Quêtes du tutoriel
Qu'est ce que les quêtes ?
Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacés l'ancien tutoriel. Ces quêtes permettent au joueur de découvrir le jeu et les récompensent avec des groupes, des sorts, des ressources et même des points de culture s'ils les complètent.
Il y a de nombreuses quêtes différentes qui sont séparées en fonction de leur type ici. Par exemple, il y a un groupe entier de quêtes qui vous permettent d'entrer dans le jeu, ce sont les "Quêtes du tutoriel", il y a un groupe de quête qui vous expliquent comment vous préparer au combat et attaque, ce sont les "Quêtes Guerre".
Conseillers
Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes dont ils sont principalement responsables.
Dois-je faire les quêtes ?
Les quêtes vous apportent des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toute fois, vous pouvez les ignorer et valider les récompenses quand vous le souhaitez. Après avoir complété toutes les quêtes sur un monde, vous recevez une récompense sur votre profil et il vous est possible de désactiver les quêtes jusqu'au prochain monde où vous vous inscrirez. Il n'est pas possible d'annuler une seule quête, même après les avoir toutes complétées sur un autre monde. Si vous désactivez les quêtes, vous recevez alors en récompense 3 jours pour chacun des cinq personnages premium ainsi que le Soutien d'Hermès qui augmente la production de bois, de pierre et d'argent de 50% de la production de base pendant 14 jours.
Les quêtes sont affichées en haut à gauche de l'écran avec une miniature représentant le conseiller. En dessous de vos quêtes en cours se trouvent une barre de progression avec un coffre. A chaque quête effectuée, la barre de progression augmente de 5%. Ainsi, après avoir complété 20 quêtes, vous recevez en récompense immédiate le sort peuple heureux qui qui augmente la production de bois, de pierre et d'argent de 75% de la production de base pendant 7 jours, ainsi que l'Héroïne exclusive Andromède.
Quêtes
Les quêtes possèdent des prérequis variés et peuvent dans certains cas ne pas s'enchaîner de façon strictement chronologique dans leur groupe. Ceux-ci ne sont quant à eux pas dépendant les un des autres et il vous arrivera de faire des quêtes de différents groupes en même temps.
Quêtes du tutoriel
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Bâtir les fondations | Pour assurer le développement de votre ville, vous avez besoin de ressources. Ouvrez l'aperçu de la ville et cliquez sur l'icône en forme de marteau pour ouvrir le mode de construction. Vous pourrez y placer des ordres de construction. Pour commencer, construisez une scierie. | Construisez une scierie. | 5 5 |
Lancer la production de pierre | Continuez à assurer le développement de la ville en construisant une carrière. | Construisez une carrière. | 5 5 |
Nourriture pour la population | La nourriture est aussi importante que les ressources pour subvenir aux besoins de vos ouvriers et de vos troupes. En haut à droite de l'écran s'affiche le nombre d'habitants que vous pouvez nourrir actuellement. Construisez maintenant une ferme pour développer la ville. | Développez la ferme au niveau 2. | 5 5 |
Exploiter et piller | Vous trouverez des villages de paysans sur votre île. L'un d'entre eux est déjà sous votre emprise. Vous pouvez y prélever régulièrement des ressources. Si vous décidez de le piller, vous obtiendrez plus de ressources, mais cela pourrait aboutir à une révolte. Pour commencer, demandez quelques ressources en guise d'impôt. | Demandez ou pillez des ressources à un village de paysans sur la carte. | 6 |
Conquérir un village de paysans | Conquérez d'autres villages de paysans en venant à bout de leurs défenseurs. Lorsque vous avez ordonné une attaque, les mouvements de troupes seront affichés dans la barre du haut. Vous recevrez un rapport sur l'issue de la bataille après l'attaque. | Conquérez un deuxième village de paysans. | 2 |
Du bois pour développer les mines | Il faut beaucoup de bois pour alimenter les mines dans les montagnes. Développez la scierie au niveau 2. Vous pouvez lancer plusieurs ordres de construction en même temps et ils seront exécutés les uns après les autres. | Développez la scierie au niveau 2. | 15 15 |
En lieu sûr | Plus l'entrepôt est grand, plus vous pourrez y stocker des ressources. De plus, il protégera une partie des ressources du pillage ennemi. Les ressources qui ne peuvent pas être stockées sont perdues. | Développez l'entrepôt au niveau 2. | 10 15 |
Sanctuaire | Toute métropole a besoin d'un temple où les habitants peuvent prier et faire des sacrifices aux divinités. | Construisez un temple. | 25 50 |
La faveur des divinités | Vous pouvez vénérer une divinité par ville. Pour le moment, vous devriez aller dans votre temple et choisir Héra comme déesse. Ses forces divines sont particulièrement utiles pour la construction de villes. Par la suite, vous pourrez changer de divinité, mais vous perdrez alors toute la faveur envers Héra. | Choisissez Héra comme déesse. | 50 |
La puissance des divinités | Choisissez une force divine et lancez-la sur votre ville. N'oubliez pas qu'une force divine nécessite de la faveur auprès de la divinité correspondante. Utilisez les forces divines pour développer votre ville lorsque vous n'êtes pas en guerre. | Lancez une force divine. | 30 |
Souterrain | Construisez une mine d'argent pour frapper de précieuses pièces d'argent. | Construisez une mine d'argent. | 5 5 |
Construire plus rapidement | Le sénat est le moteur de développement de votre ville. Il permet de construire de nombreux bâtiments et réduit également la durée de construction de tous les bâtiments. | Développez le sénat au niveau 2. | 5 5 |
Développement | Un niveau de plus pour la ferme et vous pourrez construire une caserne. | Développez la ferme au niveau 3. | 25 20 |
Élaboration d'une armée | Un des piliers d'un grand empire, c'est une puissante armée. Construisez une caserne pour pouvoir recruter des troupes. | Construisez une caserne. | |
Recrues | Plus vous contrôlez de villages de paysans sur votre île, plus vous aurez besoin de troupes. Vous ne pouvez pas conquérir d'autres villages sans troupes supplémentaires. Investissez vos ressources restantes pour entraîner d'autres troupes. Si vous n'avez pas assez de ressources, demandez-en à vos villages de paysans. | Recrutez des combattants à l'épée jusqu'à ce que vous en ayez un total de 7. | 5 |
Agrandissez votre influence | En tant que souverain, une partie des ressources de vos villages de paysans vous est destinée. S'ils refusent de payer leur dû, vous devrez aller le prendre par la force. | Conquérez un troisième village de paysans. | 200 100 |
Nouveau nom de ville | La pierre fondatrice pour développer une grande métropole a été posée. Donnez maintenant un nom à votre ville en double-cliquant sur le nom de la ville en haut à gauche. | Changez le nom de la ville. | 5 |
Les fermiers de l'île
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Amitié imposée | Pour conquérir le quatrième village de paysans, vous devez vaincre leurs frondeurs. Ils sont faibles en défense et la plupart des unités sont efficaces contre eux. La meilleure option consisterait à utiliser vos propres frondeurs. | Conquérez un quatrième village de paysans. | 5 |
Tribut | Conquérez d'autres villages de paysans pour collecter un tribut. N'oubliez pas de tenir compte des caractéristiques défensives de chaque défenseur. Les frondeurs ont une défense amoindrie face aux armes de jet et les combattants à l'épée sont vulnérables face aux armes blanches. | Prenez le contrôle de 5 villages de paysans. | 5 5 |
Recrutement d'un capitaine | Plus votre influence est grande, plus cela demande du travail de collecter le tribut de tous les villages. Le capitaine peut vous aider dans cette tâche. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours. | Activez ou prolongez les services du capitaine. | 5 |
Administration de village | À l'aide de l'aperçu des villages de paysans du capitaine, vous pouvez demander votre tribut à tous les villages de paysans d'une île en même temps. | Demandez des ressources à vos villages de paysans à l'aide de l'aperçu des villages de paysans. | 100 100 |
Approvisionnement en ressources
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Brique par brique | Chaque pierre a son importance lorsqu'on bâtit un grand empire. Voilà une excellente raison de développer votre carrière. | Développez la carrière au niveau 2. | 20 15 |
Empire liquide | Pour le moment, votre ville est trop petite pour pouvoir piller les autres villes. Vous feriez mieux de développer votre propre production d'argent. | Développez la mine d'argent au niveau 2. | 30 10 |
Plus de bois, moins d'arbres | Le bois sert de matériau de base pour de nombreuses constructions. Il est donc crucial d'augmenter la production de bois. | Développez la scierie au niveau 3. | 60 50 |
Matériaux supplémentaires | Avant de pouvoir compter les cadavres de nos ennemis, nous devons compter les pierres nécessaires à la construction de nos bâtiments. Cela ne va pas tarder à changer ! | Développez la carrière au niveau 3. | 25 30 |
Tout repose sur l'argent | Vous savez, ces maçons appliqués qui construisent vos bâtiments ne travaillent pas pour des cacahuètes. Vous devriez augmenter votre production de pièces d'argent. | Développez la mine d'argent au niveau 3 | 200 80 |
Moins d'arbres, plus d'espace | Cette île possède d'immenses forêts luxuriantes. N'hésitez pas à vous accaparer les ressources de mère Nature pour servir vos propres desseins ! | Développez la scierie au niveau 5. | 80 90 |
De meilleures pioches | Ce serait une bonne idée de développer encore plus la carrière. De cette manière, nous pourrons équiper les mineurs de meilleures pioches et leur permettre de casser la pierre plus vite. Eurêka ! | Développez la carrière au niveau 5. | 60 80 |
Monnaie sonnante et trébuchante | Chaque pièce d'argent dans votre trésorerie constitue une preuve de votre puissance. En tout cas, c'est ce qu'un sage m'a dit un jour. | Développez la mine d'argent au niveau 5. | 150 80 |
Faire des réserves | Faites toujours en sorte d'avoir un entrepôt assez grand pour ne pas gaspiller de ressources. | Développez l'entrepôt au niveau 5. | Fichier:Hera2.png |
Marché | Le marché permet de commercer avec les paysans et les autres joueurs. C'est très pratique pour compenser le manque de certaines ressources. | Construisez un marché. | 150 50 |
Commerce paysan | Le commerce avec les paysans est souvent rentable, mais attention à ne pas en abuser sinon leur offre devient moins bonne. Si leur humeur se situe au-dessous de 80%, ils refuseront de commercer avec vous. | Commercez avec un village de paysans. | 100 100 |
Commerce | Vous pouvez commercer avec d'autres joueurs sur le marché. Faites une offre ou acceptez l'offre d'un autre joueur. N'oubliez pas que vous ne pouvez commercer qu'au maximum 500 ressources à la fois par niveau de marché. | Commercez avec un autre joueur. | 300 300 |
Marché animé | Plus votre marché est grand, plus il devient intéressant de commercer avec les villages de paysans et les autres souverains. Développez votre marché dès maintenant pour en augmenter la capacité. | Développer le marché au niveau 3. | 400 200 |
La forêt est notre ennemie | Couper tous les arbres de la forêt vous offre un énorme avantage : vous avez assez de bois pour construire des bâtiments encore plus imposants ! Alors pourquoi vous arrêter en si bon chemin ? | Développer la scierie au niveau 8. | 170 210 |
Bien plus que des cailloux | Les pierres constituent une ressource importante, surtout lors des premières étapes de la construction d'une ville. | Développez la carrière au niveau 8. | 140 170 |
Mines profondes | Plus votre empire s'agrandit, plus vous avez besoin de pièces d'argent. Assurez-vous donc que vos mineurs creusent aussi profond que possible. | Développez la mine d'argent au niveau 8. | 500 200 |
Une politique étrangère solide | Lorsque votre entrepôt s'agrandit, il devient très intéressant de commercer avec les villages de paysans et les autres souverains. Développez votre marché dès maintenant pour en augmenter la capacité. | Développez le marché au niveau 5. | 710 370 |
Entrepôt | Un entrepôt de plus grande taille vous permettra de construire des bâtiments qui coûtent cher en ressources. | Développez l'entrepôt au niveau 10. | 1300 2100 |
Prospérité | Le marchand optimise les cycles économiques et augmente ainsi votre production de ressources. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours. | Activez ou prolongez les services du marchand. | Fichier:Hera2.png |
Le monopole du bois | Votre production de bois est plutôt satisfaisante, mais ce n'est pas une raison pour vous reposer sur vos lauriers. Il faut toujours plus de ressources ! | Développez la scierie au niveau 12. | 350 450 |
D'immenses bâtiments... en pierre | Pour bâtir de véritables chefs-d'œuvre, comme des remparts de plusieurs mètres, il nous faudra plus de pierres que jamais ! | Développez la carrière au niveau 12. | 300 350 |
Un empire d'argent | Accumuler plus de pièces d'argent que nécessaire ne peut pas vous faire de mal. Nous sommes toutefois très loin d'avoir ce problème, il faudrait donc s'y mettre ! | Développez la mine d'argent au niveau 12. | 700 400 |
Commerce maritime | Pour pouvoir envoyer des ressources vers les villes d'autres îles, il vous faut un marché de niveau 10. | Développez le marché au niveau 10. | 1800 1000 |
Gestion des ressources naturelles | Votre production est devenue tellement importante que vous devriez songer à construire un entrepôt plus grand. Ce serait dommage de gaspiller toutes ces ressources parce que nous manquons d'espace, non ? | Développez l'entrepôt au niveau 12. | 1800 2800 |
Gestion de compte
Administration de la ville
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Des céréales pour tous | À l'avenir, vous allez développer de nombreux bâtiments et assembler une armée imposante. Faites donc bien attention à produire suffisamment de nourriture pour subvenir à leurs besoins. | Développez la ferme au niveau 5. | 300 250 |
Toujours plus haut | Vous allez bientôt vouloir construire de nouveaux bâtiments. Allez-y ! | Développez le sénat au niveau 3. | 200 50 |
Progrès | Pour débloquer d'autres bâtiments, vous devez développer le sénat. | Développez le sénat au niveau 5. | 400 200 |
Un travail de fourmi | Administrer tout un empire demande beaucoup de travail. L'administrateur peut vous aider dans cette tâche, par exemple en supervisant la construction d'au maximum sept bâtiments. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours. | Activez ou prolongez les services de l'administrateur. | 300 100 |
Un développement plus rapide | Au-delà d'un certain niveau, il faut un certain temps pour développer un bâtiment à son maximum. Avec un peu d'or, vous pouvez enrôler d'autres ouvriers et diviser par deux la durée de construction. Je pourrais convaincre quelques ouvriers de travailler pour vous gratuitement, cette fois-ci. | Réduisez la durée de construction d'un bâtiment. | 100 100 |
Nourrir l'armée | Vous pouvez désormais songer à assembler une armée. Pensez à bien nourrir vos guerriers afin qu'ils ne se révoltent pas contre vous. | Développer la ferme au niveau 8. | 600 500 |
Métropole | Votre ville se transforme peu à peu en une métropole prospère. Continuez à développer le sénat pour qu'il reste en accord avec la taille de la ville. | Développez le sénat au niveau 8. | 700 550 |
Moisson fructueuse | Votre métropole grandit et prospère ! Mais n'oubliez pas de donner suffisamment de nourriture à vos fidèles résidents. | Développez la ferme au niveau 12. | 1200 1000 |
Siège supplémentaire | Faire gagner un niveau de développement à vos bâtiments prend désormais plus de temps. Développez le Sénat pour atténuer cet effet. | Développez le sénat au niveau 12. | 1500 1400 |
Emblèmes | Les monuments, comme le phare et la statue divine, sont les emblèmes de la ville. Il existe deux groupes, chacun comprenant quatre projets de construction, et vous pouvez ériger un bâtiment de chaque groupe. Choisissez-les avec précaution afin de bénéficier d'avantages uniques. | Construisez un monument. | 2000 2000 |
L'union fait la force
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Rejoindre une alliance | Une alliance est une fédération de joueurs qui se soutiennent par exemple contre les attaques ennemies. Vous pouvez voir les alliances se trouvant dans votre région dans le classement sous "Alliances mer". Lisez attentivement les profils d'alliance pour les conditions d'adhésion, puis écrivez au fondateur si vous désirez rejoindre l'alliance. S'il vous invite à rejoindre l'alliance, vous pouvez accepter l'invitation depuis le menu "Alliance". | Devenez membre d'une alliance. | 5 5 |
Défense de la ville
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Sentinelle | Plus votre ville est grande, plus elle attirera les convoitises. C'est pourquoi vous devez toujours veiller à avoir une défense suffisante. Le combattant à l'épée est une bonne unité de défense, surtout contre les frondeurs et les adversaires équipés d'armes de jet. | Composez une armée de 10 combattants à l'épée. | 10 |
Remparts | Les remparts sont les meilleurs amis du défenseur. Leur défense de base fait échouer les petites attaques, et ils octroient un bonus à vos soldats dans les batailles de plus grande envergure. | Construisez des remparts. | 300 700 |
La puissance des divinités
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Les envoyés des divinités | Il y a certains guerriers qui permettent à votre armée de profiter de la puissance des divinités. Recrutez un envoyé divin dans la caserne. | Recrutez un envoyé divin. | 250 |
Le chouchou des dieux | Vous devez développer davantage votre temple pour produire plus de faveur. Plus le niveau de développement de votre temple est élevé, plus la faveur que vous accordent les divinités est importante. | Développez le temple au niveau 3. | 60 |
Vieux rituels | Seule la grande prêtresse connaît les vieux rituels qui permettent de gagner les bonnes grâces des divinités. Si celle-ci veille sur votre temple, votre production de faveur auprès des divinités et la force de combat des unités mythiques augmente. Elle a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours. | Activez ou prolongez les services de la grande prêtresse. | 60 |
Des gens spirituels | Si vous voulez appeler des unités mythiques, il vous faut un temple plus grand. À partir du 5e niveau de développement, vous pouvez recruter les Harpies d'Héra. | Développez le temple au niveau 5. | 2400 3200 |
Proches des divinités | N'oubliez jamais de continuer à décorer et à aménager votre temple. Plus il sera magnifique, plus vous attirerez les faveurs des divinités ! | Développez le temple au niveau 8. | 3400 4200 |
Entre amis
Guerre
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
De meilleurs instructeurs | Si vous améliorez votre caserne, vous pourrez recruter vos unités terrestres plus rapidement ! Étant donné que cela vous sera utile à long terme, vous feriez bien de développer votre caserne. | Développez la caserne au niveau 3. | 400 210 |
Une armée plus imposante | Plus votre ville s'étend, plus vous produisez de ressources. Pour pouvoir utiliser ces ressources le plus rapidement possible, votre caserne doit vous permettre de former des troupes suffisamment vite. | Développez la caserne au niveau 5. | 650 400 |
La connaissance apporte le pouvoir | Ceux qui possèdent les unités militaires les plus avancées ont toujours un coup d'avance. Vous pouvez les rechercher à l'académie. | Construisez une académie. | 200 200 |
Unité offensive | À chaque niveau de l'académie, vous recevez 4 points de recherche que vous pouvez investir dans des technologies. Vous ne pouvez pas débloquer toutes les technologies. Vous devez donc faire très attention lorsque vous décidez quelle recherche vous souhaitez effectuer. Les frondeurs sont une excellente unité d'attaque, vous devez absolument les rechercher. | Recherchez frondeurs. | 300 500 |
Force d'attaque | Les combattants à l'épée ne sont pas très adaptés à l'attaque. En revanche, les frondeurs sont des attaquants de choix. Vous pouvez les recruter à la caserne, comme les combattants à l'épée. | Composez une armée de 10 frondeurs. | 10 |
Diriger les troupes | Le commandant est un officier expérimenté, vos troupes sont beaucoup plus puissantes sous son commandement. Puisque vous êtes un fin stratège, il a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours. | Activez ou prolongez les services du commandant. | 5 |
Hautes études | Ne sous-estimez jamais les avantages de la recherche. Pour apprendre de nouvelles technologies, vous devez développer votre académie. | Développer l'académie au niveau 5. | 900 1500 |
Pilleur | Si vous avez une armée puissante, vous pouvez régulièrement piller. Toutefois, pour que votre attaque soit rentable, assurez-vous que le coût des unités perdues soit inférieur aux ressources pillées. | Piller un total de 10000 ressources dans d'autres villes. | 10 |
Des gens sages | Une fois que l'académie a atteint le niveau 10, vous pouvez enseigner à votre peuple des technologies très utiles comme l'architecture, ce qui réduit la quantité de ressources à la production des bâtiments. | Développer l'académie au niveau 10. | 2000 3000 |
Service secret
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Une planque sinistre | Pour minimiser les pertes pendant la guerre, il vous faut un maximum d'informations sur votre ennemi. Vous pouvez généralement obtenir ces informations auprès d'espions, lesquels se cachent dans des grottes sombres. | Construisez une grotte. | 250 500 |
Agents cupides | Les espions réclament d'être grassement payés pour leurs services. Avant de pouvoir leur donner des ordres, vous devez stocker au moins 1000 argent dans la grotte. | Stockez 1000 argent dans la grotte. | 500 |
Calculs stratégiques | Il est maintenant temps d'affronter notre première ville ennemie. Rendez-vous sur votre île et trouvez une ville à attaquer. En cas de victoire, la ville ennemie sera affaiblie et vos unités survivantes pilleront une certaine quantité de ressources. Si vous souhaitez augmenter vos chances de victoire, vous pouvez utiliser l'argent de votre grotte pour espionner la ville avant de l'attaquer. | Remportez une attaque sur une ville ennemie. | 5 |
Contre-espionnage | Vous pouvez vous protéger des espions de l'ennemi en stockant de l'argent dans la grotte. Si vous possédez plus d'argent que ce que l'espion a été payé, le montant payé sera déduit de votre grotte et vous aurez repoussé l'espion ennemi. | Stockez 2000 argent dans la grotte. | 1000 |
Activités criminelles | Il vous faut une meilleure grotte pour stocker plus d'argent. Cela peut aussi encourager vos espions à repérer les agents ennemis. | Développez la grotte au niveau 5. | 20002500 |
Le maître espion | Une fois que la grotte a atteint le niveau 10, vous pouvez y déposer une quantité infinie de pièces d'argent. Cela vous permet d'utiliser le surplus d'argent de manière utile. | Développez la grotte au niveau 10. | 4000 4000 |
Victoire | Vous recevez des points de combat pour chaque bataille au cours de laquelle vous battez des soldats ennemis - un point de combat par résident utilisé par les unités vaincues. Par exemple, les combattants à l'épée et les frondeurs valent un point, les cavaliers trois points et les birèmes valent huit points. Vous pouvez utiliser ces points de combat dans l'agora pour effectuer une marche triomphale. | Organisez une marche triomphale. | 1 |
Au-delà de l'horizon
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
S'étendre | Pour le moment, vous n'avez de l'influence que sur cette île. Si vous voulez que votre empire se développe, vous devez construire un port afin de fabriquer des bateaux. | Construisez un port. | 3 |
Marchand phénicien | Vous pouvez recruter des guerriers ou échanger des biens chez le marchand phénicien. Lorsque vous échangez des marchandises,vous recevez deux fois plus que ce que vous payez. | Échangez des biens avec le marchand phénicien. | 1 |
Plans de construction | Les navires grecs sont des merveilles d’ingénierie. Demandez à vos ingénieurs de préparer les plans de construction des birèmes à l'académie. | Recherchez les birèmes. | 3 |
Défense de la ville | La birème est parfaite pour protéger votre port. Tant que vos ennemis ne peuvent pas passer à travers les défenses du port, ils ne peuvent pas faire débarquer des guerriers pour piller votre ville. | Construisez une flotte avec 10 Birèmes. | 5 |
Un nouveau front de mer | Comme pour la caserne, développer le port permet de réduire la durée de construction des navires. | Développez le port au niveau 5. | 2000 1200 |
Chantier naval impressionnant | En augmentant le niveau du port, vous pourrez fabriquer des navires de plus en plus puissants, dont le navire de colonisation, un vaisseau d'une importance cruciale ! | Développez le port au niveau 10. | 3500 2100 |
Croissance | Pour fonder des villes supplémentaires ou conquérir des villes ennemies, il vous faut un navire de colonisation. Vous devez d'abord le rechercher à l'académie. Il vous faut aussi un port de niveau 20 pour construire un grand navire. | Recherchez le navire de colonisation.
Développez le port au niveau 20. Construisez un navire de colonisation. |
5 |
Procédure | Vous pouvez maintenant décider de fonder une ville ou d'en conquérir une. Si vous choisissez la deuxième option, vous devrez tout d'abord rechercher la conquête à l'académie. Si vous préférez fonder votre propre ville, vous devrez d'abord trouver un emplacement libre sur une île voisine. Cliquez sur l'icône du marteau et envoyez-y un navire de colonisation. Une fois arrivé, la fondation de la ville commencera et prendra 24 heures. Vous deviendrez alors souverain de deux villes. | Fondez une ville
ou Recherchez la conquête. |
50 |
Réclamer le pouvoir | Avant de pouvoir conquérir une ville, vous devez provoquer une révolte. Commencez une attaque de type "Provoquer une révolte" et battez toutes les unités terrestres. 12 heures après une attaque victorieuse, une révolte va éclater au sein de la ville attaquée. Dès que la révolte a commencé, vous disposez de 12 heures supplémentaires pour conquérir la ville avec un navire de colonisation. | Conquérez une ville. | 50 |
Points de culture
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Un havre pour les philosophes | Il vous faut des points de culture pour pouvoir fonder et conquérir d'autres villes. Cela signifie que votre académie doit être de niveau 30, permettant ainsi aux philosophes et aux poètes d'analyser les choses importantes de la vie et de bâtir des fondations solides pour une culture florissante. | Développez l'académie au niveau 30. | 2000 2000 |
Jeux Olympiques | La compétition saine constitue l'un des aspects culturels fondamentaux de la Grèce. Vous pouvez organiser les Jeux Olympiques à l'Agora pour un petit peu d'or afin d'obtenir des points de culture. Cette fois, afin de célébrer l'ouverture de votre magnifique académie, vous pouvez organiser les Jeux Olympiques gratuitement. | Organisez les Jeux Olympiques. | 2000 2000 |
Un grand festival | Lorsqu'une ville organise un grand festival, cela attire beaucoup d'étrangers, lesquels partagent leurs coutumes et leurs traditions avec vos résidents, autour d'un bon verre de vin. C'est un autre moyen d'obtenir des points de culture, que vous pouvez trouver dans l'agora. Plus vous possédez de villes, plus il vous faut de points de culture pour fonder une autre ville. | Organisez un festival. | 1 |
Raid
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Inferno | Comme chacun le sait, les bateaux sont fabriqués en bois, et le bois, ça brûle. Cela signifie que les bateaux-feux constituent un excellent moyen de détruite les défenses portuaires d'un ennemi. | Construisez une flotte avec 10 bateau-feu. | 5 |
Terreur des mers | Vous pouvez désormais attaquer une ville située sur une autre île. Pour cela, il vous faut des bateaux-feux pour les batailles en mer, des unités offensives pour les batailles sur terre et suffisamment de transports pour les soldats. Vous pouvez aussi commencer par envoyer un espion afin de savoir à quoi vous attendre. | Pillez une ville sur une île étrangère. | 5 |
Concile des héros
Nom | Description | Condition | Récompense |
---|---|---|---|
Soutien d'un héros | Les héros sont puissants et peuvent contribuer au renforcement de votre empire. Andromède vous aide à augmenter votre production de ressources, mais vous devez d'abord l'attribuer à votre ville pour cela. | Attribuez Andromède à votre ville. | 300 350 |
Défis quotidiens | En tant que souverain de votre île, vous devrez faire face aux nombreux défis et autres missions. Si vous les accomplissez, vous recevrez des récompenses uniques que vous pourrez utiliser pour former vos héros, par exemple. | Terminez une quête d'île. | 12 |
Théorie et pratique | Vous devez investir dans la formation de vos héros pour renforcer leurs compétences. La puissance d'un héros est définie par son niveau, chaque niveau nécessitant un nombre défini de points d'expérience. Les pièces de guerre et de sagesse investies dans la formation augmentent les points d'expérience du héros. | Augmentez le niveau d'un héros. | 600 600 |