« Quêtes du tutoriel » : différence entre les versions

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== Qu'est ce que les quêtes ? ==


=Qu'est ce que les quêtes ?=
Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacés l'ancien tutoriel. Ces quêtes permettent au joueur de découvrir le jeu et les récompensent avec des groupes, des sorts, des ressources et même des points de culture s'ils les complètent.
 
Il y a de nombreuses quêtes différentes qui sont séparées en fonction de leur type ici. Par exemple, il y a un groupe entier de quêtes qui vous permettent d'entrer dans le jeu, ce sont les "Quêtes du tutoriel", il y a un groupe de quête qui vous expliquent comment vous préparer au combat et attaque, ce sont les "Quêtes Guerre".


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Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacés l'ancien tutoriel. Les quêtes apparaissent au fur et à mesure de l'avancée du joueur, une fois terminée elle laisse place à une récompense comme des troupes, des sorts, des ressources et même des points de culture.
== Conseillers ==


=Conseillers=
Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes où ils sont principalement responsables.
Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes où ils sont principalement responsables.


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=Dois-je faire les quêtes ?=
Les quêtes vous apporte des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toute fois, vous pouvez les ignorez et valider les récompenses quand vous le souhaitez.


=Quêtes=
== Dois-je faire les quêtes ? ==
The quests are in chronological order within the groups, but the groups themselves are not. What this means is that within each group, the order is correct. You will move from one to the other in that order. However You could do the Tutorial quests and then the Warfare ones, it is all to do with which requirements you have met. It is also highly likely that you will be doing quests from many of these groups at the same time.  
 
[[Fichier:Tutoriel_quete.png|right]]Les quêtes vous apportent des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toute fois, vous pouvez les ignorer et valider les récompenses quand vous le souhaitez. Après avoir complété toutes les quêtes sur <b>un</b> monde, vous recevez une récompense sur votre profil et il vous est possible de désactiver les quêtes jusqu'au prochain monde où vous vous inscrirez. Il n'est pas possible d'annuler une seule quête, même après les avoir toutes complétées sur un autre monde.
<br />
[[Fichier:Coffre.jpg|right]]Les quêtes sont affichées en haut à gauche de l'écran avec une miniature représentant le conseiller. En dessous de vos quêtes en cours se trouvent une barre de progression avec un coffre. A chaque quête effectuée, la barre de progression augmente de 5%. Ainsi, après avoir complété 20 quêtes, vous recevez en récompense immédiate le sort peuple heureux qui qui augmente la production de bois, de pierre et d'argent de 75% de la production de base pendant 7 jours.
<br />
[[Fichier:Récompenses.jpg|center]]
 
 
== Quêtes ==
 
Les quêtes sont dans un autre chronologique à l'intérieur de leur groupe, mais les groupes ne le sont pas entre eux. Ce qui signifie que pour chaque groupe, l'ordre est correct. Vous irez d'une quête à l'autre dans cet ordre. Cependant, vous pouvez faire les quêtes du tutoriel puis les quêtes de guerre, tout cela dépend des pré-requis que vous avez atteints. Il vous arrivera aussi de faire des quêtes de différents groupes en même temps.
 
 
=== Quêtes du tutoriel ===


==Quêtes du tutoriel==
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="250px" | '''Recompense'''
!width="250px" | '''Récompense'''
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  |align="center"|'''Bâtir les fondations'''
  |align="center"|'''Bâtir les fondations'''
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==Les villages de paysans==
 
=== Les fermiers de l'île ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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  |align="center"| Vous trouverez des villages de paysans sur votre île. L'un d'entre eux est déjà sous votre emprise. Vous pouvez y prélever régulièrement des ressources. Si vous décidez de le piller, vous obtiendrez plus de ressources, mais cela pourrait aboutir à une révolte. Pour commencer, demandez quelques ressources en guise d'impôt.  
  |align="center"| Vous trouverez des villages de paysans sur votre île. L'un d'entre eux est déjà sous votre emprise. Vous pouvez y prélever régulièrement des ressources. Si vous décidez de le piller, vous obtiendrez plus de ressources, mais cela pourrait aboutir à une révolte. Pour commencer, demandez quelques ressources en guise d'impôt.  
  |align="center"| Demandez ou pillez des ressources à un [[Villages_de_paysans|village de paysans]] sur la carte.
  |align="center"| Demandez ou pillez des ressources à un [[Villages_de_paysans|village de paysans]] sur la carte.
  |align="center"| 6 <br> [[Fichier:Sword_90x90.jpg]].
  |align="center"| 6 [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]
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  |align="center"|'''Conquérir un village de paysans'''
  |align="center"|'''Conquérir un village de paysans'''
  |align="center"| Conquérez d'autres villages de paysans en venant à bout de leurs défenseurs. Lorsque vous avez ordonné une attaque, les mouvements de troupes seront affichés dans la barre du haut. Vous recevrez un rapport sur l'issue de la bataille après l'attaque.
  |align="center"| Conquérez d'autres villages de paysans en venant à bout de leurs défenseurs. Lorsque vous avez ordonné une attaque, les mouvements de troupes seront affichés dans la barre du haut. Vous recevrez un rapport sur l'issue de la bataille après l'attaque.
  |align="center"| Conquérez un deuxième [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
  |align="center"| Conquérez un deuxième [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
  |align="center"| 2 <br> [[Fichier:Frondeur_1.jpg]]
  |align="center"| 2 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]
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  |align="center"|'''Recrutement'''
  |align="center"|'''Recrutement'''
  |align="center"| Plus vous contrôlez de villages de paysans sur votre île, plus vous aurez besoin de troupes. Vous ne pouvez pas conquérir d'autres villages sans troupes supplémentaires. Investissez vos ressources restantes pour entraîner d'autres troupes. Si vous n'avez pas assez de ressources, demandez-en à vos villages de paysans.
  |align="center"| Plus vous contrôlez de villages de paysans sur votre île, plus vous aurez besoin de troupes. Vous ne pouvez pas conquérir d'autres villages sans troupes supplémentaires. Investissez vos ressources restantes pour entraîner d'autres troupes. Si vous n'avez pas assez de ressources, demandez-en à vos villages de paysans.
  |align="center"| Recrutez des [[combattant à l'épée|combattants à l'épée]] jusqu'à ce que vous en ayez un total de 7.
  |align="center"| Recrutez des [[combattant à l'épée|combattants à l'épée]] jusqu'à ce que vous en ayez un total de 7.
  |align="center"| 5 <br> [[Fichier:Frondeur_1.jpg]]
  |align="center"| 5 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]
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  |align="center"|'''Agrandissez votre influence'''
  |align="center"|'''Agrandissez votre influence'''
  |align="center"| En tant que souverain, une partie des ressources de vos villages de paysans vous est destinée. S'ils refusent de payer leur dû, vous devrez aller le prendre par la force.
  |align="center"| En tant que souverain, une partie des ressources de vos villages de paysans vous est destinée. S'ils refusent de payer leur dû, vous devrez aller le prendre par la force.
  |align="center"| Conquérez un troisième [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
  |align="center"| Conquérez un troisième [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
  |align="center"| 5 <br> [[Fichier:Hoplite1.jpg]]
  |align="center"| 5 [[File:Hoplite 40x40.png|Hoplite|link=Hoplite]]
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  |align="center"|'''Tribut'''
  |align="center"|'''Tribut'''
  |align="center"| Conquérez d'autres villages de paysans pour collecter un tribut. N'oubliez pas de tenir compte des caractéristiques défensives de chaque défenseur. Les frondeurs ont une défense amoindrie face aux armes de jet et les combattants à l'épée sont vulnérables face aux armes blanches.
  |align="center"| Conquérez d'autres villages de paysans pour collecter un tribut. N'oubliez pas de tenir compte des caractéristiques défensives de chaque défenseur. Les frondeurs ont une défense amoindrie face aux armes de jet et les combattants à l'épée sont vulnérables face aux armes blanches.
  |align="center"| Prenez le contrôle de 5 [[Village de paysans|villages de paysans]]
  |align="center"| Prenez le contrôle de 5 [[Villages_de_paysans|villages de paysans]]
  |align="center"| 5 5 <br> [[Fichier:Hoplite1.jpg]] [[Fichier:Cavalier1.jpg]]
  |align="center"| 5 [[File:Hoplite 40x40.png|Hoplite|link=Hoplite]] 5 [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]
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  |align="center"|'''Recrutement d'un capitaine'''
  |align="center"|'''Recrutement d'un capitaine'''
  |align="center"| Plus votre influence est grande, plus cela demande du travail de collecter le tribut de tous les villages. Le capitaine peut vous aider dans cette tâche. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours.
  |align="center"| Plus votre influence est grande, plus cela demande du travail de collecter le tribut de tous les villages. Le capitaine peut vous aider dans cette tâche. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours.
  |align="center"| 5 <br> [[Fichier:Cavalier1.jpg]]
|align="center"| Activez ou prolongez les services du [[Premium#Capitaine|capitaine]]
  |align="center"| 5 [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]
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  |align="center"|'''Administration de village'''
  |align="center"|'''Administration de village'''
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==Approvisionnement en ressource==
 
=== Approvisionnement en ressources ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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==Gestion du compte==
 
=== Gestion de compte ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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!width="250px" | '''Récompense'''
!width="250px" | '''Récompense'''
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  |align="center"|'''Email Confirmation'''
  |align="center"|'''Confirmation de l'adresse e-mail'''
  |align="center"| Please confirm your email address by clicking on the link that was sent to your registered email address. You will receive valuable gold as a thank you.  
  |align="center"| Confirmez votre adresse e-mail en cliquant sur le lien contenu dans l'e-mail envoyé à l'adresse que vous avez indiquée. Pour vous remercier, vous recevrez de l'or.  
  |align="center"| Confirm your email address.
  |align="center"| Confirmez votre adresse e-mail.
  |align="center"| 100 [[File:Featureicons02 2.08.png]]
  |align="center"| 100 [[File:Pieces_d_or.png]]
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==Gestion de la ville==
 
=== Administration de la ville ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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  |align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]
  |align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]
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  |align="center"|'''Landmarks'''
  |align="center"|'''Emblèmes'''
  |align="center"| Special buildings, such as the lighthouse or the divine statue, are the landmarks of a city. There are two groups with four construction projects each, and you can erect one building from each group. Consider carefully when choosing so you can profit from the unique benefits of these buildings.  
  |align="center"| Les monuments, comme le phare et la statue divine, sont les emblèmes de la ville. Il existe deux groupes, chacun comprenant quatre projets de construction, et vous pouvez ériger un bâtiment de chaque groupe. Choisissez-les avec précaution afin de bénéficier d'avantages uniques.
  |align="center"| Construct a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Buildings_Portal Special Building].
  |align="center"| Construisez un [[Bâtiments_supplémentaires|monument]].
  |align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]
  |align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]
2000 [[File:Silbermünzen.png]]
2000 [[File:Silbermünzen.png]]
|}
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==Ensemble nous sommes plus fort==
 
=== L'union fait la force ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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!width="250px" | '''Récompense'''
!width="250px" | '''Récompense'''
|-
|-
  |align="center"|'''Rejoindre une [[alliance]]'''
  |align="center"|'''Rejoindre une [[Alliance|alliance]]'''
  |align="center"| Une alliance est une fédération de joueurs qui se soutiennent par exemple contre les attaques ennemies. Vous pouvez voir les alliances se trouvant dans votre région dans le classement sous "Alliances mer". Lisez attentivement les profils d'alliance pour les conditions d'adhésion, puis écrivez au fondateur si vous désirez rejoindre l'alliance. S'il vous invite à rejoindre l'alliance, vous pouvez accepter l'invitation depuis le menu "Alliance".
  |align="center"| Une alliance est une fédération de joueurs qui se soutiennent par exemple contre les attaques ennemies. Vous pouvez voir les alliances se trouvant dans votre région dans le classement sous "Alliances mer". Lisez attentivement les profils d'alliance pour les conditions d'adhésion, puis écrivez au fondateur si vous désirez rejoindre l'alliance. S'il vous invite à rejoindre l'alliance, vous pouvez accepter l'invitation depuis le menu "Alliance".
  |align="center"| Devenez membre d'une alliance
  |align="center"| Devenez membre d'une alliance


  |align="center"| 5 [[Combattant à l'épée|combattants à l'épée]], 5 [[frondeur|frondeurs]], 5 [[archer|Archers]] et 5 [[hoplite|Hoplites]]
  |align="center"| 5 [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]], 5 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]], 5 [[File:Archer 40x40.png|Archer|link=Archer]] et 5 [[File:Hoplite 40x40.png|Hoplite|link=Hoplite]]
|}
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==Défence de la ville==
 
=== Défense de la ville ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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  |align="center"| Plus votre ville est grande, plus elle attirera les convoitises. C'est pourquoi vous devez toujours veiller à avoir une défense suffisante. Le combattant à l'épée est une bonne unité de défense, surtout contre les frondeurs et les adversaires équipés d'armes de jet.
  |align="center"| Plus votre ville est grande, plus elle attirera les convoitises. C'est pourquoi vous devez toujours veiller à avoir une défense suffisante. Le combattant à l'épée est une bonne unité de défense, surtout contre les frondeurs et les adversaires équipés d'armes de jet.
  |align="center"| Composez une armée de 10 [[combattant à l'épée|combattants à l'épée]]
  |align="center"| Composez une armée de 10 [[combattant à l'épée|combattants à l'épée]]
  |align="center"| 10 [[combattant à l'épée|combattants à l'épée]]
  |align="center"| 10 [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]
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  |align="center"|'''Remparts'''
  |align="center"|'''Remparts'''
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==Le pouvoir des dieux==
 
=== La puissance des divinités ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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|}


==Entre amis==
 
=== Entre amis ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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==Guerre==
 
=== Guerre ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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  |align="center"| Les combattants à l'épée ne sont pas très adaptés à l'attaque. En revanche, les [[frondeur|frondeurs]] sont des attaquants de choix. Vous pouvez les recruter à la caserne, comme les combattants à l'épée.
  |align="center"| Les combattants à l'épée ne sont pas très adaptés à l'attaque. En revanche, les [[frondeur|frondeurs]] sont des attaquants de choix. Vous pouvez les recruter à la caserne, comme les combattants à l'épée.
|align="center"| Composez une armée de 10 [[Frondeur|frondeurs]].
|align="center"| Composez une armée de 10 [[Frondeur|frondeurs]].
  |align="center"| 10 [[Frondeur|frondeurs]].
  |align="center"| 10 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]
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  |align="center"|'''Calculs stratégiques'''
  |align="center"|'''Calculs stratégiques'''
  |align="center"|Maintenant que vous avez reçu un rapport d'espionnage sur la ville ennemie, vous pouvez utiliser le simulateur de l'agora pour simuler une bataille. Entrez les unités d'attaque et de défense et cliquez sur "Simuler". Si les résultats sont positifs, vous devriez attaquer la ville dès que possible.
  |align="center"|Maintenant que vous avez reçu un rapport d'espionnage sur la ville ennemie, vous pouvez utiliser le simulateur de l'agora pour simuler une bataille. Entrez les unités d'attaque et de défense et cliquez sur "Simuler". Si les résultats sont positifs, vous devriez attaquer la ville dès que possible.
|align="center"|  Remportez une attaque sur une ville ennemie
|align="center"|  Remportez une attaque sur une ville ennemie
  |align="center"| 5 [[cavalier|cavaliers]]
  |align="center"| 5 [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]
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  |align="center"|'''Pilleur'''
  |align="center"|'''Pilleur'''
  |align="center"| Si vous avez une armée puissante, vous pouvez régulièrement piller. Toutefois, pour que votre attaque soit rentable, assurez-vous que le coût des unités perdues soit inférieur aux ressources pillées.
  |align="center"| Si vous avez une armée puissante, vous pouvez régulièrement piller. Toutefois, pour que votre attaque soit rentable, assurez-vous que le coût des unités perdues soit inférieur aux ressources pillées.
|align="center"| Piller un total de 10000 ressources dans d'autres villes.
|align="center"| Piller un total de 10000 ressources dans d'autres villes.
|align="center"| 10 [[cavalier|cavaliers]]
|align="center"| 10 [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]
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  |align="center"|'''Diriger les troupes'''
  |align="center"|'''Diriger les troupes'''
  |align="center"|Le commandant est un officier expérimenté, vos troupes sont beaucoup plus puissantes sous son commandement. Puisque vous êtes un fin stratège, il a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours.
  |align="center"|Le commandant est un officier expérimenté, vos troupes sont beaucoup plus puissantes sous son commandement. Puisque vous êtes un fin stratège, il a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours.
|align="center"|  Activez ou prolongez les services du commandant
|align="center"|  Activez ou prolongez les services du [[Premium#Commandant|commandant]]
  |align="center"| 5 [[frondeur|Frondeurs]]
  |align="center"| 5 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]
|}
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==Service secret==
 
=== Service secret ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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==Á l'horizon==
 
=== Au-delà de l'horizon ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
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  |align="center"| Pour le moment, vous n'avez de l'influence que sur cette île. Si vous voulez que votre empire se développe, vous devez construire un port afin de fabriquer des bateaux.
  |align="center"| Pour le moment, vous n'avez de l'influence que sur cette île. Si vous voulez que votre empire se développe, vous devez construire un port afin de fabriquer des bateaux.
  |align="center"| Construisez un [[port]]
  |align="center"| Construisez un [[port]]
  |align="center"| 3 [[Navire_de_transport|Navires de transport]]
  |align="center"| 3 [[File:Big transporter 40x40.png|Navire de transport|link=Navire de transport]]
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  |align="center"|'''Marchand phénicien'''
  |align="center"|'''Marchand phénicien'''
  |align="center"| Vous pouvez recruter des guerriers ou échanger des biens chez le marchand phénicien. Lorsque vous échangez des marchandises,vous recevez deux fois plus que ce que vous payez.
  |align="center"| Vous pouvez recruter des guerriers ou échanger des biens chez le marchand phénicien. Lorsque vous échangez des marchandises,vous recevez deux fois plus que ce que vous payez.
  |align="center"| Échangez des biens avec le [[Marchand_Phénicien|marchand phénicien]].
  |align="center"| Échangez des biens avec le [[Marchand_Phénicien|marchand phénicien]].
  |align="center"| 1 [[Navire_de_transport|Navire de transport]]
  |align="center"| 1 [[File:Big transporter 40x40.png|Navire de transport|link=Navire de transport]]
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  |align="center"|'''Plans de construction'''
  |align="center"|'''Plans de construction'''
  |align="center"| Les navires grecs sont des merveilles d’ingénierie. Demandez à vos ingénieurs de préparer les plans de construction des birèmes à l'académie.
  |align="center"| Les navires grecs sont des merveilles d’ingénierie. Demandez à vos ingénieurs de préparer les plans de construction des birèmes à l'académie.
  |align="center"| Recherchez les birèmes
  |align="center"| Recherchez les birèmes
  |align="center"| 3 [[Birème|Birèmes]]
  |align="center"| 3 [[File:Bireme 40x40.png|Birème|link=Birème]]<br />[[Birème]]
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  |align="center"|'''Défense de la ville'''
  |align="center"|'''Défense de la ville'''
  |align="center"| La birème est parfaite pour protéger votre port. Tant que vos ennemis ne peuvent pas passer à travers les défenses du port, ils ne peuvent pas faire débarquer des guerriers pour piller votre ville.
  |align="center"| La birème est parfaite pour protéger votre port. Tant que vos ennemis ne peuvent pas passer à travers les défenses du port, ils ne peuvent pas faire débarquer des guerriers pour piller votre ville.
  |align="center"| Construisez une flotte avec 10 [[birème|Birèmes]]
  |align="center"| Construisez une flotte avec 10 [[birème|Birèmes]]
  |align="center"| 5 [[birème|Birèmes]]
  |align="center"| 5 [[File:Bireme 40x40.png|Birème|link=Birème]]<br />[[Birème]]
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  |align="center"|'''Croissance'''
  |align="center"|'''Croissance'''
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Développez le port au niveau 20
Développez le port au niveau 20
Construisez un navire de colonisation
Construisez un navire de colonisation
  |align="center"| 5  [[Navire_de_transport|Navire de transport]]
  |align="center"| 5  [[File:Big transporter 40x40.png|Navire de transport|link=Navire de transport]]
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  |align="center"|'''Procedure'''
  |align="center"|'''Procédure'''
  |align="center"| Now you can decide whether you want to found a city or conquer one. The latter requires you to research Conquest at the academy. If you would like to found a city, you should find a free place on a surrounding island. Click on the hammer icon there and send your colony ship to this spot. As soon as it has arrived, it will start founding the city, which will take 24 hours. From then on, you will be the ruler of two cities.  
  |align="center"| Vous pouvez maintenant décider de fonder une ville ou d'en conquérir une. Si vous choisissez la deuxième option, vous devrez tout d'abord rechercher la conquête à l'académie. Si vous préférez fonder votre propre ville, vous devrez d'abord trouver un emplacement libre sur une île voisine. Cliquez sur l'icône du marteau et envoyez-y un navire de colonisation. Une fois arrivé, la fondation de la ville commencera et prendra 24 heures. Vous deviendrez alors souverain de deux villes.  
  |align="center"|  
  |align="center"|  
#Found a city
Fondez une ville
or
ou
#Research conquest
Recherchez la conquête
  |align="center"| 50 [[Swordsmen]]
  |align="center"| 50 [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]
|-
|-
  |align="center"|'''Claim to Power'''
  |align="center"|'''Réclamer le pouvoir'''
  |align="center"| To [[Conquest|conquer]] a city, you have to start an attack and send a colony ship. The siege begins as soon as you win. However, you will have to defend the colony ship against attackers during the siege. Keep in mind that you have to use the "Support" command to send units to the target city to defend the colony ship. Protect the colony ship until the siege has ended to take over the city.  
  |align="center"| Avant de pouvoir [[Conquête|conquérir]] une ville, vous devez provoquer une révolte. Commencez une attaque de type "Provoquer une révolte" et battez toutes les unités terrestres. 12 heures après une attaque victorieuse, une révolte va éclater au sein de la ville attaquée. Dès que la révolte a commencé, vous disposez de 12 heures supplémentaires pour conquérir la ville avec un navire de colonisation.
  |align="center"| [[Conquest|Conquer]] a city.
  |align="center"| [[Conquête|Conquérez]] une ville
  |align="center"| 50 [[Archers]]
  |align="center"| 50 [[File:Archer 40x40.png|Archer|link=Archer]]
|}
|}


==Points de culure==
 
=== Points de culture ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
Ligne 446 : Ligne 482 :
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="250px" | '''Récompense'''
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  |align="center"|'''A Place for Philosophers'''
  |align="center"|'''Un havre pour les philosophes'''
  |align="center"| You need culture points before you can found and conquer more cities. This means you need an academy at level 30. Philosophers and poets can contemplate the important things in life here and thus create the foundation for a magnificent culture.  
  |align="center"| Il vous faut des points de culture pour pouvoir fonder et conquérir d'autres villes. Cela signifie que votre académie doit être de niveau 30, permettant ainsi aux philosophes et aux poètes d'analyser les choses importantes de la vie et de bâtir des fondations solides pour une culture florissante.  
  |align="center"| Expand the [[Academy]] to level 30.
  |align="center"| Développez l'[[Académie|académie]] au niveau 30
  |align="center"| 2000 [[File:Holz.png]]2000 [[File:Stein.png]]
  |align="center"| 2000 [[File:Holz.png]]2000 [[File:Stein.png]]
2000 [[File:Silbermünzen.png]]  
2000 [[File:Silbermünzen.png]]  
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  |align="center"|'''Olympic Games'''
  |align="center"|'''Jeux Olympiques'''
  |align="center"| A peaceful competition is an important cultural feature of Greece. You can start the Olympic Games at the Agora for a little bit of gold in order to get culture points. This time, to celebrate the opening of your magnificent academy, you can host the Olympic Games free of charge.  
  |align="center"| La compétition saine constitue l'un des aspects culturels fondamentaux de la Grèce. Vous pouvez organiser les Jeux Olympiques à l'Agora pour un petit peu d'or afin d'obtenir des points de culture. Cette fois, afin de célébrer l'ouverture de votre magnifique académie, vous pouvez organiser les Jeux Olympiques gratuitement.
  |align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Olympic_Games Olympic Games].
  |align="center"| Organisez les [[Culture|Jeux Olympiques]]
  |align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]
  |align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]
2000 [[File:Silbermünzen.png]]  
2000 [[File:Silbermünzen.png]]  
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  |align="center"|'''A Large Festival'''
  |align="center"|'''Un grand festival'''
  |align="center"| A large city festival attracts many strangers to the city, who share their customs and traditions with your residents over a cup of wine. This is another opportunity to get culture points and can also be found in the Agora. The more cities you own, the more culture points you need to found another city.  
  |align="center"| Lorsqu'une ville organise un grand festival, cela attire beaucoup d'étrangers, lesquels partagent leurs coutumes et leurs traditions avec vos résidents, autour d'un bon verre de vin. C'est un autre moyen d'obtenir des points de culture, que vous pouvez trouver dans l'agora. Plus vous possédez de villes, plus il vous faut de points de culture pour fonder une autre ville.  
  |align="center"| Organise a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#City_Festivals City Festival].
  |align="center"| Organisez un [[Culture|festival]]
  |align="center"| 1 Culture Point
  |align="center"| 1 point de culture
|}
|}


==Attaque==
 
=== Raid ===
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="100px" | '''Nom'''
Ligne 473 : Ligne 511 :
  |align="center"|'''Transport de troupes'''
  |align="center"|'''Transport de troupes'''
  |align="center"| Avant de pouvoir piller des villes éloignées, vous devez d'abord y acheminer vos troupes. C'est à cela que les bateaux de transport servent. Les navires rapides sont les meilleurs car l'ennemi aura moins le temps de réagir.
  |align="center"| Avant de pouvoir piller des villes éloignées, vous devez d'abord y acheminer vos troupes. C'est à cela que les bateaux de transport servent. Les navires rapides sont les meilleurs car l'ennemi aura moins le temps de réagir.
|align="center"| Construct a fleet with 5 [[Navire_de_transport_rapide|bateaux de transport rapides]]
  |align="center"| Construisez une flotte de 5 [[Navire_de_transport_rapide|bateaux de transport rapides]]
  |align="center"| Construisez une flotte de 5 [[Navire_de_transport_rapide|bateaux de transport rapides]]
|align="center"| 5 [[File:Small transporter 40x40.png|Navire de transport rapide|link=Navire de transport rapide]]
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  |align="center"|'''Inferno'''
  |align="center"|'''Inferno'''
  |align="center"| As everyone knows, ships are made of wood, and wood is a good combustion agent. This means that light ships are an excellent method to destroy the enemy's harbor defense.  
  |align="center"| Comme chacun le sait, les bateaux sont fabriqués en bois, et le bois, ça brûle. Cela signifie que les bateaux-feux constituent un excellent moyen de détruite les défenses portuaires d'un ennemi.  
  |align="center"| Construct a fleet with 10 [[Light Ship|Light Ships]].
  |align="center"| Construisez une flotte avec 10 [[Bateau-feu|bateau-feu]]
  |align="center"| 5 [[Light Ship|Light Ships]]
  |align="center"| 5 [[File:Attack ship 40x40.png|Bateau-feu|link=Bateau-feu]]
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  |align="center"|'''Terror of the Seas'''
  |align="center"|'''Terreur des mers'''
  |align="center"| Now you can attack a city on another island. To do this, you will need light ships for the sea battle, offensive units for the land battle, and enough transportation for the soldiers. It also wouldn't hurt to spy on the city first so that you know what you're dealing with.  
  |align="center"| Vous pouvez désormais attaquer une ville située sur une autre île. Pour cela, il vous faut des bateaux-feux pour les batailles en mer, des unités offensives pour les batailles sur terre et suffisamment de transports pour les soldats. Vous pouvez aussi commencer par envoyer un espion afin de savoir à quoi vous attendre.  
  |align="center"| Loot a city on a foreign island.
  |align="center"| Pillez une ville sur une île étrangère
  |align="center"| 5 [[Biremes]]
  |align="center"| 5 [[File:Bireme 40x40.png|Birème|link=Birème]]
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  |align="center"| '''Victorious'''
  |align="center"| '''Victoire'''
  |align="center"| You receive battle points for every battle in which you defeat enemy soldiers - one battle point per resident used by the defeated units. For example, swordsmen and slingers each result in one battle point, while a rider yields three and a bireme even eight. You can use these battle points at the agora to start a victory parade.  
  |align="center"| Vous recevez des points de combat pour chaque bataille au cours de laquelle vous battez des soldats ennemis - un point de combat par résident utilisé par les unités vaincues. Par exemple, les combattants à l'épée et les frondeurs valent un point, les cavaliers trois points et les birèmes valent huit points. Vous pouvez utiliser ces points de combat dans l'agora pour effectuer une marche triomphale.
  |align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Victory_Procession Victory Procession].
  |align="center"| Organisez une [[Culture|marche triomphale]]
  |align="center"| 1 '''Culture Point'''
  |align="center"| 1 point de culture


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Version du 5 décembre 2013 à 17:05

Introduction tutoriel.png

Qu'est ce que les quêtes ?

Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacés l'ancien tutoriel. Ces quêtes permettent au joueur de découvrir le jeu et les récompensent avec des groupes, des sorts, des ressources et même des points de culture s'ils les complètent.

Il y a de nombreuses quêtes différentes qui sont séparées en fonction de leur type ici. Par exemple, il y a un groupe entier de quêtes qui vous permettent d'entrer dans le jeu, ce sont les "Quêtes du tutoriel", il y a un groupe de quête qui vous expliquent comment vous préparer au combat et attaque, ce sont les "Quêtes Guerre".


Conseillers

Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes où ils sont principalement responsables.

Image Role
Quests1.png Le conseiller rouge est principalement responsable de tout ce qui concerne les ressources (commerce, construction ...)
Quests2.png Le conseiller jaune est principalement responsable de tout ce qui concerne le côté militaire (construction de l'armée, conquête de village ...)
Quests3.png Le conseiller vert est principalement responsable de tout ce qui concerne la croissance (navire de transport, conquérir une autre ville ...)
Quests4.png Le conseiller bleu gère presque toutes les quêtes du tutoriel, il apparaît de temps en temps pour venir en aide.
Quests5.png Hermès le messager des dieux.


Dois-je faire les quêtes ?

Tutoriel quete.png

Les quêtes vous apportent des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toute fois, vous pouvez les ignorer et valider les récompenses quand vous le souhaitez. Après avoir complété toutes les quêtes sur un monde, vous recevez une récompense sur votre profil et il vous est possible de désactiver les quêtes jusqu'au prochain monde où vous vous inscrirez. Il n'est pas possible d'annuler une seule quête, même après les avoir toutes complétées sur un autre monde.


Les quêtes sont affichées en haut à gauche de l'écran avec une miniature représentant le conseiller. En dessous de vos quêtes en cours se trouvent une barre de progression avec un coffre. A chaque quête effectuée, la barre de progression augmente de 5%. Ainsi, après avoir complété 20 quêtes, vous recevez en récompense immédiate le sort peuple heureux qui qui augmente la production de bois, de pierre et d'argent de 75% de la production de base pendant 7 jours.



Quêtes

Les quêtes sont dans un autre chronologique à l'intérieur de leur groupe, mais les groupes ne le sont pas entre eux. Ce qui signifie que pour chaque groupe, l'ordre est correct. Vous irez d'une quête à l'autre dans cet ordre. Cependant, vous pouvez faire les quêtes du tutoriel puis les quêtes de guerre, tout cela dépend des pré-requis que vous avez atteints. Il vous arrivera aussi de faire des quêtes de différents groupes en même temps.


Quêtes du tutoriel

Nom Description Condition Récompense
Bâtir les fondations Pour assurer le développement de votre ville, vous avez besoin de ressources. Ouvrez l'aperçu de la ville et sélectionnez le bâtiment au centre de la ville, le Sénat. Vous pourrez y placer des ordres de construction. Construisez maintenant une scierie. Construisez une scierie 20 Fichier:Holz.png
Lancer la production de pierre Continuez à assurer le développement de la ville en construisant une carrière. Construisez une carrière. 20 Fichier:Stein.png.
Nourriture pour la population La nourriture est aussi importante que les ressources pour subvenir aux besoins de vos ouvriers et de vos troupes. En haut à droite de l'écran s'affiche le nombre d'habitants que vous pouvez nourrir actuellement. Construisez maintenant une ferme pour développer la ville. Développez la ferme au niveau 2. 20 Fichier:Silbermünzen.png
Du bois pour développer les mines Il faut beaucoup de bois pour alimenter les mines dans les montagnes. Développez la scierie au niveau 2. Vous pouvez lancer plusieurs ordres de construction en même temps et ils seront exécutés les uns après les autres. Développez la scierie au niveau 2. 25 Fichier:Holz.png 25 Fichier:Stein.png 25Fichier:Silbermünzen.png
Souterrain Construisez une mine d'argent pour frapper de précieuses pièces d'argent. Construisez une mine d'argent 30 Fichier:Holz.png 30 Fichier:Stein.png 30 Fichier:Silbermünzen.png
En lieu sûr Plus l'entrepôt est grand, plus vous pourrez y stocker des ressources. De plus, il protégera une partie des ressources du pillage ennemi. Les ressources qui ne peuvent pas être stockées sont perdues. Développez l'entrepôt au niveau 2 50 Fichier:Holz.png 50 Fichier:Stein.png
Construire plus rapidement Le sénat est le moteur de développement de votre ville. Il permet de construire de nombreux bâtiments et réduit également la durée de construction de tous les bâtiments. Développez le sénat au niveau 3. 100 Fichier:Holz.png 100 Fichier:Stein.png
Développement Un niveau de plus pour la ferme et vous pourrez construire une caserne. Développez la ferme au niveau 3. 50 Fichier:Holz.png 50 Fichier:Stein.png 50 Fichier:Silbermünzen.png
Élaboration d'une armée Un des piliers d'un grand empire, c'est une puissante armée. Construisez une caserne pour pouvoir recruter des troupes. Construisez une caserne. 100 Fichier:Holz.png 100 Fichier:Stein.png 100 Fichier:Silbermünzen.png
Nouveau nom de ville La pierre fondatrice pour développer une grande métropole a été posée. Donnez maintenant un nom à votre ville en double-cliquant sur le nom de la ville en haut à gauche. Changez le nom de la ville. 50 Fichier:Holz.png 50 Fichier:Stein.png 50 Fichier:Silbermünzen.png


Les fermiers de l'île

Nom Description Condition Récompense
Exploiter et piller Vous trouverez des villages de paysans sur votre île. L'un d'entre eux est déjà sous votre emprise. Vous pouvez y prélever régulièrement des ressources. Si vous décidez de le piller, vous obtiendrez plus de ressources, mais cela pourrait aboutir à une révolte. Pour commencer, demandez quelques ressources en guise d'impôt. Demandez ou pillez des ressources à un village de paysans sur la carte. 6 Combattant à l'épée
Conquérir un village de paysans Conquérez d'autres villages de paysans en venant à bout de leurs défenseurs. Lorsque vous avez ordonné une attaque, les mouvements de troupes seront affichés dans la barre du haut. Vous recevrez un rapport sur l'issue de la bataille après l'attaque. Conquérez un deuxième village de paysans. 2 Frondeur
Recrutement Plus vous contrôlez de villages de paysans sur votre île, plus vous aurez besoin de troupes. Vous ne pouvez pas conquérir d'autres villages sans troupes supplémentaires. Investissez vos ressources restantes pour entraîner d'autres troupes. Si vous n'avez pas assez de ressources, demandez-en à vos villages de paysans. Recrutez des combattants à l'épée jusqu'à ce que vous en ayez un total de 7. 5 Frondeur
Agrandissez votre influence En tant que souverain, une partie des ressources de vos villages de paysans vous est destinée. S'ils refusent de payer leur dû, vous devrez aller le prendre par la force. Conquérez un troisième village de paysans. 5 Hoplite
Tribut Conquérez d'autres villages de paysans pour collecter un tribut. N'oubliez pas de tenir compte des caractéristiques défensives de chaque défenseur. Les frondeurs ont une défense amoindrie face aux armes de jet et les combattants à l'épée sont vulnérables face aux armes blanches. Prenez le contrôle de 5 villages de paysans 5 Hoplite 5 Cavalier
Recrutement d'un capitaine Plus votre influence est grande, plus cela demande du travail de collecter le tribut de tous les villages. Le capitaine peut vous aider dans cette tâche. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services du capitaine 5 Cavalier
Administration de village À l'aide de l'aperçu des villages de paysans du capitaine, vous pouvez demander votre tribut à tous les villages de paysans d'une île en même temps. Demandez des ressources à vos villages de paysans à l'aide de l'aperçu des villages de paysans. 100 Fichier:Holz.png 100 Fichier:Stein.png 100 Fichier:Silbermünzen.png


Approvisionnement en ressources

Nom Description Condition Récompense
Ressources de base Développez votre approvisionnement en ressources pour avoir suffisamment de matériaux de construction à votre disposition.

Développez la scierie au niveau 4 Développez la carrière au niveau 4 Développez la mine d'argent au niveau 4

450 Fichier:Holz.png 100 Fichier:Stein.png 450 Fichier:Silbermünzen.png
Faire des réserves Faites toujours en sorte d'avoir un entrepôt assez grand pour ne pas gaspiller de ressources. Développez l'entrepôt au niveau 5 1 sort satisfaction ( lancé sur votre ville actuel)
Marché Le marché permet de commercer avec les paysans et les autres joueurs. C'est très pratique pour compenser le manque de certaines ressources. Construisez un marché. 500 Fichier:Holz.png 500 Fichier:Stein.png 100 Fichier:Silbermünzen.png
Commerce paysan Le commerce avec les paysans est souvent rentable, mais attention à ne pas en abuser sinon leur offre devient moins bonne. Si leur humeur se situe au-dessous de 80%, ils refuseront de commercer avec vous. Commercez avec un village de paysans 100 Fichier:Holz.png 100 Fichier:Stein.png 100 Fichier:Silbermünzen.png
Commerce Vous pouvez commercer avec d'autres joueurs sur le marché. Faites une offre ou acceptez l'offre d'un autre joueur. N'oubliez pas que vous ne pouvez commercer qu'au maximum 500 ressources à la fois par niveau de marché. Commercez avec un autre joueur 300 Fichier:Holz.png 300 Fichier:Stein.png 300 Fichier:Silbermünzen.png
Plus de matériaux de construction Les ressources sont la clé de la croissance.

Développez la scierie au niveau 10 Développez la carrière au niveau 10 Développez la mine d'argent au niveau 8

1 sort satisfaction ( lancé sur votre ville actuel).
Entrepôt Un entrepôt de plus grande taille vous permettra de construire des bâtiments qui coûtent cher en ressources. Développez l'entrepôt au niveau 10 500 Fichier:Silbermünzen.png
Prospérité Le marchand optimise les cycles économiques et augmente ainsi votre production de ressources. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services du marchand 1 sort satisfaction ( lancé sur votre ville actuel).


Gestion de compte

Nom Description Condition Récompense
Confirmation de l'adresse e-mail Confirmez votre adresse e-mail en cliquant sur le lien contenu dans l'e-mail envoyé à l'adresse que vous avez indiquée. Pour vous remercier, vous recevrez de l'or. Confirmez votre adresse e-mail. 100 Fichier:Pieces d or.png


Administration de la ville

Nom Description Condition Récompense
Progrès Pour débloquer d'autres bâtiments, vous devez développer le sénat. Développez le sénat au niveau 5 800 Fichier:Holz.png 800 Fichier:Stein.png 800 Fichier:Silbermünzen.png
Un travail de fourmi Administrer tout un empire demande beaucoup de travail. L'administrateur peut vous aider dans cette tâche, par exemple en supervisant la construction d'au maximum sept bâtiments. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services de l'administrateur 100 Fichier:Holz.png 100 Fichier:Stein.png 100 Fichier:Silbermünzen.png
Métropole Votre ville se transforme peu à peu en une métropole prospère. Continuez à développer le sénat pour qu'il reste en accord avec la taille de la ville. Développez le sénat au niveau 10 700 Fichier:Holz.png 700 Fichier:Stein.png 700 Fichier:Silbermünzen.png
Un développement plus rapide Au-delà d'un certain niveau, il faut un certain temps pour développer un bâtiment à son maximum. Avec un peu d'or, vous pouvez enrôler d'autres ouvriers et diviser par deux la durée de construction. Je pourrais convaincre quelques ouvriers de travailler une fois pour vous gratuitement. Réduisez la durée de construction d'un bâtiment 100 Fichier:Holz.png 100 Fichier:Stein.png 100 Fichier:Silbermünzen.png
Emblèmes Les monuments, comme le phare et la statue divine, sont les emblèmes de la ville. Il existe deux groupes, chacun comprenant quatre projets de construction, et vous pouvez ériger un bâtiment de chaque groupe. Choisissez-les avec précaution afin de bénéficier d'avantages uniques. Construisez un monument. 2000 Fichier:Holz.png 2000 Fichier:Stein.png

2000 Fichier:Silbermünzen.png


L'union fait la force

Nom Description Condition Récompense
Rejoindre une alliance Une alliance est une fédération de joueurs qui se soutiennent par exemple contre les attaques ennemies. Vous pouvez voir les alliances se trouvant dans votre région dans le classement sous "Alliances mer". Lisez attentivement les profils d'alliance pour les conditions d'adhésion, puis écrivez au fondateur si vous désirez rejoindre l'alliance. S'il vous invite à rejoindre l'alliance, vous pouvez accepter l'invitation depuis le menu "Alliance". Devenez membre d'une alliance 5 Combattant à l'épée, 5 Frondeur, 5 Archer et 5 Hoplite


Défense de la ville

Nom Description Condition Récompense
Sentinelle Plus votre ville est grande, plus elle attirera les convoitises. C'est pourquoi vous devez toujours veiller à avoir une défense suffisante. Le combattant à l'épée est une bonne unité de défense, surtout contre les frondeurs et les adversaires équipés d'armes de jet. Composez une armée de 10 combattants à l'épée 10 Combattant à l'épée
Remparts Les remparts sont les meilleurs amis du défenseur. Leur défense de base fait échouer les petites attaques, et ils octroient un bonus à vos soldats dans les batailles de plus grande envergure. Construisez des remparts 500 Fichier:Stein.png


La puissance des divinités

Nom Description Condition Récompense
Lieu de culte Toute métropole a besoin d'un temple où les habitants peuvent prier et faire des sacrifices aux divinités.

Développez la carrière au niveau 3 Construisez un temple

100 Fichier:Holz.png 200 Fichier:Stein.png 150 Fichier:Silbermünzen.png
La faveur des divinités Vous pouvez vénérer une divinité par ville. Pour le moment, vous devriez aller dans votre temple et choisir Héra comme déesse. Ses forces divines sont particulièrement utiles pour la construction de villes. Par la suite, vous pourrez changer de divinité, mais vous perdrez alors toute la faveur envers Héra. Choisissez Héra comme déesse.. 15 Fichier:Favor.png
Les envoyés des divinités Il y a certains guerriers qui permettent à votre armée de profiter de la puissance des divinités. Recrutez un envoyé divin dans la caserne. Recrutez un envoyé divin. 250 Fichier:Favor.png
La puissance des divinités Choisissez une force divine et lancez-la sur votre ville. N'oubliez pas qu'une force divine nécessite de la faveur auprès de la divinité correspondante. Utilisez les forces divines pour développer votre ville lorsque vous n'êtes pas en guerre. Lancez une force divine 250 Fichier:Favor.png
Le chouchou des dieux Vous devez développer davantage votre temple pour produire plus de faveur. Plus le niveau de développement de votre temple est élevé, plus la faveur que vous accordent les divinités est importante. Développez le temple au niveau 3 100 Fichier:Favor.png
Vieux rituels Seule la grande prêtresse connaît les vieux rituels qui permettent de gagner les bonnes grâces des divinités. Si celle-ci veille sur votre temple, votre production de faveur auprès des divinités et la force de combat des unités mythiques augmente. Elle a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services de la grande prêtresse. 200 Fichier:Favor.png


Entre amis

Nom Description Condition Récompense
Invitation d'amis Tous les grands dirigeants de l'histoire avaient de puissants amis et alliés. Vous devriez également encourager vos amis à fonder un empire et à s'allier avec vous. Si vous le désirez, les amis que vous avez invités construiront leur empire près du vôtre.

N'oubliez pas que vous recevez 200 or pour chaque ami qui s'enregistre et atteint 1000 points.

Invitez un ami et attendez qu'il accepte votre invitation 200 Fichier:Holz.png 200 Fichier:Stein.png 200 Fichier:Silbermünzen.png


Guerre

Nom Description Condition Récompense
La connaissance apporte le pouvoir Ceux qui possèdent les unités militaires les plus avancées ont toujours un coup d'avance. Vous pouvez les rechercher à l'académie. Construisez une académie. 200 Fichier:Holz.png 200 Fichier:Stein.png 200 Fichier:Silbermünzen.png
Unité offensive À chaque niveau de l'académie, vous recevez 4 points de recherche que vous pouvez investir dans des technologies. Vous ne pouvez pas débloquer toutes les technologies. Vous devez donc faire très attention lorsque vous décidez quelle recherche vous souhaitez effectuer. Les frondeurs sont une excellente unité d'attaque, vous devez absolument les rechercher. Recherchez frondeurs 200 Fichier:Holz.png 200 Fichier:Stein.png 200 Fichier:Silbermünzen.png
Force d'attaque Les combattants à l'épée ne sont pas très adaptés à l'attaque. En revanche, les frondeurs sont des attaquants de choix. Vous pouvez les recruter à la caserne, comme les combattants à l'épée. Composez une armée de 10 frondeurs. 10 Frondeur
Calculs stratégiques Maintenant que vous avez reçu un rapport d'espionnage sur la ville ennemie, vous pouvez utiliser le simulateur de l'agora pour simuler une bataille. Entrez les unités d'attaque et de défense et cliquez sur "Simuler". Si les résultats sont positifs, vous devriez attaquer la ville dès que possible. Remportez une attaque sur une ville ennemie 5 Cavalier
Pilleur Si vous avez une armée puissante, vous pouvez régulièrement piller. Toutefois, pour que votre attaque soit rentable, assurez-vous que le coût des unités perdues soit inférieur aux ressources pillées. Piller un total de 10000 ressources dans d'autres villes. 10 Cavalier
Diriger les troupes Le commandant est un officier expérimenté, vos troupes sont beaucoup plus puissantes sous son commandement. Puisque vous êtes un fin stratège, il a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services du commandant 5 Frondeur


Service secret

Nom Description Condition Récompense
Une planque sinistre Pour minimiser les pertes pendant la guerre, il vous faut un maximum d'informations sur votre ennemi. Vous pouvez généralement obtenir ces informations auprès d'espions, lesquels se cachent dans des grottes sombres. Construisez une grotte. 1000 Fichier:Silbermünzen.png
Agents cupides Les espions réclament d'être grassement payés pour leurs services. Avant de pouvoir leur donner des ordres, vous devez stocker au moins 1000 argent dans la grotte. Stockez 1000 argent dans la grotte. 500 Fichier:Silbermünzen.png
Connaître son ennemi Vous pouvez désormais utiliser l'argent en stock afin d'espionner une ville ennemie. Plus vous versez de l'argent à votre espion, plus il a de chances de réussir. Dès que l'espion arrive, vous recevrez un rapport d'espionnage. Espionnez une ville ennemie. 500 Fichier:Silbermünzen.png
Contre-espionnage Vous pouvez vous protéger des espions de l'ennemi en stockant de l'argent dans la grotte. Si vous possédez plus d'argent que ce que l'espion a été payé, le montant payé sera déduit de votre grotte et vous aurez repoussé l'espion ennemi. Stockez 2000 argent dans la grotte. 1000 Fichier:Silbermünzen.png


Au-delà de l'horizon

Nom Description Condition Récompense
S'étendre Pour le moment, vous n'avez de l'influence que sur cette île. Si vous voulez que votre empire se développe, vous devez construire un port afin de fabriquer des bateaux. Construisez un port 3 Navire de transport
Marchand phénicien Vous pouvez recruter des guerriers ou échanger des biens chez le marchand phénicien. Lorsque vous échangez des marchandises,vous recevez deux fois plus que ce que vous payez. Échangez des biens avec le marchand phénicien. 1 Navire de transport
Plans de construction Les navires grecs sont des merveilles d’ingénierie. Demandez à vos ingénieurs de préparer les plans de construction des birèmes à l'académie. Recherchez les birèmes 3 Birème
Birème
Défense de la ville La birème est parfaite pour protéger votre port. Tant que vos ennemis ne peuvent pas passer à travers les défenses du port, ils ne peuvent pas faire débarquer des guerriers pour piller votre ville. Construisez une flotte avec 10 Birèmes 5 Birème
Birème
Croissance Pour fonder des villes supplémentaires ou conquérir des villes ennemies, il vous faut un navire de colonisation. Vous devez d'abord le rechercher à l'académie. Il vous faut aussi un port de niveau 20 pour construire un grand navire.

Recherchez le navire de colonisation Développez le port au niveau 20 Construisez un navire de colonisation

5 Navire de transport
Procédure Vous pouvez maintenant décider de fonder une ville ou d'en conquérir une. Si vous choisissez la deuxième option, vous devrez tout d'abord rechercher la conquête à l'académie. Si vous préférez fonder votre propre ville, vous devrez d'abord trouver un emplacement libre sur une île voisine. Cliquez sur l'icône du marteau et envoyez-y un navire de colonisation. Une fois arrivé, la fondation de la ville commencera et prendra 24 heures. Vous deviendrez alors souverain de deux villes.

Fondez une ville ou Recherchez la conquête

50 Combattant à l'épée
Réclamer le pouvoir Avant de pouvoir conquérir une ville, vous devez provoquer une révolte. Commencez une attaque de type "Provoquer une révolte" et battez toutes les unités terrestres. 12 heures après une attaque victorieuse, une révolte va éclater au sein de la ville attaquée. Dès que la révolte a commencé, vous disposez de 12 heures supplémentaires pour conquérir la ville avec un navire de colonisation. Conquérez une ville 50 Archer


Points de culture

Nom Description Condition Récompense
Un havre pour les philosophes Il vous faut des points de culture pour pouvoir fonder et conquérir d'autres villes. Cela signifie que votre académie doit être de niveau 30, permettant ainsi aux philosophes et aux poètes d'analyser les choses importantes de la vie et de bâtir des fondations solides pour une culture florissante. Développez l'académie au niveau 30 2000 Fichier:Holz.png2000 Fichier:Stein.png

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Jeux Olympiques La compétition saine constitue l'un des aspects culturels fondamentaux de la Grèce. Vous pouvez organiser les Jeux Olympiques à l'Agora pour un petit peu d'or afin d'obtenir des points de culture. Cette fois, afin de célébrer l'ouverture de votre magnifique académie, vous pouvez organiser les Jeux Olympiques gratuitement. Organisez les Jeux Olympiques 2000 Fichier:Holz.png 2000 Fichier:Stein.png

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Un grand festival Lorsqu'une ville organise un grand festival, cela attire beaucoup d'étrangers, lesquels partagent leurs coutumes et leurs traditions avec vos résidents, autour d'un bon verre de vin. C'est un autre moyen d'obtenir des points de culture, que vous pouvez trouver dans l'agora. Plus vous possédez de villes, plus il vous faut de points de culture pour fonder une autre ville. Organisez un festival 1 point de culture


Raid

Nom Description Condition Récompense
Transport de troupes Avant de pouvoir piller des villes éloignées, vous devez d'abord y acheminer vos troupes. C'est à cela que les bateaux de transport servent. Les navires rapides sont les meilleurs car l'ennemi aura moins le temps de réagir. Construisez une flotte de 5 bateaux de transport rapides 5 Navire de transport rapide
Inferno Comme chacun le sait, les bateaux sont fabriqués en bois, et le bois, ça brûle. Cela signifie que les bateaux-feux constituent un excellent moyen de détruite les défenses portuaires d'un ennemi. Construisez une flotte avec 10 bateau-feu 5 Bateau-feu
Terreur des mers Vous pouvez désormais attaquer une ville située sur une autre île. Pour cela, il vous faut des bateaux-feux pour les batailles en mer, des unités offensives pour les batailles sur terre et suffisamment de transports pour les soldats. Vous pouvez aussi commencer par envoyer un espion afin de savoir à quoi vous attendre. Pillez une ville sur une île étrangère 5 Birème
Victoire Vous recevez des points de combat pour chaque bataille au cours de laquelle vous battez des soldats ennemis - un point de combat par résident utilisé par les unités vaincues. Par exemple, les combattants à l'épée et les frondeurs valent un point, les cavaliers trois points et les birèmes valent huit points. Vous pouvez utiliser ces points de combat dans l'agora pour effectuer une marche triomphale. Organisez une marche triomphale 1 point de culture