiliser vos troupes défensives à plusieurs reprises. À présent que vous disposez d'une défense robuste, vous pouvez commencer à préparer votre expansion et démarrer | La sécurisation de votre ville peut vous prendre un certain temps mais vous apportera un bonus car vous serez un mesure d'utiliser vos troupes défensives à plusieurs reprises. À présent que vous disposez d'une défense robuste, vous pouvez commencer à préparer votre expansion et démarrer l'entrainement d'unités offensives. | ||
==Aperçu de la ville== | ==Aperçu de la ville== | ||
L'aperçu de la ville vous | L'aperçu de la ville est le seul lieu où vous pouvez voir votre ville et voir les différents bâtiments que vous avez construit. Vous pouvez aussi avoir accès aux fonctions diverses que chaque bâtiment peut fournir. Donc vous pouvez cliquer sur la [[Caserne]] pour construire des troupes, ou le [[Marché]] pour faire des offres commerciales. | ||
La | [[File:10000city.png]] | ||
{|class="wikitable collapsible collapsed" width="100%" style="text-align:center" | |||
!Numéro | |||
!Icône | |||
!Nom du bâtiment | |||
!Description | |||
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!1 | |||
|[[File:main_50x50.png|Sénat|link=Sénat]] | |||
|[[Sénat]] | |||
|Dans le sénat, vous pouvez construire et améliorer les bâtiments. Plus le niveau du sénat est élevé, plus la vitesse de construction des bâtiments sera élevée. Le sénat est aussi la clé pour débloquer certains bâtiments. | |||
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!2 | |||
|[[File:place_50x50.png|Agora|link=Agora]] | |||
|[[Agora]] | |||
|L'agora est effectivement le point de rassemblement de votre ville. Dans l'Agora vous pouvez avoir les vues d'ensemble des troupes à l'intérieur et à l'extérieur de votre ville, aussi bien que l'accès au simulateur pour prévoir les batailles. Vous pouvez aussi gérer les points de culture. | |||
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!3 | |||
|[[File:farm_50x50.png|Ferme|link=Ferme]] | |||
|[[Ferme]] | |||
|La ferme est le lieu où vous produisez la nourriture pour que vous troupes puissent manger. Plus le niveau de la ferme est élevé, plus la population totale sera grande. La population servira à la construction des bâtiments mais aussi à l'élaboration de votre armée. Depuis la ferme, vous pouvez également activer la [[Milice]], si vous en avez fait la recherche dans l'[[Académie]]. | |||
|- | |||
!4 | |||
|[[File:storage_50x50.png|Entrepôt|link=Entrepôt]] | |||
|[[Entrepôt]] | |||
|L'entrepôt, c'est le lieu de stockage de vos ressources. Vous aurez besoin de ces dernière pour vos constructions, recherches, et armée. Plus le niveau est élevé, plus la capacité de stockage est grande. | |||
|- | |||
!5 | |||
|[[File:lumber_50x50.png|Scierie|link=Scierie]] | |||
|[[Scierie]] | |||
|La scierie produit du bois pour votre ville, plus le niveau sera grand, plus la production par heure sera importante. | |||
|- | |||
!6 | |||
|[[File:stoner_50x50.png|Carrière|link=Carrière]] | |||
|[[Carrière]] | |||
|La carrière produit de la pierre pour votre ville, plus le niveau sera grand, plus la production par heure sera importante. | |||
|- | |||
!7 | |||
|[[File:ironer_50x50.png|Mine d'argent|link=Mine d'argent]] | |||
|[[Mine d'argent]] | |||
|La mine d'argent produit de l'argent pour votre ville, plus le niveau sera grand, plus la production par heure sera importante. | |||
'''Niveau requis''': [[Scierie]] niveau 2 | |||
|- | |||
!8 | |||
|[[File:barracks_50x50.png|Caserne|link=Caserne]] | |||
|[[Caserne]] | |||
|Dans la caserne, vous pouvez recrutez vos unités terrestres. Plus le niveau sera élevé, plus le temps de création sera court. De plus, certaines unités requiert un certain niveau de la caserne. | |||
'''Niveau requis''': [[Sénat]] niveau 2, [[Ferme]] niveau 3, [[Mine d'argent]] niveau 1 | |||
|- | |||
!9 | |||
|[[File:academy_50x50.png|Académie|link=Académie]] | |||
|[[Académie]] | |||
|Dans l'académie, vous pouvez rechercher de nouvelles technologies, pour améliorer votre cité. Plus le niveau est élevé, plus vous avez de points de recherche nécessaire pour débloquer les recherches. Pour avoir une nouvelle ville, certains recherches sont obligatoires. | |||
'''Niveau requis''': [[Sénat]] niveau 8, [[Ferme]] niveau 6, [[Caserne]] niveau 5 | |||
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!10 | |||
|[[File:wall_50x50.png|Remparts|link=Remparts]] | |||
|[[Remparts]] | |||
|Les remparts, fortifient votre ville, et donnent un avantage défensif à votre ville. Plus le niveau est élevé, plus le bonus de protection est fort. | |||
Remarque : vous pouvez consulter le bilan des troupes tués, en cliquant sur les remparts. | |||
'''Niveau requis''': [[Sénat]] niveau 5, [[Temple]] niveau 3 | |||
|- | |||
!11 | |||
|[[File:hide_50x50.png|Grotte|link=Grotte]] | |||
|[[Grotte]] | |||
|La grotte est le lieu où les espions peuvent être envoyé pour espionner des villes ennemies. Vous devez y mettre de l'argent pour payer votre espion. Plus le niveau est élevé plus vous pouvez en stocker. | |||
'''Niveau requis''': [[Sénat]] niveau 10, [[Entrepôt]] niveau 7, [[Marché]] niveau 4. | |||
|- | |||
!12 | |||
|[[File:docks_50x50.png|Port|link=Port]] | |||
|[[Port]] | |||
|Le port, est l'endroit où vous pouvez construire de nouveaux navires pour partir à la conquête de l'océan. Comme pour la caserne, plus le niveau est élevé, plus la vitesse de fabrication est rapide. De plus, un certain niveau est requis pour construire certains unités. Le port est la clé de votre expansion. | |||
'''Niveau requis''': [[Sénat]] niveau 14, [[Scierie]] niveau 15, [[Mine d'argent]] niveau 10 | |||
|- | |||
!13 | |||
|[[File:temple_50x50.png|Temple|link=Temple]] | |||
|[[Temple]] | |||
|Dans le temple, vous pouvez choisir le dieu de votre choix. Plus le niveau de celui-ci est élevé, plus la production de faveurs divine est importante. | |||
'''Niveau requis''': [[Sénat]] niveau 3, [[Carrière]] niveau 3 | |||
|- | |||
!14 | |||
|[[File:market_50x50.png|Marché|link=Marché]] | |||
|[[Marché]] | |||
|Dans le marché, vous pouvez envoyer des ressources à vos alliés qui veulent commercer avec vous. Le niveau du marché défini la capacité maximale de ressources que vous pouvez envoyer par jour. | |||
'''Niveau requis''': [[Sénat]] niveau 3, [[Entrepôt]] niveau 5 | |||
|} | |||
==Renommer votre ville== | ==Renommer votre ville== | ||
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==Construction de bâtiments== | ==Construction de bâtiments== | ||
Si vous souhaitez construire ou développer un bâtiment, vous devez cliquez sur le sénat et ensuite sur "Développement au niveau X". Au préalable, vous devrez vérifier que vous disposiez bien des ressources nécessaire à la construction du-dit bâtiment pour lancer l'opération. La quantité de ressources requise dépend du type et du niveau d'extension actuel du bâtiment. Plus vous agrandirez un bâtiment, plus il vous en coutera de ressources pour le prochain niveau d'extension. | Si vous souhaitez construire ou développer un bâtiment, vous devez cliquez sur le [[sénat]] et ensuite sur "Développement au niveau X". Au préalable, vous devrez vérifier que vous disposiez bien des ressources nécessaire à la construction du-dit bâtiment pour lancer l'opération. La quantité de ressources requise dépend du type et du niveau d'extension actuel du bâtiment. Plus vous agrandirez un bâtiment, plus il vous en coutera de ressources pour le prochain niveau d'extension. | ||
De plus, la construction de plusieurs [[bâtiments]] dans Grepolis dépend également des niveaux d'extension d'autres [[bâtiments]]. Par exemple : vous ne pouvez construire un [[marché]] que si votre [[entrepôt]] et votre [[grotte]] ont atteint une certaine taille. Dans le [[sénat]], ces pré-requis sont indiqués après avoir cliqué sur le "+" en bas à gauche de la page. | |||
==Recruter des unités== | ==Recruter des unités== | ||
Dans Grepolis, vous pouvez entraîner des unités au combat dans la caserne. La première unité disponible est le combattant à l'épée, une simple unité défensive à ne pas sous-estimer. Tout au long du jeu, vous aurez la possibilité de recruter d'autres unités telles que des archers, des frondeurs, des hoplites, des cavaliers et des catapultes en conduisant des recherches dans l'académie. | Dans Grepolis, vous pouvez entraîner des [[unités]] au combat dans la [[caserne]]. La première unité disponible est le combattant à l'épée, une simple unité défensive à ne pas sous-estimer. Tout au long du jeu, vous aurez la possibilité de recruter d'autres unités telles que des archers, des frondeurs, des hoplites, des cavaliers et des catapultes en conduisant des recherches dans l'[[académie]]. | ||
D'une fois que vous avez construit un temple, la sélection d'un | D'une fois que vous avez construit un [[temple]], la sélection d'un dieu et la production des points de faveur divine, vous pourrez recruter les unités mythiques de votre dieu dans la caserne. Ces unités sont plus fortes que les unités normales mais leur prix est bien plus onéreux et elles requièrent également de la faveur divine. | ||
Dans votre port, vous pouvez construire des unités navales. Vous commencez par des simples | Dans votre port, vous pouvez construire des unités navales. Vous commencez par des simples [[Navire de transport|Navires de Transport]] et pouvez ensuite construire des [[birème|Birèmes]], des [[bateau-feu|Bâteaux-Feu]], des [[brûlot|Brûlots]], des [[trière|Trières]] et des [[navire de colonisation|Navires de Colonisation]] en fonction du niveau de votre port et de vos avancées de recherches dans l'académie. Le navire de colonisation est nécessaire pour la conquête de nouvelles villes. Par exemple, si vous avez choisi de vénérer [[Poséidon]], vous pourrez invoquer une [[hydre]] dans votre port, un être mythique qui est probablement la plus forte unité navale. | ||
Dans "Infos unités" vous trouverez une courte description des unités et de leur pré-requis pour leur recrutement. | Dans "Infos unités" vous trouverez une courte description des unités et de leur pré-requis pour leur recrutement. | ||
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==Villages de paysans== | ==Villages de paysans== | ||
Vous n'êtes pas seul sur votre île. Outre les autres joueurs, vous trouverez une multitude de [[ | Vous n'êtes pas seul sur votre île. Outre les autres joueurs, vous trouverez une multitude de [[Villages_de_paysans|villages de paysans]] comme voisins. Un rapide contact avec eux vous permettra d'obtenir d'amples ressources que vous pourrez utiliser et qui vous seront très utiles en début de jeu. Afin de gagner ces ressources, vous devrez envoyer des troupes pour le conquérir. Des conseils vous sont donnés lorsque vous préparez vos troupes pour le faire. | ||
Pour conquérir un [[Villages_de_paysans|villages de paysans]], vous devez : sélectionner un village à proximité sur votre île, sélectionner l'onglet "attaquer" puis envoyer vos troupes. Une fois le village conquis, vous aurez la possibilité de demander ou piller des ressources ainsi que d'y recruter des hommes. | |||
Il est conseillé de faire régulièrement des demandes de ressources auprès de ces villages afin de croître rapidement. | |||
Le pillage vous rapportera plus mais aura également pour conséquence de faire baisser l'humeur des paysans. L'humeur d'un village ré-augmentera de 1% par heure sur un monde à vitesse normale, de 2% par heure sur un monde x2 et de 3% par heure sur un monde x3. | |||
Il est conseillé de faire régulièrement des demandes de | Si l'humeur de vos paysan est trop basse, il est possible qu'ils se révoltent. Vous devrez donc envoyer des troupes pour mater la révolte et récupérer votre village. Il est donc conseillé d'attendre avant de procéder à un nouveau pillage mais cela ne vous empêchera pas de faire des demandes entre temps, l'humeur n'en sera pas affectée. | ||
Vous avez la possibilité d'augmenter le nombre des ressources proposées par les [[Villages_de_paysans|villages de paysans]]. Pour cela il vous suffit de cliquer sur "infos". Une fenêtre s'ouvrira et vous y découvrirez que vous pouvez envoyer des ressources à vos villages pour en augmenter le niveau. Plus le niveau augmentera, plus vous pourrez collecter de ressources. | |||
Les [[Villages_de_paysans|villages de paysans]] ne vous appartiennent pas en propre, les autres joueurs présents sur l'île y ont accès également et vos demandes ou pillages n'influeront pas pour les autres. En revanche, en ce qui concerne le niveau, les ressources que vous y enverrez se cumuleront à celles fournies par les autres joueurs et le niveau augmentera de manière égale pour tous. | |||
Si vous possédez plusieurs villes sur une même île, vous ne pourrez faire de demande que pour l'une d'entre elles à la fois. | |||
Par exemple si vous faites une demande sur 20 minutes pour la ville A, vous devrez attendre que ce laps de temps soit écoulé avant de pouvoir faire une demande pour la ville B | |||
==Étendre votre empire== | ==Étendre votre empire== | ||
Vous ne possédez qu'une ville au départ, mais vous avez la possibilité d'agrandir votre empire, soit en [[colonisation|fondant une colonie]] sur un espace vierge, soit en [[conquête|conquérant une ville ennemie]]. Attention, pour posséder une troisième ville, vous devrez augmenter le niveau [[culture|culturel]] de votre empire. | Vous ne possédez qu'une seule ville au départ, mais vous avez la possibilité d'agrandir votre empire, soit en [[colonisation|fondant une colonie]] sur un espace vierge, soit en [[conquête|conquérant une ville ennemie]]. Attention, pour posséder une troisième ville, vous devrez augmenter le niveau [[culture|culturel]] de votre empire. | ||
==But du jeu== | ==But du jeu== | ||
Le but du jeu est de vivre le rêve grec, de devenir un héros ! Pour ce faire, vous devrez conquérir vos adversaires, détruire vos ennemis et enfin gagner la faveur ultime des | Le but du jeu est de vivre le rêve grec, de devenir un héros ! Pour ce faire, vous devrez conquérir vos adversaires, détruire vos ennemis et enfin gagner la faveur ultime des dieux !</div> | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Bases]] | ||
[[en:Basics]] | [[en:Basics]] | ||
[[de:Grundlagen]] | [[de:Grundlagen]] |
Dernière version du 24 novembre 2018 à 16:11
Vous trouverez ci-dessous toutes les informations relatives au jeu et sur la manière dont se dérouleront vos premiers pas. Vous trouverez aussi des conseils et des astuces afin de bien vous lancer dans cette grande aventure qu'est Grepolis !
Ressources
"Aux hommes braves, les récompenses offertes par la guerre sont la liberté et la gloire." - Lycurgus de Sparte
L'exploitation de vos ressources est la base de la croissance de votre polis (ville) afin de devenir une cité puissante. Dans Grepolis, il existe quatre ressources : trois normales et une spéciale : les ressources dites "normales" sont le bois, la pierre et les pièces d'argent. Dans la Grèce antique, le mythique Panthéon a joué un rôle important et pour cette raison, la quatrième ressource dite "spéciale" est la faveur divine. Toute construction de bâtiments ou création d'unités nécessite des ressources. Les ressources sont récoltées automatiquement et produites par vos bâtiments de production (scierie, carrière, mine d'argent) et votre temple, à raison d'une certaine quantité par heure. Les ressources sont produites en permanence, même lorsque vous n'êtes pas connecté à votre compte.
La quantité de ressources que vous recevez par heure dépend de la taille (niveau) de vos bâtiments. Afin d'éviter que vos ressources produites ne soient gaspillées, vous aurez besoin d'un entrepôt aussi grand que possible. Un indicateur en haut de l'interface de jeu vous informe de la taille de votre entrepôt et de la quantité maximale de ressources premières qu'il peut contenir. Le nombre est la quantité totale de chaque ressources normales. Les nombres à gauche de cet indicateur expriment la quantité actuellement contenue dans l'entrepôt.
Premiers pas
Au départ, votre cité requière une chose plus que d'autres : des ressources. La scierie produit du bois, la carrière produit de la pierre et la mine d'argent produit des pièces d'argent. La faveur que les dieux vous accorderont au cours du jeu est très importante mais inutile au début. Plus vous investissez vos ressources dans les bâtiments de production, plus votre production périodique sera grande. Ce développement est prioritaire et vous devrez y accorder toute votre attention lors des premiers jours. Une autre solution existe pour se procurer rapidement des ressources, vous avez la possibilité de demander des ressources ou de piller les villages de paysans de votre île après les avoir conquis.
En parallèle avec le développement des bâtiments de production, vous aurez besoin de développer vos fermes. À chaque fois qu'un bâtiment est amélioré, ce dernier mobilisera des habitants supplémentaires afin de garder un rythme de travail correct. Au fur et à mesure que votre production de ressources augmentera, vous aurez besoin d'améliorer votre entrepôt afin de stocker les ressources produites. À ce moment-là, vous devrez commencer à garantir la sécurité de votre ville afin de protéger vos ressources fraîchement acquises de vos voisins qui peuvent vous piller par le biais d'une attaque. L'entrepôt vous apporte une petite aide sur ce point. En effet, une petite partie de vos ressources seront protégées en cas d'attaque, cette protection augmentant avec le niveau de l'entrepôt.
Ensuite et ce dès que possible, il vous faudra investir vos ressources dans la création d'une armée. En effet, la protection des débutants n'est pas éternelle (consultez la configuration des mondes pour savoir combien de jours elle dure sur votre monde). Dès qu'elle se termine vous êtes alors sans autres défenses que celles que vous montez. Avec une caserne, vous pouvez entraîner des combattants à l'épée. Ils ne sont pas idéaux pour les attaques contre des joueurs mais ils offrent la possibilité de conquérir vos trois premiers villages de paysans. Vous devrez notamment y réfléchir rapidement si des villes fortes sont présentes sur votre île. En outre, vous pourrez construire et développer les remparts, qui amélioreront la défense de vos unités. En suivant ces étapes vous devriez être assez bien protégé pour un commencement et vous pourrez ainsi vous défendre contre les attaques d'un agresseur avide de prendre vos ressources. Si vous souhaitez par la suite produire des unités différentes, il vous faudra les rechercher dans l'académie.
Vous devriez aussi sentir très rapidement le besoin de rejoindre une alliance. Réunis ensemble, les joueurs peuvent avoir de meilleures défenses et favoriser le commerce. De plus, rejoindre une alliance est un excellent moyen de rencontrer des joueurs, de partager vos passions et de créer des liens d'amitié. Il est plus que recommandé pour un novice de joindre une alliance déjà existante et à proximité de son île plutôt que d'en créer une nouvelle lui-même.
Départ avancé
Si vous prenez du retard au cours du jeu dans un monde, l'adaptation de votre stratégie est importante. Une production rapide de ressources joue un rôle important dans l'achèvement de la construction de votre ville. Il est également primordial de vous protéger des éventuelles incursions de vos voisins. Afin de vous prémunir contre la perte de ressources, développez vos remparts et votre entrepôt. Ensuite, entraînez quelques unités pour défendre votre ville. Il semble raisonnable de communiquer avec vos voisins en leur envoyant un message : de bons rapports entre voisins peut vous éviter certaines batailles et permettre la création d'alliances. Dès que votre ville est de taille conséquente, vous devriez commencer à capturer des ressources supplémentaires auprès de vos voisins (ville de paysans dans un premier temps puis de vrais joueurs lorsque vous vous sentirez assez fort pour les affronter). La capture de ressources peut vous être une aide bénéfique dans l'expansion de votre ville. Mais attention, certaines unités sont spécialisées dans la défense comme les Combattant à l'épée, Archer... Attaquer avec de telles unités assurerait de lourdes pertes de votre côté.
La différence la plus importante avec le plan de construction normal arrive : ne commettez pas l'erreur de quitter trop tôt les frontières de votre île pour vous lancer dans des navires de colonisation. Il s'avère logiquement qu'il s'agisse de la prochaine étape de votre expansion. C'est cependant une erreur embarrassante car les joueurs les plus forts tenteront d'abord de sécuriser leurs villes dans votre secteur afin d'avoir une position plus stratégique au cours du jeu. En investissant vos ressources uniquement dans des constructions offensives, vous serez une cible facile pour ces joueurs ! Ils auront ainsi la possibilité d'infliger de lourds dégâts aux attaquants et auront peu de pertes de leur côté.
La meilleure stratégie est probablement celle qui consiste à construire une ville à forte défense, contenant une garnison de nombreux combattants à l'épée et archers. Vous ne serez alors plus une cible facile pour la majorité des joueurs. S'ils ont constamment des pertes importantes, ils cesseront généralement les attaques.
La sécurisation de votre ville peut vous prendre un certain temps mais vous apportera un bonus car vous serez un mesure d'utiliser vos troupes défensives à plusieurs reprises. À présent que vous disposez d'une défense robuste, vous pouvez commencer à préparer votre expansion et démarrer l'entrainement d'unités offensives.
Aperçu de la ville
L'aperçu de la ville est le seul lieu où vous pouvez voir votre ville et voir les différents bâtiments que vous avez construit. Vous pouvez aussi avoir accès aux fonctions diverses que chaque bâtiment peut fournir. Donc vous pouvez cliquer sur la Caserne pour construire des troupes, ou le Marché pour faire des offres commerciales.
Numéro | Icône | Nom du bâtiment | Description |
---|---|---|---|
1 | Sénat | Dans le sénat, vous pouvez construire et améliorer les bâtiments. Plus le niveau du sénat est élevé, plus la vitesse de construction des bâtiments sera élevée. Le sénat est aussi la clé pour débloquer certains bâtiments. | |
2 | Agora | L'agora est effectivement le point de rassemblement de votre ville. Dans l'Agora vous pouvez avoir les vues d'ensemble des troupes à l'intérieur et à l'extérieur de votre ville, aussi bien que l'accès au simulateur pour prévoir les batailles. Vous pouvez aussi gérer les points de culture. | |
3 | Ferme | La ferme est le lieu où vous produisez la nourriture pour que vous troupes puissent manger. Plus le niveau de la ferme est élevé, plus la population totale sera grande. La population servira à la construction des bâtiments mais aussi à l'élaboration de votre armée. Depuis la ferme, vous pouvez également activer la Milice, si vous en avez fait la recherche dans l'Académie. | |
4 | Entrepôt | L'entrepôt, c'est le lieu de stockage de vos ressources. Vous aurez besoin de ces dernière pour vos constructions, recherches, et armée. Plus le niveau est élevé, plus la capacité de stockage est grande. | |
5 | Scierie | La scierie produit du bois pour votre ville, plus le niveau sera grand, plus la production par heure sera importante. | |
6 | Carrière | La carrière produit de la pierre pour votre ville, plus le niveau sera grand, plus la production par heure sera importante. | |
7 | Mine d'argent | La mine d'argent produit de l'argent pour votre ville, plus le niveau sera grand, plus la production par heure sera importante.
Niveau requis: Scierie niveau 2 | |
8 | Caserne | Dans la caserne, vous pouvez recrutez vos unités terrestres. Plus le niveau sera élevé, plus le temps de création sera court. De plus, certaines unités requiert un certain niveau de la caserne.
Niveau requis: Sénat niveau 2, Ferme niveau 3, Mine d'argent niveau 1 | |
9 | Académie | Dans l'académie, vous pouvez rechercher de nouvelles technologies, pour améliorer votre cité. Plus le niveau est élevé, plus vous avez de points de recherche nécessaire pour débloquer les recherches. Pour avoir une nouvelle ville, certains recherches sont obligatoires.
Niveau requis: Sénat niveau 8, Ferme niveau 6, Caserne niveau 5 | |
10 | Remparts | Les remparts, fortifient votre ville, et donnent un avantage défensif à votre ville. Plus le niveau est élevé, plus le bonus de protection est fort.
Remarque : vous pouvez consulter le bilan des troupes tués, en cliquant sur les remparts. | |
11 | Grotte | La grotte est le lieu où les espions peuvent être envoyé pour espionner des villes ennemies. Vous devez y mettre de l'argent pour payer votre espion. Plus le niveau est élevé plus vous pouvez en stocker.
Niveau requis: Sénat niveau 10, Entrepôt niveau 7, Marché niveau 4. | |
12 | Port | Le port, est l'endroit où vous pouvez construire de nouveaux navires pour partir à la conquête de l'océan. Comme pour la caserne, plus le niveau est élevé, plus la vitesse de fabrication est rapide. De plus, un certain niveau est requis pour construire certains unités. Le port est la clé de votre expansion.
Niveau requis: Sénat niveau 14, Scierie niveau 15, Mine d'argent niveau 10 | |
13 | Temple | Dans le temple, vous pouvez choisir le dieu de votre choix. Plus le niveau de celui-ci est élevé, plus la production de faveurs divine est importante. | |
14 | Marché | Dans le marché, vous pouvez envoyer des ressources à vos alliés qui veulent commercer avec vous. Le niveau du marché défini la capacité maximale de ressources que vous pouvez envoyer par jour. |
Renommer votre ville
Vous pouvez renommer votre ville facilement. Cliquez sur la bannière au-dessus de l'aperçu de votre ville qui affiche votre nom de cité actuel. Après avoir procédé à la modification, cliquez sur la flèche descendante pour appliquer le changement et ainsi conserver le nouveau nom.
Construction de bâtiments
Si vous souhaitez construire ou développer un bâtiment, vous devez cliquez sur le sénat et ensuite sur "Développement au niveau X". Au préalable, vous devrez vérifier que vous disposiez bien des ressources nécessaire à la construction du-dit bâtiment pour lancer l'opération. La quantité de ressources requise dépend du type et du niveau d'extension actuel du bâtiment. Plus vous agrandirez un bâtiment, plus il vous en coutera de ressources pour le prochain niveau d'extension.
De plus, la construction de plusieurs bâtiments dans Grepolis dépend également des niveaux d'extension d'autres bâtiments. Par exemple : vous ne pouvez construire un marché que si votre entrepôt et votre grotte ont atteint une certaine taille. Dans le sénat, ces pré-requis sont indiqués après avoir cliqué sur le "+" en bas à gauche de la page.
Recruter des unités
Dans Grepolis, vous pouvez entraîner des unités au combat dans la caserne. La première unité disponible est le combattant à l'épée, une simple unité défensive à ne pas sous-estimer. Tout au long du jeu, vous aurez la possibilité de recruter d'autres unités telles que des archers, des frondeurs, des hoplites, des cavaliers et des catapultes en conduisant des recherches dans l'académie.
D'une fois que vous avez construit un temple, la sélection d'un dieu et la production des points de faveur divine, vous pourrez recruter les unités mythiques de votre dieu dans la caserne. Ces unités sont plus fortes que les unités normales mais leur prix est bien plus onéreux et elles requièrent également de la faveur divine.
Dans votre port, vous pouvez construire des unités navales. Vous commencez par des simples Navires de Transport et pouvez ensuite construire des Birèmes, des Bâteaux-Feu, des Brûlots, des Trières et des Navires de Colonisation en fonction du niveau de votre port et de vos avancées de recherches dans l'académie. Le navire de colonisation est nécessaire pour la conquête de nouvelles villes. Par exemple, si vous avez choisi de vénérer Poséidon, vous pourrez invoquer une hydre dans votre port, un être mythique qui est probablement la plus forte unité navale.
Dans "Infos unités" vous trouverez une courte description des unités et de leur pré-requis pour leur recrutement.
Villages de paysans
Vous n'êtes pas seul sur votre île. Outre les autres joueurs, vous trouverez une multitude de villages de paysans comme voisins. Un rapide contact avec eux vous permettra d'obtenir d'amples ressources que vous pourrez utiliser et qui vous seront très utiles en début de jeu. Afin de gagner ces ressources, vous devrez envoyer des troupes pour le conquérir. Des conseils vous sont donnés lorsque vous préparez vos troupes pour le faire.
Pour conquérir un villages de paysans, vous devez : sélectionner un village à proximité sur votre île, sélectionner l'onglet "attaquer" puis envoyer vos troupes. Une fois le village conquis, vous aurez la possibilité de demander ou piller des ressources ainsi que d'y recruter des hommes.
Il est conseillé de faire régulièrement des demandes de ressources auprès de ces villages afin de croître rapidement. Le pillage vous rapportera plus mais aura également pour conséquence de faire baisser l'humeur des paysans. L'humeur d'un village ré-augmentera de 1% par heure sur un monde à vitesse normale, de 2% par heure sur un monde x2 et de 3% par heure sur un monde x3. Si l'humeur de vos paysan est trop basse, il est possible qu'ils se révoltent. Vous devrez donc envoyer des troupes pour mater la révolte et récupérer votre village. Il est donc conseillé d'attendre avant de procéder à un nouveau pillage mais cela ne vous empêchera pas de faire des demandes entre temps, l'humeur n'en sera pas affectée.
Vous avez la possibilité d'augmenter le nombre des ressources proposées par les villages de paysans. Pour cela il vous suffit de cliquer sur "infos". Une fenêtre s'ouvrira et vous y découvrirez que vous pouvez envoyer des ressources à vos villages pour en augmenter le niveau. Plus le niveau augmentera, plus vous pourrez collecter de ressources.
Les villages de paysans ne vous appartiennent pas en propre, les autres joueurs présents sur l'île y ont accès également et vos demandes ou pillages n'influeront pas pour les autres. En revanche, en ce qui concerne le niveau, les ressources que vous y enverrez se cumuleront à celles fournies par les autres joueurs et le niveau augmentera de manière égale pour tous.
Si vous possédez plusieurs villes sur une même île, vous ne pourrez faire de demande que pour l'une d'entre elles à la fois. Par exemple si vous faites une demande sur 20 minutes pour la ville A, vous devrez attendre que ce laps de temps soit écoulé avant de pouvoir faire une demande pour la ville B
Étendre votre empire
Vous ne possédez qu'une seule ville au départ, mais vous avez la possibilité d'agrandir votre empire, soit en fondant une colonie sur un espace vierge, soit en conquérant une ville ennemie. Attention, pour posséder une troisième ville, vous devrez augmenter le niveau culturel de votre empire.