« Quêtes du tutoriel » : différence entre les versions

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== Qu'est ce que les quêtes ? ==
== Qu'est ce que les quêtes ? ==


Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacés l'ancien tutoriel. Ces quêtes permettent au joueur de découvrir le jeu et les récompensent avec des groupes, des sorts, des ressources et même des points de culture s'ils les complètent.
Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacé l'ancien tutoriel. Ces quêtes permettent au joueur de découvrir le jeu et les récompensent avec des groupes, des sorts, des ressources et même des points de culture s'ils les complètent.
 
Il y a de nombreuses quêtes différentes qui sont séparées en fonction de leur type ici. Par exemple, il y a un groupe entier de quêtes qui vous permettent d'entrer dans le jeu, ce sont les "Quêtes du tutoriel", il y a un groupe de quête qui vous expliquent comment vous préparer au combat et attaque, ce sont les "Quêtes Guerre".  


Il y a de nombreuses quêtes différentes qui sont séparées en fonction de leur type ici. Par exemple, il y a un groupe entier de quêtes qui vous permettent d'entrer dans le jeu, ce sont les "Quêtes du tutoriel", il y a un groupe de quête qui vous expliquent comment vous préparer au combat et aux attaques, ce sont les "Quêtes Guerre".


== Conseillers ==
== Conseillers ==


Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes ils sont principalement responsables.
Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes dont ils sont principalement responsables.


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="40px" | '''Image'''
!width="40px" | '''Image'''
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!width="300px" | '''Rôle'''
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|align="center"|[[File:quests1.png]]
|align="center"|[[File:quests1.png]]
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|align="center"|[[File:quests4.png]]
|align="center"|[[File:quests4.png]]
|Le conseiller bleu gère presque toutes les quêtes du tutoriel, il apparaît de temps en temps pour venir en aide.
|Le conseiller bleu gère presque toutes les quêtes du tutoriel, il apparaît de temps en temps pour venir en aide.
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|align="center"|[[File:quests5.png]]
|Hermès le messager des dieux.
|}
|}


== Dois-je faire les quêtes ? ==
== Dois-je faire les quêtes ? ==


[[Fichier:Tutoriel_quete.png|right]]Les quêtes vous apportent des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toute fois, vous pouvez les ignorer et valider les récompenses quand vous le souhaitez. Après avoir complété toutes les quêtes sur <b>un</b> monde, vous recevez une récompense sur votre profil et il vous est possible de désactiver les quêtes jusqu'au prochain monde vous vous inscrirez. Il n'est pas possible d'annuler une seule quête, même après les avoir toutes complétées sur un autre monde.
Les quêtes vous apportent des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toutefois, vous pouvez les ignorer et valider les récompenses quand vous le souhaitez. Après avoir complété toutes les quêtes sur <b>un</b> monde, vous pourrez les désactiver sur le prochaine monde sur lequel vous vous inscrirez. Il n'est pas possible d'annuler une seule quête, même après les avoir toutes complétées sur un autre monde.
<br />
[[Fichier:Coffre.jpg|right]]Les quêtes sont affichées en haut à gauche de l'écran avec une miniature représentant le conseiller. En dessous de vos quêtes en cours se trouvent une barre de progression avec un coffre. A chaque quête effectuée, la barre de progression augmente de 5%. Ainsi, après avoir complété 20 quêtes, vous recevez en récompense immédiate le sort peuple heureux qui qui augmente la production de bois, de pierre et d'argent de 75% de la production de base pendant 7 jours.
<br />
[[Fichier:Récompenses.jpg|center]]
 


== Quêtes ==
== Quêtes ==


Les quêtes sont dans un autre chronologique à l'intérieur de leur groupe, mais les groupes ne le sont pas entre eux. Ce qui signifie que pour chaque groupe, l'ordre est correct. Vous irez d'une quête à l'autre dans cet ordre. Cependant, vous pouvez faire les quêtes du tutoriel puis les quêtes de guerre, tout cela dépend des pré-requis que vous avez atteints. Il vous arrivera aussi de faire des quêtes de différents groupes en même temps.
Les quêtes possèdent des prérequis variés et peuvent dans certains cas ne pas s'enchaîner de façon strictement chronologique dans leur groupe. Ceux-ci ne sont quant à eux pas dépendant les un des autres et il vous arrivera de faire des quêtes de différents groupes en même temps.




=== Quêtes du tutoriel ===
=== Quêtes du tutoriel ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="15%" |'''Nom'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="40%" |'''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|'''Bâtir les fondations'''
|Pour assurer le développement de votre ville, vous avez besoin de ressources. Ouvrez l'aperçu de la ville et cliquez sur l'icône en forme de marteau pour ouvrir le mode de construction. Vous pourrez y placer des ordres de construction. Pour commencer, construisez une scierie.
|Construisez une [[scierie]].
|5[[Fichier:bois.png]]  5[[Fichier:pierre.png]]
5[[Fichier:argent.png]]
|-
|'''Lancer la production de pierre'''
|Continuez à assurer le développement de la ville en construisant une carrière.
|Construisez une [[carrière]].
|5[[Fichier:bois.png]]  5[[Fichier:pierre.png]]
5[[Fichier:argent.png]]
|-
|'''Nourriture pour la population'''
|La nourriture est aussi importante que les ressources pour subvenir aux besoins de vos ouvriers et de vos troupes. En haut à droite de l'écran s'affiche le nombre d'habitants que vous pouvez nourrir actuellement. Construisez maintenant une ferme pour développer la ville.
|Développez la [[ferme]] au niveau 2.
|5[[Fichier:bois.png]]  5[[Fichier:pierre.png]]
5[[Fichier:argent.png]]
|-
|'''Exploiter et piller'''
|Vous trouverez des villages de paysans sur votre île. L'un d'entre eux est déjà sous votre emprise. Vous pouvez y prélever régulièrement des ressources. Si vous décidez de le piller, vous obtiendrez plus de ressources, mais cela pourrait aboutir à une révolte. Pour commencer, demandez quelques ressources en guise d'impôt.
|Demandez ou pillez des ressources à un [[Villages_de_paysans|village de paysans]] sur la carte.
|6 [[File:ce.jpg|40px|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]
|-
|'''Conquérir un village de paysans'''
|Conquérez d'autres villages de paysans en venant à bout de leurs défenseurs. Lorsque vous avez ordonné une attaque, les mouvements de troupes seront affichés dans la barre du haut. Vous recevrez un rapport sur l'issue de la bataille après l'attaque.
|Conquérez un deuxième [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
|2 [[File:frondeur.jpg|40px|Frondeur|link=Frondeur]]
|-
|'''Du bois pour développer les mines'''
|Il faut beaucoup de bois pour alimenter les mines dans les montagnes. Développez la scierie au niveau 2. Vous pouvez lancer plusieurs ordres de construction en même temps et ils seront exécutés les uns après les autres.
|Développez la [[scierie]] au niveau 2.
|15[[File:bois.png]]  15[[File:pierre.png]]
15[[File:argent.png]]
|-
|'''En lieu sûr'''
|Plus l'entrepôt est grand, plus vous pourrez y stocker des ressources. De plus, il protégera une partie des ressources du pillage ennemi. Les ressources qui ne peuvent pas être stockées sont perdues.
|Développez l'[[entrepôt]] au niveau 2.
|10[[File:bois.png]]  15[[File:pierre.png]]
5[[File:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Bâtir les fondations'''
|'''Sanctuaire'''
|align="center"| Pour assurer le développement de votre ville, vous avez besoin de ressources. Ouvrez l'aperçu de la ville et sélectionnez le bâtiment au centre de la ville, le Sénat. Vous pourrez y placer des ordres de construction. Construisez maintenant une [[scierie]].
|Toute métropole a besoin d'un temple où les habitants peuvent prier et faire des sacrifices aux divinités.
|align="center"|Construisez une scierie
|Construisez un [[temple]].
|align="center"| 20 [[File:Holz.png]]
|25[[File:bois.png]]  50[[File:pierre.png]]
30[[File:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Lancer la production de pierre'''
|'''La faveur des divinités'''
|align="center"| Continuez à assurer le développement de la ville en construisant une [[carrière]].
|Vous pouvez vénérer une divinité par ville. Pour le moment, vous devriez aller dans votre temple et choisir Héra comme déesse. Ses forces divines sont particulièrement utiles pour la construction de villes. Par la suite, vous pourrez changer de divinité, mais vous perdrez alors toute la faveur envers Héra.
|align="center"| Construisez une [[carrière]].
|Choisissez [[Héra]] comme déesse.
|align="center"| 20 [[File:Stein.png]].
|50[[File:faveur.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Nourriture pour la population'''
|'''La puissance des divinités'''
|align="center"| La nourriture est aussi importante que les ressources pour subvenir aux besoins de vos ouvriers et de vos troupes. En haut à droite de l'écran s'affiche le nombre d'habitants que vous pouvez nourrir actuellement. Construisez maintenant une [[ferme]] pour développer la ville.
|Choisissez une force divine et lancez-la sur votre ville. N'oubliez pas qu'une force divine nécessite de la faveur auprès de la divinité correspondante. Utilisez les forces divines pour développer votre ville lorsque vous n'êtes pas en guerre.
|align="center"| Développez la [[ferme]] au niveau 2.
|Lancez une force divine.
|align="center"| 20 [[File:Silbermünzen.png]]
|30[[File:faveur.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Du bois pour développer les mines'''
|'''Souterrain'''
|align="center"| Il faut beaucoup de bois pour alimenter les mines dans les montagnes. Développez la [[scierie]] au niveau 2. Vous pouvez lancer plusieurs ordres de construction en même temps et ils seront exécutés les uns après les autres.
|Construisez une mine d'argent pour frapper de précieuses pièces d'argent.
|align="center"| Développez la [[scierie]] au niveau 2.
|Construisez une [[mine d'argent]].
|align="center"| 25 [[File:Holz.png]] 25 [[File:Stein.png]] 25[[File:Silbermünzen.png]]  
|5[[File:bois.png]]   5[[File:pierre.png]]
5[[File:argent.png]]  
|-
|-
|align="center"|'''Souterrain'''
|'''Construire plus rapidement'''
|align="center"| Construisez une [[mine d'argent]] pour frapper de précieuses pièces d'argent.
|Le sénat est le moteur de développement de votre ville. Il permet de construire de nombreux bâtiments et réduit également la durée de construction de tous les bâtiments.
|align="center"| Construisez une [[mine d'argent]]
|Développez le [[sénat]] au niveau 2.
|align="center"| 30 [[File:Holz.png]] 30 [[File:Stein.png]] 30 [[File:Silbermünzen.png]]  
|5[[File:bois.png]]   5[[File:pierre.png]]
5[[File:argent.png]]  
|-
|-
|align="center"|'''En lieu sûr'''
|'''Développement'''
|align="center"| Plus l'[[entrepôt]] est grand, plus vous pourrez y stocker des ressources. De plus, il protégera une partie des ressources du pillage ennemi. Les ressources qui ne peuvent pas être stockées sont perdues.
|Un niveau de plus pour la ferme et vous pourrez construire une caserne.
|align="center"| Développez l'[[entrepôt]] au niveau 2
|Développez la [[ferme]] au niveau 3.
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]]
|25[[File:bois.png]]  20[[File:pierre.png]]
5[[File:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Construire plus rapidement'''
|'''Élaboration d'une armée'''
|align="center"| Le [[sénat]] est le moteur de développement de votre ville. Il permet de construire de nombreux bâtiments et réduit également la durée de construction de tous les bâtiments.
|Un des piliers d'un grand empire, c'est une puissante armée. Construisez une caserne pour pouvoir recruter des troupes.
|align="center"| Développez le [[sénat]] au niveau 3.
|Construisez une [[caserne]].
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]]
|[[Fichier:Recrutement accéléré niveau 1.png|40px]]
|-
|-
|align="center"|'''Développement'''
|'''Recrues'''
|align="center"| Un niveau de plus pour la [[ferme]] et vous pourrez construire une caserne.
|Plus vous contrôlez de villages de paysans sur votre île, plus vous aurez besoin de troupes. Vous ne pouvez pas conquérir d'autres villages sans troupes supplémentaires. Investissez vos ressources restantes pour entraîner d'autres troupes. Si vous n'avez pas assez de ressources, demandez-en à vos villages de paysans.
|align="center"| Développez la [[ferme]] au niveau 3.
|Recrutez des [[combattant à l'épée|combattants à l'épée]] jusqu'à ce que vous en ayez un total de 7.
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]
|5 [[File:frondeur.jpg|40px|Frondeur|link=Frondeur]]
|-
|-
|align="center"|'''Élaboration d'une armée'''
|'''Agrandissez votre influence'''
|align="center"| Un des piliers d'un grand empire, c'est une puissante armée. Construisez une [[caserne]] pour pouvoir recruter des troupes.
|En tant que souverain, une partie des ressources de vos villages de paysans vous est destinée. S'ils refusent de payer leur dû, vous devrez aller le prendre par la force.
|align="center"| Construisez une [[caserne]].
|Conquérez un troisième [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]  
|200[[Fichier:bois.png]]   100[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Nouveau nom de ville'''
|'''Nouveau nom de ville'''
|align="center"| La pierre fondatrice pour développer une grande métropole a été posée. Donnez maintenant un nom à votre ville en double-cliquant sur le nom de la ville en haut à gauche.
|La pierre fondatrice pour développer une grande métropole a été posée. Donnez maintenant un nom à votre ville en double-cliquant sur le nom de la ville en haut à gauche.
|align="center"| Changez le nom de la ville.
|Changez le nom de la ville.
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]
|5[[Fichier:hoplite.jpg|40px|Hoplite|link=Hoplite]]
|}
|}


=== Les fermiers de l'île ===
=== Les fermiers de l'île ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="15%" |'''Nom'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="40%" |'''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|align="center"|'''Exploiter et piller'''
|align="center"| Vous trouverez des villages de paysans sur votre île. L'un d'entre eux est déjà sous votre emprise. Vous pouvez y prélever régulièrement des ressources. Si vous décidez de le piller, vous obtiendrez plus de ressources, mais cela pourrait aboutir à une révolte. Pour commencer, demandez quelques ressources en guise d'impôt.
|align="center"| Demandez ou pillez des ressources à un [[Villages_de_paysans|village de paysans]] sur la carte.
|align="center"| 6 [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]
|-
|align="center"|'''Conquérir un village de paysans'''
|align="center"| Conquérez d'autres villages de paysans en venant à bout de leurs défenseurs. Lorsque vous avez ordonné une attaque, les mouvements de troupes seront affichés dans la barre du haut. Vous recevrez un rapport sur l'issue de la bataille après l'attaque.
|align="center"| Conquérez un deuxième [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
|align="center"| 2 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]
|-
|align="center"|'''Recrutement'''
|align="center"| Plus vous contrôlez de villages de paysans sur votre île, plus vous aurez besoin de troupes. Vous ne pouvez pas conquérir d'autres villages sans troupes supplémentaires. Investissez vos ressources restantes pour entraîner d'autres troupes. Si vous n'avez pas assez de ressources, demandez-en à vos villages de paysans.
|align="center"| Recrutez des [[combattant à l'épée|combattants à l'épée]] jusqu'à ce que vous en ayez un total de 7.
|align="center"| 5 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]
|-
|-
|align="center"|'''Agrandissez votre influence'''
|'''Amitié imposée'''
|align="center"| En tant que souverain, une partie des ressources de vos villages de paysans vous est destinée. S'ils refusent de payer leur dû, vous devrez aller le prendre par la force.
|Pour conquérir le quatrième village de paysans, vous devez vaincre leurs frondeurs. Ils sont faibles en défense et la plupart des unités sont efficaces contre eux. La meilleure option consisterait à utiliser vos propres frondeurs.  
|align="center"| Conquérez un troisième [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
|Conquérez un quatrième [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
|align="center"| 5 [[File:Hoplite 40x40.png|Hoplite|link=Hoplite]]
|5 [[File:cavalier.jpg|40px|Cavalier|link=Cavalier]]
|-
|-
|align="center"|'''Tribut'''
|'''Tribut'''
|align="center"| Conquérez d'autres villages de paysans pour collecter un tribut. N'oubliez pas de tenir compte des caractéristiques défensives de chaque défenseur. Les frondeurs ont une défense amoindrie face aux armes de jet et les combattants à l'épée sont vulnérables face aux armes blanches.
|Conquérez d'autres villages de paysans pour collecter un tribut. N'oubliez pas de tenir compte des caractéristiques défensives de chaque défenseur. Les frondeurs ont une défense amoindrie face aux armes de jet et les combattants à l'épée sont vulnérables face aux armes blanches.
|align="center"| Prenez le contrôle de 5 [[Villages_de_paysans|villages de paysans]]
|Prenez le contrôle de 5 [[Villages_de_paysans|villages de paysans]].
|align="center"| 5 [[File:Hoplite 40x40.png|Hoplite|link=Hoplite]] 5 [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]
|5 [[File:hoplite.jpg|40px|Hoplite|link=Hoplite]] 5 [[File:cavalier.jpg|40px|Cavalier|link=Cavalier]]
|-
|-
|align="center"|'''Recrutement d'un capitaine'''
|'''Recrutement d'un capitaine'''
|align="center"| Plus votre influence est grande, plus cela demande du travail de collecter le tribut de tous les villages. Le capitaine peut vous aider dans cette tâche. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours.
|Plus votre influence est grande, plus cela demande du travail de collecter le tribut de tous les villages. Le capitaine peut vous aider dans cette tâche. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours.
|align="center"| Activez ou prolongez les services du [[Premium#Capitaine|capitaine]]
|Activez ou prolongez les services du [[Premium#Capitaine|capitaine]].
|align="center"| 5 [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]
|5 [[File:cavalier.jpg|40px|Cavalier|link=Cavalier]]
|-
|-
|align="center"|'''Administration de village'''
|'''Administration de village'''
|align="center"| À l'aide de l'aperçu des villages de paysans du capitaine, vous pouvez demander votre tribut à tous les villages de paysans d'une île en même temps.
|À l'aide de l'aperçu des villages de paysans du capitaine, vous pouvez demander votre tribut à tous les villages de paysans d'une île en même temps.
|align="center"| Demandez des ressources à vos villages de paysans à l'aide de l'aperçu des villages de paysans.
|Demandez des ressources à vos villages de paysans à l'aide de l'aperçu des villages de paysans.
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]  
|100[[File:bois.png]]   100[[File:pierre.png]]
100[[File:argent.png]]  
|}
|}


=== Approvisionnement en ressources ===
=== Approvisionnement en ressources ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="15%" |'''Nom'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="40%" |'''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|'''Brique par brique'''
|Chaque pierre a son importance lorsqu'on bâtit un grand empire. Voilà une excellente raison de développer votre carrière.
|Développez la [[carrière]] au niveau 2.
|20[[File:bois.png]]  15[[File:pierre.png]]
15[[File:argent.png]]
|-
|'''Empire liquide'''
|Pour le moment, votre ville est trop petite pour pouvoir piller les autres villes. Vous feriez mieux de développer votre propre production d'argent.
|Développez la [[mine d'argent]] au niveau 2.
|30[[File:bois.png]]  10[[File:pierre.png]]
25[[File:argent.png]]
|-
|'''Plus de bois, moins d'arbres'''
|Le bois sert de matériau de base pour de nombreuses constructions. Il est donc crucial d'augmenter la production de bois.
|Développez la [[scierie]] au niveau 3.
|60[[File:bois.png]]  50[[File:pierre.png]]
30[[File:argent.png]]
|-
|'''Matériaux supplémentaires'''
|Avant de pouvoir compter les cadavres de nos ennemis, nous devons compter les pierres nécessaires à la construction de nos bâtiments. Cela ne va pas tarder à changer !
|Développez la [[carrière]] au niveau 3.
|25[[File:bois.png]]  30[[File:pierre.png]]
50[[File:argent.png]]
|-
|'''Tout repose sur l'argent'''
|Vous savez, ces maçons appliqués qui construisent vos bâtiments ne travaillent pas pour des cacahuètes. Vous devriez augmenter votre production de pièces d'argent.
|Développez la [[mine d'argent]] au niveau 3
|200[[File:bois.png]]  80[[File:pierre.png]]
140[[File:argent.png]]
|-
|'''Moins d'arbres, plus d'espace'''
|Cette île possède d'immenses forêts luxuriantes. N'hésitez pas à vous accaparer les ressources de mère Nature pour servir vos propres desseins !
|Développez la [[scierie]] au niveau 5.
|80[[File:bois.png]]  90[[File:pierre.png]]
70[[File:argent.png]]
|-
|'''De meilleures pioches'''
|Ce serait une bonne idée de développer encore plus la carrière. De cette manière, nous pourrons équiper les mineurs de meilleures pioches et leur permettre de casser la pierre plus vite. Eurêka !
|Développez la [[carrière]] au niveau 5.
|60[[File:bois.png]]  80[[File:pierre.png]]
110[[File:argent.png]]
|-
|'''Monnaie sonnante et trébuchante'''
|Chaque pièce d'argent dans votre trésorerie constitue une preuve de votre puissance. En tout cas, c'est ce qu'un sage m'a dit un jour.
|Développez la [[mine d'argent]] au niveau 5.
|150[[Fichier:bois.png]]  80[[Fichier:pierre.png]]
100[[Fichier:argent.png]]
|-
|'''Faire des réserves'''
|Faites toujours en sorte d'avoir un entrepôt assez grand pour ne pas gaspiller de ressources.
|Développez l'[[entrepôt]] au niveau 5.
|[[Fichier:Sort_satisfaction.png|40px]]
|-
|'''Marché'''
|Le [[marché]] permet de commercer avec les paysans et les autres joueurs. C'est très pratique pour compenser le manque de certaines ressources.
|Construisez un [[marché]].
|150[[File:bois.png]]  50[[File:pierre.png]]
50[[File:argent.png]]
|-
|'''Commerce paysan'''
|Le commerce avec les paysans est souvent rentable, mais attention à ne pas en abuser sinon leur offre devient moins bonne. Si leur humeur se situe au-dessous de 80%, ils refuseront de commercer avec vous.
|Commercez avec un [[Villages_de_paysans|village de paysans]].
|100[[File:bois.png]]  100[[File:pierre.png]]
100[[File:argent.png]]
|-
|'''Commerce'''
|Vous pouvez commercer avec d'autres joueurs sur le marché. Faites une offre ou acceptez l'offre d'un autre joueur. N'oubliez pas que vous ne pouvez commercer qu'au maximum 500 ressources à la fois par niveau de marché.
|Commercez avec un autre joueur.
|300[[File:bois.png]]  300[[File:pierre.png]]
300[[File:argent.png]]
|-
|'''Marché animé'''
|Plus votre marché est grand, plus il devient intéressant de commercer avec les villages de paysans et les autres souverains. Développez votre marché dès maintenant pour en augmenter la capacité.
|Développer le [[marché]] au niveau 3.
|400[[Fichier:bois.png]]  200[[Fichier:pierre.png]]
80[[Fichier:argent.png]]
|-
|'''La forêt est notre ennemie'''
|Couper tous les arbres de la forêt vous offre un énorme avantage : vous avez assez de bois pour construire des bâtiments encore plus imposants ! Alors pourquoi vous arrêter en si bon chemin ?
|Développer la [[scierie]] au niveau 8.
|170[[Fichier:bois.png]]  210[[Fichier:pierre.png]]
160[[Fichier:argent.png]]
|-
|'''Bien plus que des cailloux'''
|Les pierres constituent une ressource importante, surtout lors des premières étapes de la construction d'une ville.
|Développez la [[carrière]] au niveau 8.
|140[[Fichier:bois.png]]  170[[Fichier:pierre.png]]
250[[Fichier:argent.png]]
|-
|'''Mines profondes'''
|Plus votre empire s'agrandit, plus vous avez besoin de pièces d'argent. Assurez-vous donc que vos mineurs creusent aussi profond que possible.
|Développez la [[mine d'argent]] au niveau 8.
|500[[Fichier:bois.png]]  200[[Fichier:pierre.png]]
250[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Ressources de base'''
|'''Une politique étrangère solide'''
|align="center"| Développez votre approvisionnement en ressources pour avoir suffisamment de matériaux de construction à votre disposition.
|Lorsque votre entrepôt s'agrandit, il devient très intéressant de commercer avec les villages de paysans et les autres souverains. Développez votre marché dès maintenant pour en augmenter la capacité.
|align="center"|
|Développez le [[marché]] au niveau 5.
Développez la [[scierie]] au niveau 4
|710[[Fichier:bois.png]]   370[[Fichier:pierre.png]]
Développez la [[carrière]] au niveau 4
180[[Fichier:argent.png]]
Développez la [[mine d'argent]] au niveau 4
|align="center"| 450 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 450 [[File:Silbermünzen.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Faire des réserves'''
|'''Entrepôt'''
|align="center"| Faites toujours en sorte d'avoir un entrepôt assez grand pour ne pas gaspiller de ressources.
|Un entrepôt de plus grande taille vous permettra de construire des bâtiments qui coûtent cher en ressources.
|align="center"| Développez l'[[entrepôt]] au niveau 5
|Développez l'[[entrepôt]] au niveau 10.
|align="center"| 1 sort satisfaction ( lancé sur votre ville actuel)
|1300[[Fichier:bois.png]]  2100[[Fichier:pierre.png]]
900[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Marché'''
|'''Prospérité'''
|align="center"| Le [[marché]] permet de commercer avec les paysans et les autres joueurs. C'est très pratique pour compenser le manque de certaines ressources.
|Le marchand optimise les cycles économiques et augmente ainsi votre production de ressources. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours.
|align="center"| Construisez un [[marché]].
|Activez ou prolongez les services du marchand.
|align="center"| 500 [[File:Holz.png]] 500 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]
|[[Fichier:Sort_satisfaction.png|40px]]
|-
|-
|align="center"|'''Commerce paysan'''
|'''Le monopole du bois'''
|align="center"| Le commerce avec les paysans est souvent rentable, mais attention à ne pas en abuser sinon leur offre devient moins bonne. Si leur humeur se situe au-dessous de 80%, ils refuseront de commercer avec vous.
|Votre production de bois est plutôt satisfaisante, mais ce n'est pas une raison pour vous reposer sur vos lauriers. Il faut toujours plus de ressources !
|align="center"| Commercez avec un [[Villages_de_paysans|village de paysans]]
|Développez la [[scierie]] au niveau 12.
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]
|350[[Fichier:bois.png]]   450[[Fichier:pierre.png]]
350[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Commerce'''
|'''D'immenses bâtiments... en pierre'''
|align="center"| Vous pouvez commercer avec d'autres joueurs sur le marché. Faites une offre ou acceptez l'offre d'un autre joueur. N'oubliez pas que vous ne pouvez commercer qu'au maximum 500 ressources à la fois par niveau de marché.
|Pour bâtir de véritables chefs-d'œuvre, comme des remparts de plusieurs mètres, il nous faudra plus de pierres que jamais !
|align="center"| Commercez avec un autre joueur
|Développez la [[carrière]] au niveau 12.
|align="center"| 300 [[File:Holz.png]] 300 [[File:Stein.png]] 300 [[File:Silbermünzen.png]]
|300[[Fichier:bois.png]]   350[[Fichier:pierre.png]]
530[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Plus de matériaux de construction'''
|'''Un empire d'argent'''
|align="center"| Les ressources sont la clé de la croissance.
|Accumuler plus de pièces d'argent que nécessaire ne peut pas vous faire de mal. Nous sommes toutefois très loin d'avoir ce problème, il faudrait donc s'y mettre !
|align="center"|
|Développez la [[mine d'argent]] au niveau 12.
Développez la [[scierie]] au niveau 10
|700[[Fichier:bois.png]]  400[[Fichier:pierre.png]]
Développez la [[carrière]] au niveau 10
450[[Fichier:argent.png]]
Développez la [[mine d'argent]] au niveau 8
|align="center"| 1 sort satisfaction ( lancé sur votre ville actuel).
|-
|-
|align="center"|'''Entrepôt'''
|'''Commerce maritime'''
|align="center"| Un entrepôt de plus grande taille vous permettra de construire des bâtiments qui coûtent cher en ressources.
|Pour pouvoir envoyer des ressources vers les villes d'autres îles, il vous faut un marché de niveau 10.
|align="center"| Développez l'[[entrepôt]] au niveau 10
|Développez le [[marché]] au niveau 10.
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]]
|1800[[Fichier:bois.png]]  1000[[Fichier:pierre.png]]
600[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Prospérité'''
|'''Gestion des ressources naturelles'''
|align="center"| Le marchand optimise les cycles économiques et augmente ainsi votre production de ressources. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours.
|Votre production est devenue tellement importante que vous devriez songer à construire un entrepôt plus grand. Ce serait dommage de gaspiller toutes ces ressources parce que nous manquons d'espace, non ?
|align="center"| Activez ou prolongez les services du marchand
|Développez l'[[entrepôt]] au niveau 12.
|align="center"| 1 sort satisfaction ( lancé sur votre ville actuel).
|1800[[Fichier:bois.png]]  2800[[Fichier:pierre.png]]
1100[[Fichier:argent.png]]
|}
|}


=== Gestion de compte ===
=== Gestion de compte ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="15%" |'''Nom'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="40%" |'''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|-
|align="center"|'''Confirmation de l'adresse e-mail'''
|'''Confirmation de l'adresse e-mail'''
|align="center"| Confirmez votre adresse e-mail en cliquant sur le lien contenu dans l'e-mail envoyé à l'adresse que vous avez indiquée. Pour vous remercier, vous recevrez de l'or.  
|Confirmez votre adresse e-mail en cliquant sur le lien contenu dans l'e-mail envoyé à l'adresse que vous avez indiquée. Pour vous remercier, vous recevrez de l'or.  
|align="center"| Confirmez votre adresse e-mail.
|Confirmez votre adresse e-mail.
|align="center"| 100 [[File:Pieces_d_or.png]]
|100[[File:Pièces d'or.png]]
|}
|}


=== Administration de la ville ===
=== Administration de la ville ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="15%" |'''Nom'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="40%" |'''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|'''Des céréales pour tous'''
|À l'avenir, vous allez développer de nombreux bâtiments et assembler une armée imposante. Faites donc bien attention à produire suffisamment de nourriture pour subvenir à leurs besoins.
|Développez la [[ferme]] au niveau 5.
|300[[File:bois.png]]  250[[File:pierre.png]]
200[[File:argent.png]]
|-
|'''Toujours plus haut'''
|Vous allez bientôt vouloir construire de nouveaux bâtiments. Allez-y !
|Développez le [[sénat]] au niveau 3.
|200[[File:bois.png]]  50[[File:pierre.png]]
15[[File:argent.png]]
|-
|'''Progrès'''
|Pour débloquer d'autres bâtiments, vous devez développer le sénat.
|Développez le [[sénat]] au niveau 5.
|400[[File:bois.png]]  200[[File:pierre.png]]
150[[File:argent.png]]
|-
|'''Un travail de fourmi'''
|Administrer tout un empire demande beaucoup de travail. L'administrateur peut vous aider dans cette tâche, par exemple en supervisant la construction d'au maximum sept bâtiments. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours.
|Activez ou prolongez les services de l'[[Premium#Administrateur|administrateur]].
|300[[File:bois.png]]  100[[File:pierre.png]]
200[[File:argent.png]]
|-
|'''Un développement plus rapide'''
|Au-delà d'un certain niveau, il faut un certain temps pour développer un bâtiment à son maximum. Avec un peu d'or, vous pouvez enrôler d'autres ouvriers et diviser par deux la durée de construction. Je pourrais convaincre quelques ouvriers de travailler pour vous gratuitement, cette fois-ci.
|Réduisez la durée de construction d'un bâtiment.
|100[[File:bois.png]]  100[[File:pierre.png]]
100[[File:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Progrès'''
|'''Nourrir l'armée'''
|align="center"| Pour débloquer d'autres bâtiments, vous devez développer le [[sénat]].
|Vous pouvez désormais songer à assembler une armée. Pensez à bien nourrir vos guerriers afin qu'ils ne se révoltent pas contre vous.  
|align="center"| Développez le [[sénat]] au niveau 5
|Développer la [[ferme]] au niveau 8.
|align="center"| 800 [[File:Holz.png]] 800 [[File:Stein.png]] 800 [[File:Silbermünzen.png]]
|600[[File:bois.png]]   500[[File:pierre.png]]
400[[File:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Un travail de fourmi'''
|'''Métropole'''
|align="center"| Administrer tout un empire demande beaucoup de travail. L'administrateur peut vous aider dans cette tâche, par exemple en supervisant la construction d'au maximum sept bâtiments. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours.
|Votre ville se transforme peu à peu en une métropole prospère. Continuez à développer le [[sénat]] pour qu'il reste en accord avec la taille de la ville.
|align="center"| Activez ou prolongez les services de l'administrateur
|Développez le [[sénat]] au niveau 8.
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]  
|700[[File:bois.png]]   550[[File:pierre.png]]
350[[File:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Métropole'''
|'''Moisson fructueuse'''
|align="center"| Votre ville se transforme peu à peu en une métropole prospère. Continuez à développer le [[sénat]] pour qu'il reste en accord avec la taille de la ville.
|Votre métropole grandit et prospère ! Mais n'oubliez pas de donner suffisamment de nourriture à vos fidèles résidents.  
|align="center"| Développez le [[sénat]] au niveau 10
|Développez la [[ferme]] au niveau 12.
|align="center"| 700 [[File:Holz.png]] 700 [[File:Stein.png]] 700 [[File:Silbermünzen.png]]
|1200[[Fichier:bois.png]]   1000[[Fichier:pierre.png]]
600[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Un développement plus rapide'''
|'''Siège supplémentaire'''
|align="center"| Au-delà d'un certain niveau, il faut un certain temps pour développer un bâtiment à son maximum. Avec un peu d'or, vous pouvez enrôler d'autres ouvriers et diviser par deux la durée de construction. Je pourrais convaincre quelques ouvriers de travailler une fois pour vous gratuitement.  
|Faire gagner un niveau de développement à vos bâtiments prend désormais plus de temps. Développez le Sénat pour atténuer cet effet.
|align="center"| Réduisez la durée de construction d'un bâtiment
|Développez le [[sénat]] au niveau 12.
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]
|1500[[File:bois.png]]   1400[[File:pierre.png]]
750[[File:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Emblèmes'''
|'''Emblèmes'''
|align="center"| Les monuments, comme le phare et la statue divine, sont les emblèmes de la ville. Il existe deux groupes, chacun comprenant quatre projets de construction, et vous pouvez ériger un bâtiment de chaque groupe. Choisissez-les avec précaution afin de bénéficier d'avantages uniques.   
|Les monuments, comme le phare et la statue divine, sont les emblèmes de la ville. Il existe deux groupes, chacun comprenant quatre projets de construction, et vous pouvez ériger un bâtiment de chaque groupe. Choisissez-les avec précaution afin de bénéficier d'avantages uniques.   
|align="center"| Construisez un [[Bâtiments_supplémentaires|monument]].
|Construisez un monument.
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]
|2000[[File:bois.png]]   2000[[File:pierre.png]]
2000 [[File:Silbermünzen.png]]
2000[[File:argent.png]]
|}
|}


=== L'union fait la force ===
=== L'union fait la force ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
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!width="40%" |'''Description'''
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!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|-
|align="center"|'''Rejoindre une [[Alliance|alliance]]'''
|'''Rejoindre une [[Alliances|alliance]]'''
|align="center"| Une alliance est une fédération de joueurs qui se soutiennent par exemple contre les attaques ennemies. Vous pouvez voir les alliances se trouvant dans votre région dans le classement sous "Alliances mer". Lisez attentivement les profils d'alliance pour les conditions d'adhésion, puis écrivez au fondateur si vous désirez rejoindre l'alliance. S'il vous invite à rejoindre l'alliance, vous pouvez accepter l'invitation depuis le menu "Alliance".
|Une alliance est une fédération de joueurs qui se soutiennent par exemple contre les attaques ennemies. Vous pouvez voir les alliances se trouvant dans votre région dans le classement sous "Alliances mer". Lisez attentivement les profils d'alliance pour les conditions d'adhésion, puis écrivez au fondateur si vous désirez rejoindre l'alliance. S'il vous invite à rejoindre l'alliance, vous pouvez accepter l'invitation depuis le menu "Alliance".
|align="center"| Devenez membre d'une alliance
|Devenez membre d'une alliance.
 
|5 [[File:ce.jpg|40px|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]] 5 [[File:frondeur.jpg|40px|Frondeur|link=Frondeur]]  
|align="center"| 5 [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]], 5 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]], 5 [[File:Archer 40x40.png|Archer|link=Archer]] et 5 [[File:Hoplite 40x40.png|Hoplite|link=Hoplite]]
5[[File:archer.jpg|40px|Archer|link=Archer]] 5 [[File:hoplite.jpg|40px|Hoplite|link=Hoplite]]
|}
|}


=== Défense de la ville ===
=== Défense de la ville ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
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!width="40%" |'''Description'''
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!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|-
|align="center"|'''Sentinelle'''
|'''Sentinelle'''
|align="center"| Plus votre ville est grande, plus elle attirera les convoitises. C'est pourquoi vous devez toujours veiller à avoir une défense suffisante. Le combattant à l'épée est une bonne unité de défense, surtout contre les frondeurs et les adversaires équipés d'armes de jet.
|Plus votre ville est grande, plus elle attirera les convoitises. C'est pourquoi vous devez toujours veiller à avoir une défense suffisante. Le combattant à l'épée est une bonne unité de défense, surtout contre les frondeurs et les adversaires équipés d'armes de jet.
|align="center"| Composez une armée de 10 [[combattant à l'épée|combattants à l'épée]]
|Composez une armée de 10 [[combattant à l'épée|combattants à l'épée]].
|align="center"| 10 [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]
|10 [[File:ce.jpg|40px|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]
|-
|-
|align="center"|'''Remparts'''
|'''Remparts'''
|align="center"| Les remparts sont les meilleurs amis du défenseur. Leur défense de base fait échouer les petites attaques, et ils octroient un bonus à vos soldats dans les batailles de plus grande envergure.  
|Les remparts sont les meilleurs amis du défenseur. Leur défense de base fait échouer les petites attaques, et ils octroient un bonus à vos soldats dans les batailles de plus grande envergure.
|align="center"| Construisez des [[remparts]]
|Construisez des [[remparts]].
|align="center"| 500 [[File:Stein.png]]
|300[[Fichier:bois.png]]  700[[File:pierre.png]]
200[[Fichier:argent.png]]
|}
|}


=== La puissance des divinités ===
=== La puissance des divinités ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="15%" |'''Nom'''
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!width="40%" |'''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|align="center"|'''Lieu de culte'''
|align="center"| Toute métropole a besoin d'un temple où les habitants peuvent prier et faire des sacrifices aux divinités.
|align="center"|
Développez la [[carrière]] au niveau 3
Construisez un [[temple]]
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 150 [[File:Silbermünzen.png]]
|-
|-
|align="center"|'''La faveur des divinités'''
|'''Les envoyés des divinités'''
|align="center"| Vous pouvez vénérer une divinité par ville. Pour le moment, vous devriez aller dans votre temple et choisir Héra comme déesse. Ses forces divines sont particulièrement utiles pour la construction de villes. Par la suite, vous pourrez changer de divinité, mais vous perdrez alors toute la faveur envers [[Héra]].
|Il y a certains guerriers qui permettent à votre armée de profiter de la puissance des divinités. Recrutez un envoyé divin dans la caserne.
|align="center"| Choisissez [[Héra]] comme déesse..
|Recrutez un [[envoyé divin]].
|align="center"| 15 [[File:Favor.png]]
|250[[File:faveur.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Les envoyés des divinités'''
|'''Le chouchou des dieux'''
|align="center"| Il y a certains guerriers qui permettent à votre armée de profiter de la puissance des divinités. Recrutez un [[envoyé divin]] dans la caserne.
|Vous devez développer davantage votre temple pour produire plus de faveur. Plus le niveau de développement de votre temple est élevé, plus la faveur que vous accordent les divinités est importante.
|align="center"| Recrutez un [[envoyé divin]].
|Développez le [[temple]] au niveau 3.
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]
|60[[File:faveur.png]]
|-
|-
|align="center"|'''La puissance des divinités'''
|'''Vieux rituels'''
|align="center"| Choisissez une force divine et lancez-la sur votre ville. N'oubliez pas qu'une force divine nécessite de la faveur auprès de la divinité correspondante. Utilisez les forces divines pour développer votre ville lorsque vous n'êtes pas en guerre.  
|Seule la grande prêtresse connaît les vieux rituels qui permettent de gagner les bonnes grâces des divinités. Si celle-ci veille sur votre temple, votre production de faveur auprès des divinités et la force de combat des unités mythiques augmente. Elle a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours.
|align="center"| Lancez une force divine
|Activez ou prolongez les services de la [[Premium#Grande_pr.C3.AAtresse|grande prêtresse]].
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]
|60[[File:faveur.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Le chouchou des dieux'''
|'''Des gens spirituels'''
|align="center"| Vous devez développer davantage votre temple pour produire plus de faveur. Plus le niveau de développement de votre temple est élevé, plus la faveur que vous accordent les divinités est importante.
|Si vous voulez appeler des unités mythiques, il vous faut un temple plus grand. À partir du 5e niveau de développement, vous pouvez recruter les Harpies d'Héra.  
|align="center"| Développez le [[temple]] au niveau 3
|Développez le [[temple]] au niveau 5.
|align="center"| 100 [[File:Favor.png]]
|2400[[Fichier:bois.png]]  3200[[Fichier:pierre.png]]
2700[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Vieux rituels'''
|'''Proches des divinités'''
|align="center"| Seule la grande prêtresse connaît les vieux rituels qui permettent de gagner les bonnes grâces des divinités. Si celle-ci veille sur votre temple, votre production de faveur auprès des divinités et la force de combat des unités mythiques augmente. Elle a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours.
|N'oubliez jamais de continuer à décorer et à aménager votre temple. Plus il sera magnifique, plus vous attirerez les faveurs des divinités !
|align="center"|  Activez ou prolongez les services de la [[Premium#Grande_pr.C3.AAtresse|grande prêtresse]].
|Développez le [[temple]] au niveau 8.
|align="center"| 200 [[File:Favor.png]]
|3400[[Fichier:bois.png]]  4200[[Fichier:pierre.png]]
3700[[Fichier:argent.png]]
|}
|}


=== Entre amis ===
=== Entre amis ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
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!width="40%" |'''Description'''
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!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|-
|align="center"|'''Invitation d'amis'''
|'''Invitez un ami'''
|align="center"|Tous les grands dirigeants de l'histoire avaient de puissants amis et alliés. Vous devriez également encourager vos amis à fonder un empire et à s'allier avec vous. Si vous le désirez, les amis que vous avez invités construiront leur empire près du vôtre.
|Tous les grands dirigeants de l'histoire avaient de puissants amis et alliés. vous devriez également encourager vos amis à fonder un empire et à s'allier avec vous. si vous le désirez, les amis que vous avez invités construiront leur empire près du vôtre.
N'oubliez pas que vous recevez 200 or pour chaque ami qui s'enregistre et atteint 1000 points.
'''N'oubliez pas que vous recevez 200 or pour chaque ami qui s'enregistre et atteint 3000 points.'''
|align="center"| Invitez un ami et attendez qu'il accepte votre invitation
|Invitez un ami et attendez qu'il accepte votre invitation.
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]
|200[[File:bois.png]]   200[[File:pierre.png]]
200[[File:argent.png]]
|}
|}


=== Guerre ===
=== Guerre ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="15%" |'''Nom'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="40%" |'''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|'''De meilleurs instructeurs'''
|Si vous améliorez votre caserne, vous pourrez recruter vos unités terrestres plus rapidement ! Étant donné que cela vous sera utile à long terme, vous feriez bien de développer votre caserne.
|Développez la [[caserne]] au niveau 3.
|400[[File:bois.png]]  210[[File:pierre.png]]
350[[File:argent.png]]
|-
|'''Une armée plus imposante'''
|Plus votre ville s'étend, plus vous produisez de ressources. Pour pouvoir utiliser ces ressources le plus rapidement possible, votre caserne doit vous permettre de former des troupes suffisamment vite.
|Développez la [[caserne]] au niveau 5.
|650[[File:bois.png]]  400[[File:pierre.png]]
650[[File:argent.png]]
|-
|'''La connaissance apporte le pouvoir'''
|Ceux qui possèdent les unités militaires les plus avancées ont toujours un coup d'avance. Vous pouvez les rechercher à l'académie.
|Construisez une [[académie]].
|200[[File:bois.png]]  200[[File:pierre.png]]
200[[File:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''La connaissance apporte le pouvoir'''
|'''Unité offensive'''
|align="center"| Ceux qui possèdent les unités militaires les plus avancées ont toujours un coup d'avance. Vous pouvez les rechercher à l'académie.
|À chaque niveau de l'académie, vous recevez 4 points de recherche que vous pouvez investir dans des technologies. Vous ne pouvez pas débloquer toutes les technologies. Vous devez donc faire très attention lorsque vous décidez quelle recherche vous souhaitez effectuer. Les frondeurs sont une excellente unité d'attaque, vous devez absolument les rechercher.
|align="center"| Construisez une [[académie]].
|Recherchez [[Frondeur|frondeurs]].
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]
|300[[File:bois.png]]   500[[File:pierre.png]]
200[[File:argent.png]]  
|-
|-
|align="center"|'''Unité offensive'''
|'''Force d'attaque'''
|align="center"| À chaque niveau de l'académie, vous recevez 4 points de recherche que vous pouvez investir dans des technologies. Vous ne pouvez pas débloquer toutes les technologies. Vous devez donc faire très attention lorsque vous décidez quelle recherche vous souhaitez effectuer. Les frondeurs sont une excellente unité d'attaque, vous devez absolument les rechercher.
|Les combattants à l'épée ne sont pas très adaptés à l'attaque. En revanche, les [[frondeur|frondeurs]] sont des attaquants de choix. Vous pouvez les recruter à la caserne, comme les combattants à l'épée.
|align="center"| Recherchez [[Frondeur|frondeurs]]
|Composez une armée de 10 [[Frondeur|frondeurs]].
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]  
|10[[File:frondeur.jpg|40px|Frondeur|link=Frondeur]]
|-
|-
|align="center"|'''Force d'attaque'''
|'''Diriger les troupes'''
|align="center"| Les combattants à l'épée ne sont pas très adaptés à l'attaque. En revanche, les [[frondeur|frondeurs]] sont des attaquants de choix. Vous pouvez les recruter à la caserne, comme les combattants à l'épée.
|Le commandant est un officier expérimenté, vos troupes sont beaucoup plus puissantes sous son commandement. Puisque vous êtes un fin stratège, il a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours.
|align="center"| Composez une armée de 10 [[Frondeur|frondeurs]].
|Activez ou prolongez les services du [[Premium#Commandant|commandant]].
|align="center"| 10 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]
|5 [[File:frondeur.jpg|40px|Frondeur|link=Frondeur]]
|-
|-
|align="center"|'''Calculs stratégiques'''
|'''Hautes études'''
|align="center"|Maintenant que vous avez reçu un rapport d'espionnage sur la ville ennemie, vous pouvez utiliser le simulateur de l'agora pour simuler une bataille. Entrez les unités d'attaque et de défense et cliquez sur "Simuler". Si les résultats sont positifs, vous devriez attaquer la ville dès que possible.
|Ne sous-estimez jamais les avantages de la recherche. Pour apprendre de nouvelles technologies, vous devez développer votre académie.  
|align="center"| Remportez une attaque sur une ville ennemie
|Développer l'[[académie]] au niveau 5.
|align="center"| 5 [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]
|900[[Fichier:bois.png]]  1500[[Fichier:pierre.png]]
1100[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Pilleur'''
|'''Pilleur'''
|align="center"| Si vous avez une armée puissante, vous pouvez régulièrement piller. Toutefois, pour que votre attaque soit rentable, assurez-vous que le coût des unités perdues soit inférieur aux ressources pillées.
|Si vous avez une armée puissante, vous pouvez régulièrement piller. Toutefois, pour que votre attaque soit rentable, assurez-vous que le coût des unités perdues soit inférieur aux ressources pillées.
|align="center"| Piller un total de 10000 ressources dans d'autres villes.
|Piller un total de 10000 ressources dans d'autres villes.
|align="center"| 10 [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]
|10 [[File:cavalier.jpg|40px|Cavalier|link=Cavalier]]
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|align="center"|'''Diriger les troupes'''
|'''Des gens sages'''
|align="center"|Le commandant est un officier expérimenté, vos troupes sont beaucoup plus puissantes sous son commandement. Puisque vous êtes un fin stratège, il a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours.
|Une fois que l'académie a atteint le niveau 10, vous pouvez enseigner à votre peuple des technologies très utiles comme l'architecture, ce qui réduit la quantité de ressources à la production des bâtiments.
|align="center"| Activez ou prolongez les services du [[Premium#Commandant|commandant]]
|Développer l'[[académie]] au niveau 10.
|align="center"| 5 [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]
|2000[[Fichier:bois.png]]  3000[[Fichier:pierre.png]]
2500[[Fichier:argent.png]]
|}
|}


=== Service secret ===
=== Service secret ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="15%" |'''Nom'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="40%" |'''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|'''Une planque sinistre'''
|Pour minimiser les pertes pendant la guerre, il vous faut un maximum d'informations sur votre ennemi. Vous pouvez généralement obtenir ces informations auprès d'espions, lesquels se cachent dans des grottes sombres.
|Construisez une [[grotte]].
|250[[Fichier:bois.png]]  500[[Fichier:pierre.png]]
1500[[File:argent.png]]
|-
|'''Agents cupides'''
| Les espions réclament d'être grassement payés pour leurs services. Avant de pouvoir leur donner des ordres, vous devez stocker au moins 1000 argent dans la grotte.
|Stockez 1000 argent dans la grotte.
|500[[File:argent.png]]
|-
|'''Calculs stratégiques'''
|Il est maintenant temps d'affronter notre première ville ennemie. Rendez-vous sur votre île et trouvez une ville à attaquer. En cas de victoire, la ville ennemie sera affaiblie et vos unités survivantes pilleront une certaine quantité de ressources. Si vous souhaitez augmenter vos chances de victoire, vous pouvez utiliser l'argent de votre grotte pour espionner la ville avant de l'attaquer.
|Remportez une attaque sur une ville ennemie.
|5 [[File:cavalier.jpg|40px|Cavalier|link=Cavalier]]
|-
|-
|align="center"|'''Une planque sinistre'''
|'''Contre-espionnage'''
|align="center"| Pour minimiser les pertes pendant la guerre, il vous faut un maximum d'informations sur votre ennemi. Vous pouvez généralement obtenir ces informations auprès d'espions, lesquels se cachent dans des grottes sombres.
|Vous pouvez vous protéger des espions de l'ennemi en stockant de l'argent dans la grotte. Si vous possédez plus d'argent que ce que l'espion a été payé, le montant payé sera déduit de votre grotte et vous aurez repoussé l'espion ennemi.
|align="center"| Construisez une [[grotte]].
|Stockez 2000 argent dans la grotte.
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]]  
|1000[[File:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Agents cupides'''
|'''Activités criminelles'''
|align="center"| Les espions réclament d'être grassement payés pour leurs services. Avant de pouvoir leur donner des ordres, vous devez stocker au moins 1000 argent dans la grotte.
|Il vous faut une meilleure grotte pour stocker plus d'argent. Cela peut aussi encourager vos espions à repérer les agents ennemis.  
|align="center"| Stockez 1000 argent dans la grotte.
|Développez la [[grotte]] au niveau 5.
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]]  
|2000[[Fichier:bois.png]]2500[[Fichier:pierre.png]]
3500[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Connaître son ennemi'''
|'''Le maître espion'''
|align="center"| Vous pouvez désormais utiliser l'argent en stock afin d'espionner une ville ennemie. Plus vous versez de l'argent à votre espion, plus il a de chances de réussir. Dès que l'espion arrive, vous recevrez un rapport d'espionnage.
|Une fois que la grotte a atteint le niveau 10, vous pouvez y déposer une quantité infinie de pièces d'argent. Cela vous permet d'utiliser le surplus d'argent de manière utile.  
|align="center"| Espionnez une ville ennemie.
|Développez la [[grotte]] au niveau 10.
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]]  
|4000[[Fichier:bois.png]]  4000[[Fichier:pierre.png]]
5500[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Contre-espionnage'''
|'''Victoire'''
|align="center"| Vous pouvez vous protéger des espions de l'ennemi en stockant de l'argent dans la grotte. Si vous possédez plus d'argent que ce que l'espion a été payé, le montant payé sera déduit de votre grotte et vous aurez repoussé l'espion ennemi.
|Vous recevez des points de combat pour chaque bataille au cours de laquelle vous battez des soldats ennemis - un point de combat par résident utilisé par les unités vaincues. Par exemple, les combattants à l'épée et les frondeurs valent un point, les cavaliers trois points et les birèmes valent huit points. Vous pouvez utiliser ces points de combat dans l'agora pour effectuer une marche triomphale.
|align="center"| Stockez 2000 argent dans la grotte.
|Organisez une [[Culture|marche triomphale]].
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]]  
|1 [[Fichier:culture.png]]
|}
|}


=== Navigateur et Application ===
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="15%" |'''Nom'''
!width="40%" |'''Description'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|'''QG Mobile'''
|Avec l'application Grepolis, vous pouvez récolter les ressources de vos villages de paysans lorsque vous êtes en déplacement, mais vous pouvez aussi lancer la construction de bâtiments et profiter de bien d'autres fonctionnalités !
|Installer l'application et jouer.
|1000[[file:bois.png]]  1000[[file:pierre.png]]
1000[[file:argent.png]]
|-
|'''Un nouveau point de vue'''
|En tant que membre de l'alliance, il est crucial de bien communiquer et d'avoir un aperçu global de votre empire pour obtenir la victoire. Pour profiter au maximum du jeu, nous vous conseillons de jouer à Grepolis via navigateur sur un PC de bureau, en plus de l'application. Essayez pour voir !
|Jouez à Grepolis sur votre navigateur.
|500[[file:bois.png]]  500[[file:pierre.png]]
500[[file:argent.png]]
|}


=== Au-delà de l'horizon ===
=== Au-delà de l'horizon ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
!width="100px" | '''Nom'''
!width="15%" |'''Nom'''
!width="300px" | '''Description'''
!width="40%" |'''Description'''
!width="330px" | '''Condition'''
!width="25%" |'''Condition'''
!width="250px" | '''Récompense'''
!width="20%" |'''Récompense'''
|-
|'''S'étendre'''
|Pour le moment, vous n'avez de l'influence que sur cette île. Si vous voulez que votre empire se développe, vous devez construire un port afin de fabriquer des bateaux.
|Construisez un [[port]].
|3 [[File:bt.jpg|40px|Navire de transport|link=Navire de transport]]
|-
|'''Marchand phénicien'''
|Vous pouvez recruter des guerriers ou échanger des biens chez le marchand phénicien. Lorsque vous échangez des marchandises,vous recevez deux fois plus que ce que vous payez.
|Échangez des biens avec le [[Marchand_Phénicien|marchand phénicien]].
|1 [[File:bt.jpg|40px|Navire de transport|link=Navire de transport]]
|-
|-
|align="center"|'''S'étendre'''
|'''Plans de construction'''
|align="center"| Pour le moment, vous n'avez de l'influence que sur cette île. Si vous voulez que votre empire se développe, vous devez construire un port afin de fabriquer des bateaux.
| Les navires grecs sont des merveilles d’ingénierie. Demandez à vos ingénieurs de préparer les plans de construction des birèmes à l'académie.
|align="center"| Construisez un [[port]]
|Recherchez les birèmes.
|align="center"| 3 [[File:Big transporter 40x40.png|Navire de transport|link=Navire de transport]]
|3 [[File:birème.jpg|40px|Birème|link=Birème]]
|-
|-
|align="center"|'''Marchand phénicien'''
|'''Défense de la ville'''
|align="center"| Vous pouvez recruter des guerriers ou échanger des biens chez le marchand phénicien. Lorsque vous échangez des marchandises,vous recevez deux fois plus que ce que vous payez.
|La birème est parfaite pour protéger votre port. Tant que vos ennemis ne peuvent pas passer à travers les défenses du port, ils ne peuvent pas faire débarquer des guerriers pour piller votre ville.
|align="center"| Échangez des biens avec le [[Marchand_Phénicien|marchand phénicien]].
|Construisez une flotte avec 10 [[birème|Birèmes]].
|align="center"| 1 [[File:Big transporter 40x40.png|Navire de transport|link=Navire de transport]]
|5 [[File:birème.jpg|40px|Birème|link=Birème]]
|-
|-
|align="center"|'''Plans de construction'''
|'''Un nouveau front de mer'''
|align="center"| Les navires grecs sont des merveilles d’ingénierie. Demandez à vos ingénieurs de préparer les plans de construction des birèmes à l'académie.
|Comme pour la caserne, développer le port permet de réduire la durée de construction des navires.
|align="center"| Recherchez les birèmes
|Développez le [[port]] au niveau 5.
|align="center"| 3 [[File:Bireme 40x40.png|Birème|link=Birème]]<br />[[Birème]]
|2000[[Fichier:bois.png]]  1200[[Fichier:pierre.png]]
750[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Défense de la ville'''
|'''Chantier naval impressionnant'''
|align="center"| La birème est parfaite pour protéger votre port. Tant que vos ennemis ne peuvent pas passer à travers les défenses du port, ils ne peuvent pas faire débarquer des guerriers pour piller votre ville.
|En augmentant le niveau du port, vous pourrez fabriquer des navires de plus en plus puissants, dont le navire de colonisation, un vaisseau d'une importance cruciale !
|align="center"| Construisez une flotte avec 10 [[birème|Birèmes]]
|Développez le [[port]] au niveau 10.
|align="center"| 5 [[File:Bireme 40x40.png|Birème|link=Birème]]<br />[[Birème]]
|3500[[Fichier:bois.png]]  2100[[Fichier:pierre.png]]
1500[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Croissance'''
|'''Croissance'''
|align="center"| Pour fonder des villes supplémentaires ou conquérir des villes ennemies, il vous faut un navire de colonisation. Vous devez d'abord le rechercher à l'académie. Il vous faut aussi un port de niveau 20 pour construire un grand navire.
|Pour fonder des villes supplémentaires ou conquérir des villes ennemies, il vous faut un navire de colonisation. Vous devez d'abord le rechercher à l'académie. Il vous faut aussi un port de niveau 20 pour construire un grand navire.
|align="center"|
| Recherchez le navire de colonisation.
Recherchez le navire de colonisation
Développez le port au niveau 20.
Développez le port au niveau 20
Construisez un navire de colonisation.
Construisez un navire de colonisation
|5 [[File:bt.jpg|40px|Navire de transport|link=Navire de transport]]
|align="center"| 5 [[File:Big transporter 40x40.png|Navire de transport|link=Navire de transport]]
|-
|-
|align="center"|'''Procédure'''
|'''Procédure'''
|align="center"| Vous pouvez maintenant décider de fonder une ville ou d'en conquérir une. Si vous choisissez la deuxième option, vous devrez tout d'abord rechercher la conquête à l'académie. Si vous préférez fonder votre propre ville, vous devrez d'abord trouver un emplacement libre sur une île voisine. Cliquez sur l'icône du marteau et envoyez-y un navire de colonisation. Une fois arrivé, la fondation de la ville commencera et prendra 24 heures. Vous deviendrez alors souverain de deux villes.  
|Vous pouvez maintenant décider de fonder une ville ou d'en conquérir une. Si vous choisissez la deuxième option, vous devrez tout d'abord rechercher la conquête à l'académie. Si vous préférez fonder votre propre ville, vous devrez d'abord trouver un emplacement libre sur une île voisine. Cliquez sur l'icône du marteau et envoyez-y un navire de colonisation. Une fois arrivé, la fondation de la ville commencera et prendra 24 heures. Vous deviendrez alors souverain de deux villes.  
|align="center"|  
|Fondez une ville
Fondez une ville
ou
ou
Recherchez la conquête
Recherchez la conquête.
|align="center"| 50 [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]
|50 [[File:ce.jpg|40px|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]
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|align="center"|'''Réclamer le pouvoir'''
|'''Réclamer le pouvoir'''
|align="center"| Avant de pouvoir [[Conquête|conquérir]] une ville, vous devez provoquer une révolte. Commencez une attaque de type "Provoquer une révolte" et battez toutes les unités terrestres. 12 heures après une attaque victorieuse, une révolte va éclater au sein de la ville attaquée. Dès que la révolte a commencé, vous disposez de 12 heures supplémentaires pour conquérir la ville avec un navire de colonisation.   
|Avant de pouvoir [[Conquête|conquérir]] une ville, vous devez provoquer une révolte. Commencez une attaque de type "Provoquer une révolte" et battez toutes les unités terrestres. 12 heures après une attaque victorieuse, une révolte va éclater au sein de la ville attaquée. Dès que la révolte a commencé, vous disposez de 12 heures supplémentaires pour conquérir la ville avec un navire de colonisation.   
|align="center"| [[Conquête|Conquérez]] une ville  
|[[Conquête|Conquérez]] une ville.
|align="center"| 50 [[File:Archer 40x40.png|Archer|link=Archer]]
|50 [[File:archer.jpg|40px|Archer|link=Archer]]
|}
|}


=== Points de culture ===
=== Points de culture ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
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!width="40%" |'''Description'''
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|-
|-
|align="center"|'''Un havre pour les philosophes'''
|'''Un havre pour les philosophes'''
|align="center"| Il vous faut des points de culture pour pouvoir fonder et conquérir d'autres villes. Cela signifie que votre académie doit être de niveau 30, permettant ainsi aux philosophes et aux poètes d'analyser les choses importantes de la vie et de bâtir des fondations solides pour une culture florissante.  
|Il vous faut des points de culture pour pouvoir fonder et conquérir d'autres villes. Cela signifie que votre académie doit être de niveau 30, permettant ainsi aux philosophes et aux poètes d'analyser les choses importantes de la vie et de bâtir des fondations solides pour une culture florissante.  
|align="center"| Développez l'[[Académie|académie]] au niveau 30
|Développez l'[[Académie|académie]] au niveau 30.
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|-
|-
|align="center"|'''Jeux Olympiques'''
|'''Jeux Olympiques'''
|align="center"| La compétition saine constitue l'un des aspects culturels fondamentaux de la Grèce. Vous pouvez organiser les Jeux Olympiques à l'Agora pour un petit peu d'or afin d'obtenir des points de culture. Cette fois, afin de célébrer l'ouverture de votre magnifique académie, vous pouvez organiser les Jeux Olympiques gratuitement.
|La compétition saine constitue l'un des aspects culturels fondamentaux de la Grèce. Vous pouvez organiser les Jeux Olympiques à l'Agora pour un petit peu d'or afin d'obtenir des points de culture. Cette fois, afin de célébrer l'ouverture de votre magnifique académie, vous pouvez organiser les Jeux Olympiques gratuitement.
|align="center"|  Organisez les [[Culture|Jeux Olympiques]]
|Organisez les [[Culture|Jeux Olympiques]].
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|-
|align="center"|'''Un grand festival'''
|'''Un grand festival'''
|align="center"| Lorsqu'une ville organise un grand festival, cela attire beaucoup d'étrangers, lesquels partagent leurs coutumes et leurs traditions avec vos résidents, autour d'un bon verre de vin. C'est un autre moyen d'obtenir des points de culture, que vous pouvez trouver dans l'agora. Plus vous possédez de villes, plus il vous faut de points de culture pour fonder une autre ville.  
|Lorsqu'une ville organise un grand festival, cela attire beaucoup d'étrangers, lesquels partagent leurs coutumes et leurs traditions avec vos résidents, autour d'un bon verre de vin. C'est un autre moyen d'obtenir des points de culture, que vous pouvez trouver dans l'agora. Plus vous possédez de villes, plus il vous faut de points de culture pour fonder une autre ville.  
|align="center"| Organisez un [[Culture|festival]]
|Organisez un [[Culture|festival]].
|align="center"| 1 point de culture
|1 [[Fichier:culture.png]]
|}
|}


=== Raid ===
=== Raid ===


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="text-align:center"
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|-
|'''Inferno'''
|Comme chacun le sait, les bateaux sont fabriqués en bois, et le bois, ça brûle. Cela signifie que les bateaux-feux constituent un excellent moyen de détruite les défenses portuaires d'un ennemi.
|Construisez une flotte avec 10 [[Bateau-feu|bateau-feu]].
|5 [[File:bf.jpg|40px|Bateau-feu|link=Bateau-feu]]
|-
|-
|align="center"|'''Transport de troupes'''
|'''Terreur des mers'''
|align="center"| Avant de pouvoir piller des villes éloignées, vous devez d'abord y acheminer vos troupes. C'est à cela que les bateaux de transport servent. Les navires rapides sont les meilleurs car l'ennemi aura moins le temps de réagir.
|Vous pouvez désormais attaquer une ville située sur une autre île. Pour cela, il vous faut des bateaux-feux pour les batailles en mer, des unités offensives pour les batailles sur terre et suffisamment de transports pour les soldats. Vous pouvez aussi commencer par envoyer un espion afin de savoir à quoi vous attendre.  
|align="center"| Construisez une flotte de 5 [[Navire_de_transport_rapide|bateaux de transport rapides]]
|Pillez une ville sur une île étrangère.
|align="center"| 5 [[File:Small transporter 40x40.png|Navire de transport rapide|link=Navire de transport rapide]]
|5 [[File:birème.jpg|40px|Birème|link=Birème]]
|}
 
=== Concile des héros ===
 
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|-
|-
|align="center"|'''Inferno'''
|'''Soutien d'un héros'''
|align="center"| Comme chacun le sait, les bateaux sont fabriqués en bois, et le bois, ça brûle. Cela signifie que les bateaux-feux constituent un excellent moyen de détruite les défenses portuaires d'un ennemi.  
|Les héros sont puissants et peuvent contribuer au renforcement de votre empire. Andromède vous aide à augmenter votre production de ressources, mais vous devez d'abord l'attribuer à votre ville pour cela.
|align="center"| Construisez une flotte avec 10 [[Bateau-feu|bateau-feu]]
|Attribuez [[Andromède]] à votre ville. ''(uniquement sur les Mondes disposant des Héros)''
|align="center"| 5 [[File:Attack ship 40x40.png|Bateau-feu|link=Bateau-feu]]
|300[[Fichier:bois.png]]  350[[Fichier:pierre.png]]
300[[Fichier:argent.png]]
|-
|-
|align="center"|'''Terreur des mers'''
|'''Défis quotidiens'''
|align="center"| Vous pouvez désormais attaquer une ville située sur une autre île. Pour cela, il vous faut des bateaux-feux pour les batailles en mer, des unités offensives pour les batailles sur terre et suffisamment de transports pour les soldats. Vous pouvez aussi commencer par envoyer un espion afin de savoir à quoi vous attendre.  
|En tant que souverain de votre île, vous devrez faire face aux nombreux défis et autres missions. Si vous les accomplissez, vous recevrez des récompenses uniques que vous pourrez utiliser pour former vos héros, par exemple.
|align="center"| Pillez une ville sur une île étrangère
|Terminez une des [[Quêtes d'Île]].
|align="center"| 5 [[File:Bireme 40x40.png|Birème|link=Birème]]
|12 [[Fichier:Coins_of_Wis.png]]
|-
|-
|align="center"| '''Victoire'''
|'''Théorie et pratique'''
|align="center"| Vous recevez des points de combat pour chaque bataille au cours de laquelle vous battez des soldats ennemis - un point de combat par résident utilisé par les unités vaincues. Par exemple, les combattants à l'épée et les frondeurs valent un point, les cavaliers trois points et les birèmes valent huit points. Vous pouvez utiliser ces points de combat dans l'agora pour effectuer une marche triomphale.
|Vous devez investir dans la formation de vos héros pour renforcer leurs compétences. La puissance d'un héros est définie par son niveau, chaque niveau nécessitant un nombre défini de points d'expérience. Les pièces de guerre et de sagesse investies dans la formation augmentent les points d'expérience du héros.
|align="center"| Organisez une [[Culture|marche triomphale]]
|Augmentez le niveau d'un héros.
|align="center"| 1 point de culture
|600[[Fichier:bois.png]]    600[[Fichier:pierre.png]]
600[[Fichier:argent.png]]
|}


|}
[[Catégorie:Bases]]

Dernière version du 24 novembre 2018 à 15:47

Introduction tutoriel.png

Qu'est ce que les quêtes ?

Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacé l'ancien tutoriel. Ces quêtes permettent au joueur de découvrir le jeu et les récompensent avec des groupes, des sorts, des ressources et même des points de culture s'ils les complètent.

Il y a de nombreuses quêtes différentes qui sont séparées en fonction de leur type ici. Par exemple, il y a un groupe entier de quêtes qui vous permettent d'entrer dans le jeu, ce sont les "Quêtes du tutoriel", il y a un groupe de quête qui vous expliquent comment vous préparer au combat et aux attaques, ce sont les "Quêtes Guerre".

Conseillers

Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes dont ils sont principalement responsables.

Image Rôle
Quests1.png Le conseiller rouge est principalement responsable de tout ce qui concerne les ressources (commerce, construction ...)
Quests2.png Le conseiller jaune est principalement responsable de tout ce qui concerne le côté militaire (construction de l'armée, conquête de village ...)
Quests3.png Le conseiller vert est principalement responsable de tout ce qui concerne la croissance (navire de transport, conquérir une autre ville ...)
Quests4.png Le conseiller bleu gère presque toutes les quêtes du tutoriel, il apparaît de temps en temps pour venir en aide.

Dois-je faire les quêtes ?

Les quêtes vous apportent des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toutefois, vous pouvez les ignorer et valider les récompenses quand vous le souhaitez. Après avoir complété toutes les quêtes sur un monde, vous pourrez les désactiver sur le prochaine monde sur lequel vous vous inscrirez. Il n'est pas possible d'annuler une seule quête, même après les avoir toutes complétées sur un autre monde.

Quêtes

Les quêtes possèdent des prérequis variés et peuvent dans certains cas ne pas s'enchaîner de façon strictement chronologique dans leur groupe. Ceux-ci ne sont quant à eux pas dépendant les un des autres et il vous arrivera de faire des quêtes de différents groupes en même temps.


Quêtes du tutoriel

Nom Description Condition Récompense
Bâtir les fondations Pour assurer le développement de votre ville, vous avez besoin de ressources. Ouvrez l'aperçu de la ville et cliquez sur l'icône en forme de marteau pour ouvrir le mode de construction. Vous pourrez y placer des ordres de construction. Pour commencer, construisez une scierie. Construisez une scierie. 5Bois.png 5Pierre.png

5Argent.png

Lancer la production de pierre Continuez à assurer le développement de la ville en construisant une carrière. Construisez une carrière. 5Bois.png 5Pierre.png

5Argent.png

Nourriture pour la population La nourriture est aussi importante que les ressources pour subvenir aux besoins de vos ouvriers et de vos troupes. En haut à droite de l'écran s'affiche le nombre d'habitants que vous pouvez nourrir actuellement. Construisez maintenant une ferme pour développer la ville. Développez la ferme au niveau 2. 5Bois.png 5Pierre.png

5Argent.png

Exploiter et piller Vous trouverez des villages de paysans sur votre île. L'un d'entre eux est déjà sous votre emprise. Vous pouvez y prélever régulièrement des ressources. Si vous décidez de le piller, vous obtiendrez plus de ressources, mais cela pourrait aboutir à une révolte. Pour commencer, demandez quelques ressources en guise d'impôt. Demandez ou pillez des ressources à un village de paysans sur la carte. 6 Combattant à l'épée
Conquérir un village de paysans Conquérez d'autres villages de paysans en venant à bout de leurs défenseurs. Lorsque vous avez ordonné une attaque, les mouvements de troupes seront affichés dans la barre du haut. Vous recevrez un rapport sur l'issue de la bataille après l'attaque. Conquérez un deuxième village de paysans. 2 Frondeur
Du bois pour développer les mines Il faut beaucoup de bois pour alimenter les mines dans les montagnes. Développez la scierie au niveau 2. Vous pouvez lancer plusieurs ordres de construction en même temps et ils seront exécutés les uns après les autres. Développez la scierie au niveau 2. 15Bois.png 15Pierre.png

15Argent.png

En lieu sûr Plus l'entrepôt est grand, plus vous pourrez y stocker des ressources. De plus, il protégera une partie des ressources du pillage ennemi. Les ressources qui ne peuvent pas être stockées sont perdues. Développez l'entrepôt au niveau 2. 10Bois.png 15Pierre.png

5Argent.png

Sanctuaire Toute métropole a besoin d'un temple où les habitants peuvent prier et faire des sacrifices aux divinités. Construisez un temple. 25Bois.png 50Pierre.png

30Argent.png

La faveur des divinités Vous pouvez vénérer une divinité par ville. Pour le moment, vous devriez aller dans votre temple et choisir Héra comme déesse. Ses forces divines sont particulièrement utiles pour la construction de villes. Par la suite, vous pourrez changer de divinité, mais vous perdrez alors toute la faveur envers Héra. Choisissez Héra comme déesse. 50Faveur.png
La puissance des divinités Choisissez une force divine et lancez-la sur votre ville. N'oubliez pas qu'une force divine nécessite de la faveur auprès de la divinité correspondante. Utilisez les forces divines pour développer votre ville lorsque vous n'êtes pas en guerre. Lancez une force divine. 30Faveur.png
Souterrain Construisez une mine d'argent pour frapper de précieuses pièces d'argent. Construisez une mine d'argent. 5Bois.png 5Pierre.png

5Argent.png

Construire plus rapidement Le sénat est le moteur de développement de votre ville. Il permet de construire de nombreux bâtiments et réduit également la durée de construction de tous les bâtiments. Développez le sénat au niveau 2. 5Bois.png 5Pierre.png

5Argent.png

Développement Un niveau de plus pour la ferme et vous pourrez construire une caserne. Développez la ferme au niveau 3. 25Bois.png 20Pierre.png

5Argent.png

Élaboration d'une armée Un des piliers d'un grand empire, c'est une puissante armée. Construisez une caserne pour pouvoir recruter des troupes. Construisez une caserne. Recrutement accéléré niveau 1.png
Recrues Plus vous contrôlez de villages de paysans sur votre île, plus vous aurez besoin de troupes. Vous ne pouvez pas conquérir d'autres villages sans troupes supplémentaires. Investissez vos ressources restantes pour entraîner d'autres troupes. Si vous n'avez pas assez de ressources, demandez-en à vos villages de paysans. Recrutez des combattants à l'épée jusqu'à ce que vous en ayez un total de 7. 5 Frondeur
Agrandissez votre influence En tant que souverain, une partie des ressources de vos villages de paysans vous est destinée. S'ils refusent de payer leur dû, vous devrez aller le prendre par la force. Conquérez un troisième village de paysans. 200Bois.png 100Argent.png
Nouveau nom de ville La pierre fondatrice pour développer une grande métropole a été posée. Donnez maintenant un nom à votre ville en double-cliquant sur le nom de la ville en haut à gauche. Changez le nom de la ville. 5Hoplite

Les fermiers de l'île

Nom Description Condition Récompense
Amitié imposée Pour conquérir le quatrième village de paysans, vous devez vaincre leurs frondeurs. Ils sont faibles en défense et la plupart des unités sont efficaces contre eux. La meilleure option consisterait à utiliser vos propres frondeurs. Conquérez un quatrième village de paysans. 5 Cavalier
Tribut Conquérez d'autres villages de paysans pour collecter un tribut. N'oubliez pas de tenir compte des caractéristiques défensives de chaque défenseur. Les frondeurs ont une défense amoindrie face aux armes de jet et les combattants à l'épée sont vulnérables face aux armes blanches. Prenez le contrôle de 5 villages de paysans. 5 Hoplite 5 Cavalier
Recrutement d'un capitaine Plus votre influence est grande, plus cela demande du travail de collecter le tribut de tous les villages. Le capitaine peut vous aider dans cette tâche. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services du capitaine. 5 Cavalier
Administration de village À l'aide de l'aperçu des villages de paysans du capitaine, vous pouvez demander votre tribut à tous les villages de paysans d'une île en même temps. Demandez des ressources à vos villages de paysans à l'aide de l'aperçu des villages de paysans. 100Bois.png 100Pierre.png

100Argent.png

Approvisionnement en ressources

Nom Description Condition Récompense
Brique par brique Chaque pierre a son importance lorsqu'on bâtit un grand empire. Voilà une excellente raison de développer votre carrière. Développez la carrière au niveau 2. 20Bois.png 15Pierre.png

15Argent.png

Empire liquide Pour le moment, votre ville est trop petite pour pouvoir piller les autres villes. Vous feriez mieux de développer votre propre production d'argent. Développez la mine d'argent au niveau 2. 30Bois.png 10Pierre.png

25Argent.png

Plus de bois, moins d'arbres Le bois sert de matériau de base pour de nombreuses constructions. Il est donc crucial d'augmenter la production de bois. Développez la scierie au niveau 3. 60Bois.png 50Pierre.png

30Argent.png

Matériaux supplémentaires Avant de pouvoir compter les cadavres de nos ennemis, nous devons compter les pierres nécessaires à la construction de nos bâtiments. Cela ne va pas tarder à changer ! Développez la carrière au niveau 3. 25Bois.png 30Pierre.png

50Argent.png

Tout repose sur l'argent Vous savez, ces maçons appliqués qui construisent vos bâtiments ne travaillent pas pour des cacahuètes. Vous devriez augmenter votre production de pièces d'argent. Développez la mine d'argent au niveau 3 200Bois.png 80Pierre.png

140Argent.png

Moins d'arbres, plus d'espace Cette île possède d'immenses forêts luxuriantes. N'hésitez pas à vous accaparer les ressources de mère Nature pour servir vos propres desseins ! Développez la scierie au niveau 5. 80Bois.png 90Pierre.png

70Argent.png

De meilleures pioches Ce serait une bonne idée de développer encore plus la carrière. De cette manière, nous pourrons équiper les mineurs de meilleures pioches et leur permettre de casser la pierre plus vite. Eurêka ! Développez la carrière au niveau 5. 60Bois.png 80Pierre.png

110Argent.png

Monnaie sonnante et trébuchante Chaque pièce d'argent dans votre trésorerie constitue une preuve de votre puissance. En tout cas, c'est ce qu'un sage m'a dit un jour. Développez la mine d'argent au niveau 5. 150Bois.png 80Pierre.png

100Argent.png

Faire des réserves Faites toujours en sorte d'avoir un entrepôt assez grand pour ne pas gaspiller de ressources. Développez l'entrepôt au niveau 5. Sort satisfaction.png
Marché Le marché permet de commercer avec les paysans et les autres joueurs. C'est très pratique pour compenser le manque de certaines ressources. Construisez un marché. 150Bois.png 50Pierre.png

50Argent.png

Commerce paysan Le commerce avec les paysans est souvent rentable, mais attention à ne pas en abuser sinon leur offre devient moins bonne. Si leur humeur se situe au-dessous de 80%, ils refuseront de commercer avec vous. Commercez avec un village de paysans. 100Bois.png 100Pierre.png

100Argent.png

Commerce Vous pouvez commercer avec d'autres joueurs sur le marché. Faites une offre ou acceptez l'offre d'un autre joueur. N'oubliez pas que vous ne pouvez commercer qu'au maximum 500 ressources à la fois par niveau de marché. Commercez avec un autre joueur. 300Bois.png 300Pierre.png

300Argent.png

Marché animé Plus votre marché est grand, plus il devient intéressant de commercer avec les villages de paysans et les autres souverains. Développez votre marché dès maintenant pour en augmenter la capacité. Développer le marché au niveau 3. 400Bois.png 200Pierre.png

80Argent.png

La forêt est notre ennemie Couper tous les arbres de la forêt vous offre un énorme avantage : vous avez assez de bois pour construire des bâtiments encore plus imposants ! Alors pourquoi vous arrêter en si bon chemin ? Développer la scierie au niveau 8. 170Bois.png 210Pierre.png

160Argent.png

Bien plus que des cailloux Les pierres constituent une ressource importante, surtout lors des premières étapes de la construction d'une ville. Développez la carrière au niveau 8. 140Bois.png 170Pierre.png

250Argent.png

Mines profondes Plus votre empire s'agrandit, plus vous avez besoin de pièces d'argent. Assurez-vous donc que vos mineurs creusent aussi profond que possible. Développez la mine d'argent au niveau 8. 500Bois.png 200Pierre.png

250Argent.png

Une politique étrangère solide Lorsque votre entrepôt s'agrandit, il devient très intéressant de commercer avec les villages de paysans et les autres souverains. Développez votre marché dès maintenant pour en augmenter la capacité. Développez le marché au niveau 5. 710Bois.png 370Pierre.png

180Argent.png

Entrepôt Un entrepôt de plus grande taille vous permettra de construire des bâtiments qui coûtent cher en ressources. Développez l'entrepôt au niveau 10. 1300Bois.png 2100Pierre.png

900Argent.png

Prospérité Le marchand optimise les cycles économiques et augmente ainsi votre production de ressources. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services du marchand. Sort satisfaction.png
Le monopole du bois Votre production de bois est plutôt satisfaisante, mais ce n'est pas une raison pour vous reposer sur vos lauriers. Il faut toujours plus de ressources ! Développez la scierie au niveau 12. 350Bois.png 450Pierre.png

350Argent.png

D'immenses bâtiments... en pierre Pour bâtir de véritables chefs-d'œuvre, comme des remparts de plusieurs mètres, il nous faudra plus de pierres que jamais ! Développez la carrière au niveau 12. 300Bois.png 350Pierre.png

530Argent.png

Un empire d'argent Accumuler plus de pièces d'argent que nécessaire ne peut pas vous faire de mal. Nous sommes toutefois très loin d'avoir ce problème, il faudrait donc s'y mettre ! Développez la mine d'argent au niveau 12. 700Bois.png 400Pierre.png

450Argent.png

Commerce maritime Pour pouvoir envoyer des ressources vers les villes d'autres îles, il vous faut un marché de niveau 10. Développez le marché au niveau 10. 1800Bois.png 1000Pierre.png

600Argent.png

Gestion des ressources naturelles Votre production est devenue tellement importante que vous devriez songer à construire un entrepôt plus grand. Ce serait dommage de gaspiller toutes ces ressources parce que nous manquons d'espace, non ? Développez l'entrepôt au niveau 12. 1800Bois.png 2800Pierre.png

1100Argent.png

Gestion de compte

Nom Description Condition Récompense
Confirmation de l'adresse e-mail Confirmez votre adresse e-mail en cliquant sur le lien contenu dans l'e-mail envoyé à l'adresse que vous avez indiquée. Pour vous remercier, vous recevrez de l'or. Confirmez votre adresse e-mail. 100Pièces d'or.png

Administration de la ville

Nom Description Condition Récompense
Des céréales pour tous À l'avenir, vous allez développer de nombreux bâtiments et assembler une armée imposante. Faites donc bien attention à produire suffisamment de nourriture pour subvenir à leurs besoins. Développez la ferme au niveau 5. 300Bois.png 250Pierre.png

200Argent.png

Toujours plus haut Vous allez bientôt vouloir construire de nouveaux bâtiments. Allez-y ! Développez le sénat au niveau 3. 200Bois.png 50Pierre.png

15Argent.png

Progrès Pour débloquer d'autres bâtiments, vous devez développer le sénat. Développez le sénat au niveau 5. 400Bois.png 200Pierre.png

150Argent.png

Un travail de fourmi Administrer tout un empire demande beaucoup de travail. L'administrateur peut vous aider dans cette tâche, par exemple en supervisant la construction d'au maximum sept bâtiments. Il a décidé de vous proposer ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services de l'administrateur. 300Bois.png 100Pierre.png

200Argent.png

Un développement plus rapide Au-delà d'un certain niveau, il faut un certain temps pour développer un bâtiment à son maximum. Avec un peu d'or, vous pouvez enrôler d'autres ouvriers et diviser par deux la durée de construction. Je pourrais convaincre quelques ouvriers de travailler pour vous gratuitement, cette fois-ci. Réduisez la durée de construction d'un bâtiment. 100Bois.png 100Pierre.png

100Argent.png

Nourrir l'armée Vous pouvez désormais songer à assembler une armée. Pensez à bien nourrir vos guerriers afin qu'ils ne se révoltent pas contre vous. Développer la ferme au niveau 8. 600Bois.png 500Pierre.png

400Argent.png

Métropole Votre ville se transforme peu à peu en une métropole prospère. Continuez à développer le sénat pour qu'il reste en accord avec la taille de la ville. Développez le sénat au niveau 8. 700Bois.png 550Pierre.png

350Argent.png

Moisson fructueuse Votre métropole grandit et prospère ! Mais n'oubliez pas de donner suffisamment de nourriture à vos fidèles résidents. Développez la ferme au niveau 12. 1200Bois.png 1000Pierre.png

600Argent.png

Siège supplémentaire Faire gagner un niveau de développement à vos bâtiments prend désormais plus de temps. Développez le Sénat pour atténuer cet effet. Développez le sénat au niveau 12. 1500Bois.png 1400Pierre.png

750Argent.png

Emblèmes Les monuments, comme le phare et la statue divine, sont les emblèmes de la ville. Il existe deux groupes, chacun comprenant quatre projets de construction, et vous pouvez ériger un bâtiment de chaque groupe. Choisissez-les avec précaution afin de bénéficier d'avantages uniques. Construisez un monument. 2000Bois.png 2000Pierre.png

2000Argent.png

L'union fait la force

Nom Description Condition Récompense
Rejoindre une alliance Une alliance est une fédération de joueurs qui se soutiennent par exemple contre les attaques ennemies. Vous pouvez voir les alliances se trouvant dans votre région dans le classement sous "Alliances mer". Lisez attentivement les profils d'alliance pour les conditions d'adhésion, puis écrivez au fondateur si vous désirez rejoindre l'alliance. S'il vous invite à rejoindre l'alliance, vous pouvez accepter l'invitation depuis le menu "Alliance". Devenez membre d'une alliance. 5 Combattant à l'épée 5 Frondeur

5Archer 5 Hoplite

Défense de la ville

Nom Description Condition Récompense
Sentinelle Plus votre ville est grande, plus elle attirera les convoitises. C'est pourquoi vous devez toujours veiller à avoir une défense suffisante. Le combattant à l'épée est une bonne unité de défense, surtout contre les frondeurs et les adversaires équipés d'armes de jet. Composez une armée de 10 combattants à l'épée. 10 Combattant à l'épée
Remparts Les remparts sont les meilleurs amis du défenseur. Leur défense de base fait échouer les petites attaques, et ils octroient un bonus à vos soldats dans les batailles de plus grande envergure. Construisez des remparts. 300Bois.png 700Pierre.png

200Argent.png

La puissance des divinités

Nom Description Condition Récompense
Les envoyés des divinités Il y a certains guerriers qui permettent à votre armée de profiter de la puissance des divinités. Recrutez un envoyé divin dans la caserne. Recrutez un envoyé divin. 250Faveur.png
Le chouchou des dieux Vous devez développer davantage votre temple pour produire plus de faveur. Plus le niveau de développement de votre temple est élevé, plus la faveur que vous accordent les divinités est importante. Développez le temple au niveau 3. 60Faveur.png
Vieux rituels Seule la grande prêtresse connaît les vieux rituels qui permettent de gagner les bonnes grâces des divinités. Si celle-ci veille sur votre temple, votre production de faveur auprès des divinités et la force de combat des unités mythiques augmente. Elle a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services de la grande prêtresse. 60Faveur.png
Des gens spirituels Si vous voulez appeler des unités mythiques, il vous faut un temple plus grand. À partir du 5e niveau de développement, vous pouvez recruter les Harpies d'Héra. Développez le temple au niveau 5. 2400Bois.png 3200Pierre.png

2700Argent.png

Proches des divinités N'oubliez jamais de continuer à décorer et à aménager votre temple. Plus il sera magnifique, plus vous attirerez les faveurs des divinités ! Développez le temple au niveau 8. 3400Bois.png 4200Pierre.png

3700Argent.png

Entre amis

Nom Description Condition Récompense
Invitez un ami Tous les grands dirigeants de l'histoire avaient de puissants amis et alliés. vous devriez également encourager vos amis à fonder un empire et à s'allier avec vous. si vous le désirez, les amis que vous avez invités construiront leur empire près du vôtre.

N'oubliez pas que vous recevez 200 or pour chaque ami qui s'enregistre et atteint 3000 points.

Invitez un ami et attendez qu'il accepte votre invitation. 200Bois.png 200Pierre.png

200Argent.png

Guerre

Nom Description Condition Récompense
De meilleurs instructeurs Si vous améliorez votre caserne, vous pourrez recruter vos unités terrestres plus rapidement ! Étant donné que cela vous sera utile à long terme, vous feriez bien de développer votre caserne. Développez la caserne au niveau 3. 400Bois.png 210Pierre.png

350Argent.png

Une armée plus imposante Plus votre ville s'étend, plus vous produisez de ressources. Pour pouvoir utiliser ces ressources le plus rapidement possible, votre caserne doit vous permettre de former des troupes suffisamment vite. Développez la caserne au niveau 5. 650Bois.png 400Pierre.png

650Argent.png

La connaissance apporte le pouvoir Ceux qui possèdent les unités militaires les plus avancées ont toujours un coup d'avance. Vous pouvez les rechercher à l'académie. Construisez une académie. 200Bois.png 200Pierre.png

200Argent.png

Unité offensive À chaque niveau de l'académie, vous recevez 4 points de recherche que vous pouvez investir dans des technologies. Vous ne pouvez pas débloquer toutes les technologies. Vous devez donc faire très attention lorsque vous décidez quelle recherche vous souhaitez effectuer. Les frondeurs sont une excellente unité d'attaque, vous devez absolument les rechercher. Recherchez frondeurs. 300Bois.png 500Pierre.png

200Argent.png

Force d'attaque Les combattants à l'épée ne sont pas très adaptés à l'attaque. En revanche, les frondeurs sont des attaquants de choix. Vous pouvez les recruter à la caserne, comme les combattants à l'épée. Composez une armée de 10 frondeurs. 10Frondeur
Diriger les troupes Le commandant est un officier expérimenté, vos troupes sont beaucoup plus puissantes sous son commandement. Puisque vous êtes un fin stratège, il a décidé de vous offrir ses services gratuitement pendant trois jours. Activez ou prolongez les services du commandant. 5 Frondeur
Hautes études Ne sous-estimez jamais les avantages de la recherche. Pour apprendre de nouvelles technologies, vous devez développer votre académie. Développer l'académie au niveau 5. 900Bois.png 1500Pierre.png

1100Argent.png

Pilleur Si vous avez une armée puissante, vous pouvez régulièrement piller. Toutefois, pour que votre attaque soit rentable, assurez-vous que le coût des unités perdues soit inférieur aux ressources pillées. Piller un total de 10000 ressources dans d'autres villes. 10 Cavalier
Des gens sages Une fois que l'académie a atteint le niveau 10, vous pouvez enseigner à votre peuple des technologies très utiles comme l'architecture, ce qui réduit la quantité de ressources à la production des bâtiments. Développer l'académie au niveau 10. 2000Bois.png 3000Pierre.png

2500Argent.png

Service secret

Nom Description Condition Récompense
Une planque sinistre Pour minimiser les pertes pendant la guerre, il vous faut un maximum d'informations sur votre ennemi. Vous pouvez généralement obtenir ces informations auprès d'espions, lesquels se cachent dans des grottes sombres. Construisez une grotte. 250Bois.png 500Pierre.png

1500Argent.png

Agents cupides Les espions réclament d'être grassement payés pour leurs services. Avant de pouvoir leur donner des ordres, vous devez stocker au moins 1000 argent dans la grotte. Stockez 1000 argent dans la grotte. 500Argent.png
Calculs stratégiques Il est maintenant temps d'affronter notre première ville ennemie. Rendez-vous sur votre île et trouvez une ville à attaquer. En cas de victoire, la ville ennemie sera affaiblie et vos unités survivantes pilleront une certaine quantité de ressources. Si vous souhaitez augmenter vos chances de victoire, vous pouvez utiliser l'argent de votre grotte pour espionner la ville avant de l'attaquer. Remportez une attaque sur une ville ennemie. 5 Cavalier
Contre-espionnage Vous pouvez vous protéger des espions de l'ennemi en stockant de l'argent dans la grotte. Si vous possédez plus d'argent que ce que l'espion a été payé, le montant payé sera déduit de votre grotte et vous aurez repoussé l'espion ennemi. Stockez 2000 argent dans la grotte. 1000Argent.png
Activités criminelles Il vous faut une meilleure grotte pour stocker plus d'argent. Cela peut aussi encourager vos espions à repérer les agents ennemis. Développez la grotte au niveau 5. 2000Bois.png2500Pierre.png

3500Argent.png

Le maître espion Une fois que la grotte a atteint le niveau 10, vous pouvez y déposer une quantité infinie de pièces d'argent. Cela vous permet d'utiliser le surplus d'argent de manière utile. Développez la grotte au niveau 10. 4000Bois.png 4000Pierre.png

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Victoire Vous recevez des points de combat pour chaque bataille au cours de laquelle vous battez des soldats ennemis - un point de combat par résident utilisé par les unités vaincues. Par exemple, les combattants à l'épée et les frondeurs valent un point, les cavaliers trois points et les birèmes valent huit points. Vous pouvez utiliser ces points de combat dans l'agora pour effectuer une marche triomphale. Organisez une marche triomphale. 1 Culture.png

Navigateur et Application

Nom Description Condition Récompense
QG Mobile Avec l'application Grepolis, vous pouvez récolter les ressources de vos villages de paysans lorsque vous êtes en déplacement, mais vous pouvez aussi lancer la construction de bâtiments et profiter de bien d'autres fonctionnalités ! Installer l'application et jouer. 1000Bois.png 1000Pierre.png

1000Argent.png

Un nouveau point de vue En tant que membre de l'alliance, il est crucial de bien communiquer et d'avoir un aperçu global de votre empire pour obtenir la victoire. Pour profiter au maximum du jeu, nous vous conseillons de jouer à Grepolis via navigateur sur un PC de bureau, en plus de l'application. Essayez pour voir ! Jouez à Grepolis sur votre navigateur. 500Bois.png 500Pierre.png

500Argent.png

Au-delà de l'horizon

Nom Description Condition Récompense
S'étendre Pour le moment, vous n'avez de l'influence que sur cette île. Si vous voulez que votre empire se développe, vous devez construire un port afin de fabriquer des bateaux. Construisez un port. 3 Navire de transport
Marchand phénicien Vous pouvez recruter des guerriers ou échanger des biens chez le marchand phénicien. Lorsque vous échangez des marchandises,vous recevez deux fois plus que ce que vous payez. Échangez des biens avec le marchand phénicien. 1 Navire de transport
Plans de construction Les navires grecs sont des merveilles d’ingénierie. Demandez à vos ingénieurs de préparer les plans de construction des birèmes à l'académie. Recherchez les birèmes. 3 Birème
Défense de la ville La birème est parfaite pour protéger votre port. Tant que vos ennemis ne peuvent pas passer à travers les défenses du port, ils ne peuvent pas faire débarquer des guerriers pour piller votre ville. Construisez une flotte avec 10 Birèmes. 5 Birème
Un nouveau front de mer Comme pour la caserne, développer le port permet de réduire la durée de construction des navires. Développez le port au niveau 5. 2000Bois.png 1200Pierre.png

750Argent.png

Chantier naval impressionnant En augmentant le niveau du port, vous pourrez fabriquer des navires de plus en plus puissants, dont le navire de colonisation, un vaisseau d'une importance cruciale ! Développez le port au niveau 10. 3500Bois.png 2100Pierre.png

1500Argent.png

Croissance Pour fonder des villes supplémentaires ou conquérir des villes ennemies, il vous faut un navire de colonisation. Vous devez d'abord le rechercher à l'académie. Il vous faut aussi un port de niveau 20 pour construire un grand navire. Recherchez le navire de colonisation.

Développez le port au niveau 20. Construisez un navire de colonisation.

5 Navire de transport
Procédure Vous pouvez maintenant décider de fonder une ville ou d'en conquérir une. Si vous choisissez la deuxième option, vous devrez tout d'abord rechercher la conquête à l'académie. Si vous préférez fonder votre propre ville, vous devrez d'abord trouver un emplacement libre sur une île voisine. Cliquez sur l'icône du marteau et envoyez-y un navire de colonisation. Une fois arrivé, la fondation de la ville commencera et prendra 24 heures. Vous deviendrez alors souverain de deux villes. Fondez une ville

ou Recherchez la conquête.

50 Combattant à l'épée
Réclamer le pouvoir Avant de pouvoir conquérir une ville, vous devez provoquer une révolte. Commencez une attaque de type "Provoquer une révolte" et battez toutes les unités terrestres. 12 heures après une attaque victorieuse, une révolte va éclater au sein de la ville attaquée. Dès que la révolte a commencé, vous disposez de 12 heures supplémentaires pour conquérir la ville avec un navire de colonisation. Conquérez une ville. 50 Archer

Points de culture

Nom Description Condition Récompense
Un havre pour les philosophes Il vous faut des points de culture pour pouvoir fonder et conquérir d'autres villes. Cela signifie que votre académie doit être de niveau 30, permettant ainsi aux philosophes et aux poètes d'analyser les choses importantes de la vie et de bâtir des fondations solides pour une culture florissante. Développez l'académie au niveau 30. 2000Bois.png 2000Pierre.png

2000Argent.png

Jeux Olympiques La compétition saine constitue l'un des aspects culturels fondamentaux de la Grèce. Vous pouvez organiser les Jeux Olympiques à l'Agora pour un petit peu d'or afin d'obtenir des points de culture. Cette fois, afin de célébrer l'ouverture de votre magnifique académie, vous pouvez organiser les Jeux Olympiques gratuitement. Organisez les Jeux Olympiques. 2000Bois.png 2000Pierre.png

2000Argent.png

Un grand festival Lorsqu'une ville organise un grand festival, cela attire beaucoup d'étrangers, lesquels partagent leurs coutumes et leurs traditions avec vos résidents, autour d'un bon verre de vin. C'est un autre moyen d'obtenir des points de culture, que vous pouvez trouver dans l'agora. Plus vous possédez de villes, plus il vous faut de points de culture pour fonder une autre ville. Organisez un festival. 1 Culture.png

Raid

Nom Description Condition Récompense
Inferno Comme chacun le sait, les bateaux sont fabriqués en bois, et le bois, ça brûle. Cela signifie que les bateaux-feux constituent un excellent moyen de détruite les défenses portuaires d'un ennemi. Construisez une flotte avec 10 bateau-feu. 5 Bateau-feu
Terreur des mers Vous pouvez désormais attaquer une ville située sur une autre île. Pour cela, il vous faut des bateaux-feux pour les batailles en mer, des unités offensives pour les batailles sur terre et suffisamment de transports pour les soldats. Vous pouvez aussi commencer par envoyer un espion afin de savoir à quoi vous attendre. Pillez une ville sur une île étrangère. 5 Birème

Concile des héros

Nom Description Condition Récompense
Soutien d'un héros Les héros sont puissants et peuvent contribuer au renforcement de votre empire. Andromède vous aide à augmenter votre production de ressources, mais vous devez d'abord l'attribuer à votre ville pour cela. Attribuez Andromède à votre ville. (uniquement sur les Mondes disposant des Héros) 300Bois.png 350Pierre.png

300Argent.png

Défis quotidiens En tant que souverain de votre île, vous devrez faire face aux nombreux défis et autres missions. Si vous les accomplissez, vous recevrez des récompenses uniques que vous pourrez utiliser pour former vos héros, par exemple. Terminez une des Quêtes d'Île. 12 Coins of Wis.png
Théorie et pratique Vous devez investir dans la formation de vos héros pour renforcer leurs compétences. La puissance d'un héros est définie par son niveau, chaque niveau nécessitant un nombre défini de points d'expérience. Les pièces de guerre et de sagesse investies dans la formation augmentent les points d'expérience du héros. Augmentez le niveau d'un héros. 600Bois.png 600Pierre.png

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