« Marché » : différence entre les versions
m (Lien commerce d'or) |
|||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
Avec un marché de niveau 1, vous pouvez accepter les offres des autres joueurs, commercer avec les villages paysans et envoyer des ressources à d'autres joueurs sur votre île. | Avec un marché de niveau 1, vous pouvez accepter les offres des autres joueurs, commercer avec les villages paysans et envoyer des ressources à d'autres joueurs sur votre île. | ||
A partir du niveau 5, vous pouvez créer des offres sur le marché joueurs. | A partir du niveau 5, vous pouvez créer des offres sur le marché joueurs et vous débloquerez le[[commerce d'or]]. | ||
A partir du niveau 10, vous pouvez envoyer des ressources à des joueurs en dehors de votre île. | A partir du niveau 10, vous pouvez envoyer des ressources à des joueurs en dehors de votre île. |
Version du 22 septembre 2015 à 07:41
Description du bâtiment
Le marché vous donne la possibilité :
- d'envoyer des ressources à d'autres joueurs ;
- de faire du commerce, soit avec les villages de paysans qui se trouvent sur votre île, soit avec les autres joueurs.
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 30.
Avec un marché de niveau 1, vous pouvez accepter les offres des autres joueurs, commercer avec les villages paysans et envoyer des ressources à d'autres joueurs sur votre île.
A partir du niveau 5, vous pouvez créer des offres sur le marché joueurs et vous débloquerez lecommerce d'or.
A partir du niveau 10, vous pouvez envoyer des ressources à des joueurs en dehors de votre île.
La capacité maximale de ressources que vous pouvez échanger à un instant donné dépend de la taille de votre marché : vous pouvez échanger 500 ressources par niveau de marché. Le comptoir augmente cette capacité: il fait passer la capacité commerciale disponible par niveau de marché de 500 à 750.
A noter que vous ne pourrez pas échanger ou envoyer moins de 100 ressources par transaction.
Prérequis de construction
Constructions nécessitant le marché
- Grotte Nécessite le marché au niveau 3.;
- Tour Nécessite le marché au niveau 5.;
- Statue divine Nécessite le marché au niveau 5.;
- Oracle Nécessite le marché au niveau 5.;
- Comptoir Nécessite le marché au niveau 15.;
Informations de développement
Évolution graphique
Sans | Construction | Niveau 1 | Niveau 10 | Niveau 20 |
---|---|---|---|---|
Bâtiments | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|